GRÁFICOS - Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 -
Si algo funciona es mejor no cambiarlo, en buena parte esto resume nuestras impresiones alrededor de las bondades del apartado gráfico y es que a lo largo de las secuelas este ha sido un aspecto ampliamente elogiado.
Pero no quiere decir que no se reportarán fallas, de hecho
en la primera parte de Tenkaichi los usuarios no se acaban de ajustar a las novedades jugables que implicaba combatir en escenarios tan pero tan grandes (la pantalla tiene que dividirse en las partidas contra otro jugador) y la cámara no respondía con todo el ajuste del caso; en esta ocasión se ha depurado mucho más este factor.
Para lograrlo los combates resultan aún más dinámicos y se han suavizado aún más las texturas y los polígonos sin que esto afecte la velocidad en el juego, de hecho Tenkaichi 2 es bastante más ágil que su precuela, un factor que sus seguidores agradecerán desde el primer momento.
Para la recreación de los personajes se ha vuelto a apelar a los diseños en cell Shading sobre fondos tridimensionales, algo que sin lugar a dudas ha funcionado a la perfección con la saga budokai (al fin y al cabo si algo marcha bien no hay porque cambiarlo).
Puestos a pedir podríamos criticar la falta de mayor detalle en algunos escenarios, eso sí, en esta ocasión se ha ganado mucho más en la interactividad con los mismos (es una gozada destruir toda una montaña a la par de una de las habilidades de nuestros personajes).
Los videos no podían faltar, de entrada nos encontramos con una extensa animación donde se nos revelan algunos de los nuevos personajes que encontraremos (con alguna sorpresa más que interesante); la calidad es aceptable, aunque a decir verdad seguimos extrañando la espectacularidad de las precuelas, especialmente de las que vimos en budokai 3.
El modo historia (denominado Aventura Z) es el que más impacta no solo en lo jugable sino por las novedades que trae; nos vamos a encontrar con las temporadas más importantes en la serie y con los Ovas de las mismas (algunos casi inéditos por estos lugares)
la calidad visual es impecable y le brinda un gran sentido de inmersión a la historia.
El gran acierto en esta entrega tiene que ver con el ajuste de la cámara ya que esta no nos volverá a dejar tan “vendidos” como en la precuela y es que quedar completamente a espaldas del enemigo pero por problema de la cámara es algo que mosquea a cualquiera.
Los diseños de los personajes han ganado en detalle, es cierto que no nos encontramos con los videos tan espectaculares de otros tiempos pero en su lugar se ha compensado con una acción mucho más dinámica durante el juego, además los personajes se ven con mayor detalle durante los combates, si planteáramos una comparación podríamos decir que
el nivel de los personajes en lo que tiene que ver con el diseño esta muy cerca de los vistos en Dragon Quest VIII (al fin y al cabo los personajes también pertenecen a la imaginación de Toriyama y las coincidencias se reconocen al instante), así que en este aspecto cumplen y con creces.
Pero no todo es color de rosa, el sistema de pantalla dividida en el modo versus no acaba de convencer, puede que a nivel jugable sea mucho más cómodo ahora pero los escenarios se reducen significativamente en esta división vertical; hemos tenido la oportunidad de jugarlo en un televisor con una pantalla de 29 pulgadas y aún así los escenarios pierden mucho…
Es cierto que el apartado gráfico es uno de los más depurados del juego, además se ha logrado hacer estos ajustes sin afectar la jugabilidad (más bien al contrario); desafortunadamente algunos de los elementos de la precuela que no gustan del todo se han vuelto a mantener y todo parece indicar que es costo por contar con semejantes escenarios, ni modo, habrá que acostumbrarse.
SONIDO - Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 -
Resulta menester hacer una consideración previa; el juego cuenta con un muy buen doblaje en ingles (subtitulado a la perfección en español), las voces corresponden a los actores de la serie americana (con algunas excepciones) y en general el tono dramático empleado es bastante aceptable.
Pero cuando se tiene la posibilidad de disfrutar de las voces originales en japonés la situación es otra y es que a riesgo de ser considerado purista (o “friki”) lo cierto es que esas voces le imprimen un sello único que ningún otro doblaje ha logrado trasmitir con tal exactitud.
Este es un detalle que probablemente afectará a los más acérrimos del anime original; aunque todo parece indicar que los programadores reciben cientos de sugerencias por el estilo y han optado
por incluir la posibilidad de escuchar las voces originales en japonés (todo un detalle en verdad), aunque hay que insistir en que la labor técnica en el doblaje americano es impecable (y con el subtitulado en español no habrá inconveniente alguno para entender y seguir los avances del juego.
Es hasta gracioso pues en el menú de opciones se nos permite configurar las voces y se señala que “seguramente no entenderás nada”, eso puede ser cierto pero realmente no importa, nada como disfrutar con la voz de Goku o las inolvidables arengas de Vegeta; en fin lo importante es que aquí tendremos opciones para todos los gustos.
La banda sonora sigue siendo fiel a la serie, aunque se ha impreso un estilo algo más “tecno” que tampoco llega a molestar sin que sea apasionante, de hecho estos sonidos le dan un carácter algo “infantil” que a estas horas del partido donde muchos de los seguidores de Goku y compañía se acercan a la tercera década (y otros ya la superan) no resulta tan acertada; en fin es una manera de acercarse a las nuevas generaciones y por lo visto en ventas esta es la estrategia a seguir.
Los sonidos y efectos Fx cumplen perfectamente con su cometido, esto en especial se disfruta al momento de hacer alguna evolución, es un aspecto en el que no descubriremos cambios muy significativos en relación a la precuela, pero debemos insistir en que algo bueno no necesita mayores ajustes.
Estamos entonces ante un apartado sonoro algo más que acertado, quizás algunos prefieran un doblaje al español y es que el americano deja bastante que desear en la medida que las voces no son tan convincentes; pero gracias a la posibilidad de escucharlo con las voces japonesas (y subtitulado en español) difícilmente podemos citar algún reclamo.
Un aspecto que nos ha gustado bastante tiene que ver con las voces de los personajes explicando los diferentes modos de juego así como la del narrador en el modo de juego historia, este es un detalle absolutamente idéntico a lo visto en la serie animada y que hará las delicias de los seguidores de los entrañables personajes de Akira Toriyama.