Análisis SpyHunter: Nowhere to Run para Playstation2

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SpyHunter: Nowhere to Run: Análisis (Página 1/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 14/10/2006.   Lecturas: 3172
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Comentarios y Reanálisis

Análisis de SpyHunter: Nowhere to Run

INTRODUCCIÓN - SpyHunter: Nowhere to Run -


El auto más famoso en el mundo de las recreativas ha regresado para demostrar que “veinte años no es nada” cuando se trata de conducción frenética y disparos a diestro y siniestro.

El G-8155 es la nueva y sofisticada versión del poderoso coche con que la organización cuenta para hacer frente a la poderosa organización criminal “NOSTRA”; claro que estos maleantes también tienen lo suyo pues ahora su “modesto” objetivo es nada menos que la dominación global.

Pero indudablemente la mayor novedad la constituye el hecho de estar frente a un juego que intercalará las clásicas misiones de conducción con intensas jornadas a “pie”. Así es, por primera vez el conductor sale del coche maravilla.

Y LA ESTRELLA INVITADA ES…

Para inicios del 2007 (o después dependiendo del lugar donde se exhiba) se tiene proyectado realizar el estreno de una cinta inspirada en este famoso videojuego que por más de 20 años ha inspirado y engalanado las maquinas recreativas y numerosas consola de sobremesa; para ello Hollywood ha optado por incluir entre la nómina de sus protagonistas al famoso actor Dwayne “The Rock” Johnson.

The Rock (o “la roca” como cariñosamente lo hemos traducido en algunos países) es un verdadero icono en el país de las donas y las hamburguesas, este actor a protagonizado una interesante cantidad de películas de serie B aunque con unos buenos presupuestos en general.

La “roca” Johnson vino a ser el heredero de un legado de “héroes” del físico culturismo que inundaron las pantallas de cine en especial durante la década de los ochentas; figuras como Arnold Schwazeneger, Silvestre Stallone Y en menor medida Bruce Willis (en tanto este actor le ha apostado un poco más al papel dramático por encima de la fuerza bruta) fueron verdaderos mitos de taquilla con producciones que destacaban sus prominentes músculos.

Pero sería un error no considerar el increíble carisma que tenían (y tienen, aunque ya llegaron al “sexto” piso) y a decir verdad muchas de sus películas fueron fantásticas, difícilmente se nos borrarán de la mente frases como “volveré” o “te habla tu peor pesadilla”; que pasarán a hacer historia dentro de los anales del cine mundial.

Evidentemente el cambio generacional debía presentarse y es así como The Rock y Vin Diesel han recibido dicho legado; incluso hay una película donde Schwazeneger hace un pequeño papel (a la postre parece que fue el último pues luego siguió su trabajo político) donde ingresa en una caverna y luego sale The Rock, sin lugar a dudas el claro “legado” generacional.

A la larga hay similitudes entre estos dos artistas, los dos han llevado al físico culturismo más arriba que otros y los antecedentes como una gran estrella de la WWF lo avalaban como un digno sucesor, además es innegable que tiene su carisma y buena presencia (bueno, esto será un ítems que las chicas podrán resolver mejor).

Las películas donde ese personaje ha actuado no han llegado a tener ni la mitad de la fama de las que lo precedieron y no es porque se halla escamotado en ofrecer interesantes despliegues tecnológicos o grandes efectos especiales en los mismo (“El rey Escorpión” y aún más “Doom” hacían gala de una buena colección de efectos visuales).

Lo cierto es que a nivel mundial aún no ha llegado la película que lo consagre definitivamente, tal vez la época donde se glorificaba a este tipo de artistas ha pasado pero es indudable que un buen argumento, con interesantes efectos, un alto presupuesto y la anticipación de este artista podría rizar el rizo.

SpyHunter: Nowhere to Run, en apariencia cuenta con buenas papeletas para hacerlo, se trata de una pelí inspirada en un atractivo juego de culto, los efectos visuales no van a faltar y el alto presupuesto que supone parece que no va a ser impedimento para llegar a ser la esperada película de este exluchador y modelo y ahora actor.

Pero viendo los desiguales resultados obtenidos con Doom; las cosas no parecen apuntar tan bien y es que la relación entre videojuegos y películas no ha sido la mejor, en especial cuando las películas se inspiran en el juego y no al contrario; con honrosas excepciones como Tomb Raider y el reciente Silent Hill los resultados de llevar a la pantalla gigante videojuegos clásicos no ha logrado calar entre el público (aún recuerdo con mucho pesar lo acaecido con Final fantasy).

Evidentemente una película que solo mostrará persecuciones frenéticas y disparos por doquier quedaría carente del factor argumental, para ello se ha potenciado la personalidad del piloto, es así como The Rock interpretará al agente Alex Decker.

Al inicio del juego este agente en una frenética intro cinemática (que sin lugar a dudas será aprovechada en el filme) tendrá que recuperar unos valiosos documentos y de paso rescatar a una eminente científica que hará las veces de coprotagonista de la aventura (más un tercer agente con el que se intercalarán algunas misiones).

Este a grandes rasgos será el argumento que de lugar a la acción: La organización NOSTRA tratando de apoderarse de un arma letal y nuestros agentes haciendo hasta lo imposible por impedirlo, esto dará paso a doce intensas misiones donde intercalaremos las clásicas persecuciones en nuestro evolucionado coche con misiones donde a modo de aventura en tercera persona tendremos que proseguir con los objetivos.

Luego de ver el juego en acción podemos aventurar varias cosas, la primera es que la película la va a tener muy difícil si quiere llegar a destacar, la verdad, por lo visto en el juego su argumento no guarda un mayor atractivo como para pensar que será el éxito taquillero del próximo año; ahora en lo que tiene que ver con el videojuego, lo mejor será que lo analicemos en detalle.
SpyHunter: Nowhere to Run
Ficha técnica

NOTA FINAL: 6
Salida: 14-09-06
Edades (ESADE): +12
Precio (€): 44.95€
SpyHunter: Nowhere to Run
Un conocido ex luchador de lucha libre ahora convertido en actor.
SpyHunter: Nowhere to Run
El sistema de apuntado es muy intuitivo…aunque hay veces en las que fallaremos.
SpyHunter: Nowhere to Run
Las misiones en coche siguen siendo lo mejor.
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