Análisis Xenosaga III para PS2

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Xenosaga III (Página 1/4)
Escrito por Jorge Mario Karam, el 15/10/2006.
Comentarios y Reanálisis

Análisis de Xenosaga III

INTRODUCCIÓN - Xenosaga III -


La sinfonía espacial retorna con una aventura a la altura de sus secuelas, La gnosis tiene un nuevo rival en apariencia mucho más poderoso que Kos-Mos; pero esto no es sino el preámbulo de un giro argumental de grandes proporciones.

Retornan los dinámicos ataques estratégicos (aunque con ajustes técnicos muy de agradecer) contra enconados rivales dispuestos a aprovechar el más mínimo descuido en la batalla. Así mismo retornan los escenarios que cuentan con mayor profundidad dentro del enorme catalogo de juegos de rol de los que dispone la consola de Sony.

A fuerza de pulso Namco se ha hecho un nombre con su saga de rol y que esto se dé en una plataforma con tanta cantidad y calidad de juegos del género es de resaltar y con creces.

NIETZCHE PARA GAMERS.

“La voluntad del poder”; “Más allá del bien y del mal” y “Así hablaba Zarathustra” son evidentes alusiones a la ideología de uno de los filósofos más importantes de todos los tiempos; sus ideas revolucionaron la comprensión y el conocimiento dejando sumida a la humanidad en una profunda crisis existencial frente a los clásicos valores teológicos y formativos en el ser, todo por la búsqueda de un “superhombre” capaz de alcanzar un grado de madurez únicamente a través de una particular introspección que fácilmente lo podía llevar a su propia perdición…

Hablar del denso pero a su vez tremendamente enganchante argumento de Xenosaga generaría un extenso artículo y por supuesto miles de spoiler que destrozarían las novedades que nos ofrece este “cierre” del genial RPG en la flamante consola casera de Sony, pero resulta evidente que la filosofía de Nietzche cuenta ahora con un curioso videojuego que en buena medida le hace homenaje a través de su intrincado argumento (lo que sí es seguro es que este filósofo jamás llegó siquiera a imaginar lo que unos creativos podrían llegar a hacer con su particular pensamiento ante el conocimiento).

Solo así podemos analizar el como la “gnosis” se plantee como el único enemigo al que la humanidad no ha podido hacerle frente, evidentemente Kos-mos y Shion (Usuki) aluden a nombres con una profunda simbología que combina lo místico y lo filosófico. Que con todos estos elementos se haya realizado una profunda historia dentro de un contexto espacial paralelo es digno de elogio.

Para todos aquellos detractores que ven en los videojuegos una simple “excusa” de entretenimiento “fácil” bien valdría que le dieran una mirada a la profundidad conceptual que plantea la trilogía de Xenosaga, pocas veces veremos tal cantidad de giros dramáticos y paradojas éticas de tanta profundidad como las que nos plantea su intrincada historia.

Aunque posiblemente lo que vaya a enunciar llegue a lastimar la sensibilidad de muchos gamers y Otakus absolutamente fanáticos tanto del juego como de la serie manga anime de Xenosaga, podríamos plantear un referente argumental que nos serviría de comparación a la hora de ver un argumento con ciertos puntos similares en occidente, se trata de la celebre trilogía de George Lucas “Star Wars”.

Pero no hay que pensar que estamos cayendo ante la comparación “fácil” al pensar que se trata de dos historias con una ambientación espacial (nada más alejado de ello). Los escenarios en ambos casos no son más que el contexto para recrear fascinantes puntos de vista místicos y filosóficos que atañen a la creación de la vida misma.

El giro comercial que tomo la trilogía de George Lucas ha llevado en buena medida que la profundidad de su historia se haya perdido, pero brindándole una mirada más detenida es posible detectar una profunda relación entre la formación de un Jedi y la búsqueda de un superhombre de Nietzche.

“Que la fuerza te acompañe”, “no te dejes tenar por el lado oscuro”; “el lado oscuro te espera en el árbol” (una clara alusión al “árbol de la vida”, escena central de la parte dos o quinta de acuerdo al orden de la saga). Los mensajes que aparecían en esta historia tenían una profundidad que muchas veces ni sus propios protagonistas reconocían; de hecho resulta sorprendente la relación que este film plantea con un extraño documento místico conocido como “el libro de Urantia”.

No tengo el ánimo de socavar a profundidad en las raíces místicas en las historias de Xenosaga y de Star Wars que a la larga pueden dispersarnos de la atención a los elementos propios del videojuego, solo pretendo matizar mi justificación al relacionar dos títulos que en apariencia no podrían guardar una mayor relación.

Aunque si hay un videojuego que justifica una revisión filosófica este es Xenosaga, es evidente que en gran medida (demasiada diríamos incluso) la historia y el hilo argumental de este juego es su aspecto central; mucho más allá que cualquiera de sus posibilidades dinámicas, estratégicas, gráficas y técnicas (que por supuesto también las tiene).

Es muy difícil encontrar un paralelo a Xenosaga en el mundillo de los videojuegos y es ahí donde recae su principal aspecto (aunque a la larga esto también le ha supuesto un grave defecto); para disfrutar del mismo se requiere estar dispuesto a ingresar a su fantástico universo ideológico y místico.

Ya el impresionante video que ofrecía la primera parte (realizado con una técnica que aún ahora pocos juegos han podido siquiera emular) nos mostraba que estábamos ante una muy particular odisea.

La palabra odisea remite a un viaje largo, muy largo, que va en dos sentidos:
1) un peligroso recorrido librando las más duras batallas frente a los más diversos entes y criaturas que ponen en peligro el destino de los tripulantes y de la humanidad (en el caso de Xenosaga del Universo mismo) y 2) un recorrido más peligroso si se quiere alrededor de las profundidades del propio ser.

Esto es Xenosaga, un enorme recorrido a través de los más intrincados laberintos del ser en búsqueda de respuestas que nos lleven al dominio del conocimiento, pero donde nuestro principal rival es precisamente el mismo conocimiento (la “Gnosis”).

Es imposible aludir a la tercera parte de este juego sin acudir a sus dos inmediatas precuelas, de hecho sus protagonistas continúan en gran medida y su ambientación plantea una clara continuación (entre la segunda y la tercera parte ha pasado poco tiempo dentro de la misma historia).

A pesar de que el videojuego contempla un completo catalogo con imágenes y textos que nos pondrán al tanto de la historia y desenlace de las dos precuelas, resulta claro que este juego no brinda todos los ingredientes necesarios para que un jugador quiera iniciarse con él, la mejor recomendación es que antes de llegar a esta genial “conclusión” podamos disfrutar con las precuelas.

La primera parte de Xenosaga no vio la luz en todo el mundo, el territorio PAL tuvo que acudir a la siempre polémica importación para poder hacerse a esta magistral y muy extensa historia (el DVD ocupó una extensión mucho más grande que cualquiera de los de su época); la segunda parte si llegó y “compensó” la carencia de la precuela con un DVD extra que contenía los videos de la misma y considerando que algunos de ellos ocupaban más de media hora resultaba claro que los Gamers estaban frente a un juego más una película de animación de alta calidad.

Este ejercicio resulto similar a la experiencia que utilizó Microsoft con Shen Mue 2 y al parecer el resultado fue similar, el público reconoció y agradeció la incorporación del segundo DVD pero esto no era bastante para poder engancharse del todo con la historia; hay que señalar que de acuerdo a las ventas la acogida en ventas el resultado estuvo por debajo de las expectativas de sus distribuidores.

Por fortuna los distribuidores consideraron que la tercera parte reunía todos los meritos como para hacerse un lugar en el terreno, la verdad hubiese sido injusto que luego de dejar una historia llena de preguntas e interrogantes, esta no tuviera el epílogo merecido; es así como Xenosaga III hace flamante acto de aparición.

Si por alguna de las razones anteriormente expuestas no has podido hacerte con las dos partes anteriores no debes hacer de esto un motivo para no adquirir esta; es cierto que la historia continua y algunos elementos de las mismas marcaron sucesos fundamentales en esta secuela, pero también resulta claro que también estamos ante una trama independiente y con los suficientes elementos como para enganchar a los fanáticos de los juegos del rol.

Es claro que Xenosaga III se hace “obligatorio” tanto para los que jugaron con las dos anteriores partes como para los fanáticos de la serie anime; los demás bien vale la pena que le regalen una mirada, eso sí hay que advertir que una vez iniciamos, las posibilidades de que su genial historia nos atrape son muchas, así que tendremos que preparar nuestras demás agendas y rutinas ya que a lo largo de 40 horas (como mínimo) no sabremos de nada distinto a este fantástico universo, bienvenidos a Xenosaga III, el genial cierre de la trilogía para PS2 (¿por ahora?...)
Xenosaga III
Ficha técnica

NOTA FINAL: 8
Salida: Próximamente
Edades (ESADE): +18

Precio (€): Por determinar
Xenosaga III
La sensación de profundidad es fantástica.
Xenosaga III
El estilo de los combates se asemeja mucho a las peleas por turnos de FFX.
Xenosaga III
Los diseños de los personajes han sido retocados quedando más “sensuales”.