INTRODUCCIÓN - Disgaea 2 -
Una de las mejores historias jamás contadas tiene un regreso triunfal, la obra magna de Nippon Ichi retorna con una historia con toda la magia e inigualable sentido del humor que caracterizo a la precuela.
Los colosales combates que disfrutamos volverán a hacer acto de aparición, aunque
esta vez con jugosos añadidos que sorprenderán aún más (si esto es posible) a los incondicionales fanáticos de la saga.
Luego del éxito que supuso Disgaea no son pocos los que han intentado superar a la genial aventura, pero todo parece demostrar que una vez más el título de ser el mejor RPG táctico se lo llevará el talentoso equipo nipón. Así es, la corona de la casa se queda en casa, o mejor en este particular universo…
EL RETORNO DE UN GRANDE
Antes de su feliz aparición en Europa y América hubieran sido muy pocos los que hubiesen apostado al tremendo éxito que significo la incursión de Disgaea, un juego que si bien tenía algunos elementos llamativos de entrada difícilmente alguien podrá apreciarlos si no le dedica un buen tiempo.
Y es que la puesta en escena del mismo no es propiamente una oda al virtuosismo gráfico (insisto, no en la primera impresión);
su particular estética recordaba sobremanera a los clásicos juegos de Snes, aquellos personajes “cabezones” (o superdeformed como también se les reconoce) envueltos en hilarantes situaciones en un escenario llego de recuadros y poco detalle.
Pero una vez entrábamos en el peculiar universo de Disgaea descubríamos las cientos, miles de posibilidad que entrañaba su genial jugabilidad; todo en él era una completa gozada.
Pocas veces un juego podía contener una historia donde absolutamente todos los personajes envolvían una personalidad tan definida como en este, no se trataba de simples personajes de “relleno”, muy por el contrario cada uno le daba giros sorprendentes a una historia a cual más sorprendente.
Como si lo anterior fuera poco estábamos ante un elogio total al sentido del humor, la clave había sido “satirizar” tanto los juegos como las aventuras de la escuela clásica donde los personajes claramente enfocados hacia el bien o el mal hacían de las suyas. Nosotros teníamos claro nuestro lugar, pero en Disgaea las cosas cambiaban.
En buena medida teníamos que tomar el rol del lado “oscuro”, encarnábamos a los más simpáticos demonios que nos podamos imaginar, si bien nuestro propósito era evidentemente muy noble.
La segunda parte toma dicha ambientación pero recrea una historia completamente distinta (el universo de Disgaea da para muchas historias paralelas) es así como nuestro nuevo equipo estará liderado por un joven que tendrá que enfrentarse al malvado Zenón a causa de una maldición que ha dejado en su pueblo convirtiendo a todos los habitantes en demonios (bueno a casi todos).
Nuevamente el genial sentido del humor hará acto de presencia, una vez comenzar todo será risas al comprobar como un plan para capturar al malvado ente sale enrevesado y como resultado obtendremos a uno de los personajes más curiosos en esta nueva entrega, además con una historia central en el curso de la historia de la que por supuesto no revelaremos ningún detalle para no destriparla (no se justifica, lo mejor es disfrutarla por ti mismo).
Es evidente que la primera parte hace parte de la colección de “oro” de PS2, aquellos juegos que pueden justificar por si solos la adquisición de la consola, eso sí por supuesto eres fanático de un género que le ha apostado decididamente a la jugabilidad por encima de portentosos desarrollos gráficos.
Como era de esperar
esta secuela no ha pretendido ser el evolucionar técnico de la saga (aunque es evidente que le han mejorado algo), nuevamente nos volveremos a encontrar con los agradables “cabezones” cuyo genial sentido del humor hará las delicias de todos.
La pregunta obligada es si esta nueva entrega podrá superar a la anterior; realmente la tiene muy difícil pues dicha aventura es hoy por hoy todo un clásico y una verdadera referencia en el sector, pero quitando los obvios elementos de que la nueva aventura ha perdido la novedad intrínseca a la historia es innegable que estamos ante un más que digno sucesor del genial legado.
Nada más comenzar una partida el disfrute total da inicio, al minuto estaremos riendo con las particulares ocurrencia que ocurren en el pueblo, es prácticamente imposible iniciar la aventura y querernos detenernos, además la historia maneja permanentes momentos para mantener la inmersión.
El hecho de que este recreada por capítulos hace que perfectamente le dediquemos nuestras buenas horas a una batalla en específico, pero luego de ver la animación que continua difícilmente podemos negarnos a continuar, en más de una ocasión nos veremos diciendo “tan solo cinco minutos más”; cuando hayamos descubierto que ya es muy tarde para retomar la labor pendiente…
Es increíble como los diseñadores y guionistas han logrado recuperar los elementos propios y distintivos de la saga recreando una historia diferente y con muchos nuevos personajes que serán los absolutos protagonistas, es cierto que algunos de los veteranos harán acto de aparición pero sus papeles serán en gran medida “secundarios”, una especia de homenaje que le sienta muy bien al juego.
Claro que algunos personajes que resultan ser verdaderos “guiños” tendrán un especial protagonismo nuevamente, es así como veremos a la particular versión de los “power ranger” ayudándonos a salir de aparatosos combates.
De todos modos el carisma de los nuevos personajes se notará desde el primer momento,
la combinación de antiguos y nuevos protagonistas roza con la perfección en la medida que nos sentiremos muy a gusto con los nuevos elementos que aporta esta secuela, definitivamente Nippon Ichi lo ha vuelto a conseguir.
La otra pregunta obligada que surge es revisar que tanto “lavado de cara” ha recibido esta nueva versión de las aventuras en las tierras de los demonios, resulta claro que su particular estilo no le apuesta a la complejidad gráfica y en su lugar se propone una exquisita jugabilidad y una estupenda historia.
Aunque hay que ser justo y reconocer que sus diseñadores se han esforzado por intentar “adaptarse” a las nuevas tecnologías, ciertamente este juego contiene elementos con los que ya no resulta tan “fácil” el socorrido argumento de “mantener un estilo gráfico y técnico similar a un juego de Snes” pero estos ajustes han traído algunos inconvenientes que será mejor revisarlos con detalle.