CONCLUSIÓN - Splinter Cell Double Agent -
Sam Fisher cierra su periplo por la generación de 128 bits con una entrega digna y que de lejos supera a las otras tres partes, es cierto que resulta reiterativa en su modo jugable pero difícilmente podíamos haberle pedido algo más para esta consola.
Fisher “nació” con esta generación y llevo el género de la infiltración unos escalones más allá; no logró opacar la enorme popularidad de Solid Snake pero es indiscutible que su impacto calo bastante, en especial en los usuarios de Xbox quienes siempre se llevaron una aventura bastante más cuidada tanto en el aspecto técnico como gráfico.
Quizás como “premio” a la fidelidad de los usuarios (o un buen aporte de talonario, vaya uno a saber…) la versión para Xbox 360 no solamente llego antes sino que presenta un juego bastante distinto a este en muchos aspectos y que aprovecha bastante bien las condiciones de la nueva generación; además Ubisoft ha planteado que la siguiente entrega será exclusiva para esa consola; así que
de momento los usuarios de Sony tendrán que “resignarse” a esta aventura como la “última” que verán en quién sabe cuanto tiempo.
La incursión de Sam Fisher en PS2 fue lo bastante sólida como para que las cuatro entregas aparecieran en esta consola pero no alcanzó para que PS3 pueda seguir con la serie (Aunque también se ha prometido Double Agent para PS3, habrá que esperar); por supuesto Sony tiene un “As” en la manga con Metal Gear Solid 4 con el que pretenderá paliar la falta de Fisher en su nueva consola no obstante después de ver lo que consiguieron hacer en esta última entrega para PS2 no queda otra sino resignar un suspiro ante un gran ausente para la próxima generación en la consola de Sony
Aunque quizás solo se trate de una estrategia de evasión temporal y Fisher retorne con la misma fuerza (o más) de lo que lo hizo en double Agent. Es que con este agente uno puede esperar que en cualquier momento juegue “doble”… (Perdón por volver a apelar al chiste flojo).
A FAVOR Y EN CONTRA - Splinter Cell Double Agent -
A favor:
- El nuevo argumento engancha muchísimo.
- El apartado gráfico.
- Excelente doblaje.
- Los niveles son más extensos.
- La profundidad de los escenarios.
- No es el mismo juego que el visto en Xbox 360.
- El modo cooperativo.
En contra:
- A pesar de la variedad sigue manteniendo la esencia de las tres entregas previas.
- La cámara por momentos no se sitúa en el mejor punto.
- No tener modo cooperativo en red.
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección
del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda
la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones
se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular
su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 8
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 8
CALIFICACIÓN FINAL: 8
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Splinter Cell Double Agent -
GENERO: Aventura, infiltración y sigilo
DURACIÓN: Media
MODOS DE DIFICULTAD: 3
MODO MULTIJUGADOR: Si. Cooperativo y en red.
MODO ONLINE: Si. Hasta 4 jugadores
OPCIÓN 6OHZ: No
EXTRAS: No
FICHA TÉCNICA - Splinter Cell Double Agent -
DESARROLLADORA: Ubisoft Vancouver
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
LANZAMIENTO: 25-10-06
CALIFICACIÓN EDAD: +18
Precio MG (€): 46.95€
