Análisis Rule of Rose para Playstation2

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Rule of Rose: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 14/10/2006.   Lecturas: 4552
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Análisis de Rule of Rose - Pag 3

JUGABILIDAD - Rule of Rose -


Como mencionamos anteriormente Rule of Rose toma elementos de los vistos en clásicos como Silent Hill y Clock Tower (y en menor medida en Haunting Ground), es así como nos veremos envueltos en una profunda aventura con mayor énfasis en la exploración que en la acción pura y directa.

Para avanzar será fundamental la resolución de puzzles y al principio tendremos unos buenos quebraderos de cabeza mientras agarramos la mecánica del juego (los tutoriales nos han parecido algo insuficientes); aunque una vez hayamos incorporado los servicios de nuestro fiel can la cosas mejorarán ostensiblemente.

Y es que el aporte del perro será fundamental para llevar nuestra misión a buen término; además de ser claramente el elemento más innovador que nos ofrece este título.

Como buen can nuestro perrito cuenta con un olfato soberbio, así que bastará con mostrarle un objeto que se relaciones con lo que necesitamos y el nos conducirá con total premura al sitio de destino.

Claro que como el viaje es largo y tendremos hambre también podemos indicarle un determinado alimento y él nos llevará a donde se encuentren más, así nos haremos a un enorme repertorio de objetos muy útiles como barras de chocolate (indispensables para reponer la salud), aunque también encontraremos jugosas chuletas o hasta simples adornos para bebé (bueno, no siempre todo lo que se encuentra va a servir, ni modo).

Por su parte Jennifer será la que lleve las “armas” (si a esos objetos les podemos decir armas), claro que pese a su apariencia inofensiva, a decir verdad esos objetos resultan muy útiles en el enfrentamiento directo.

No pensamos que un tenedor logrará abatir a un enemigo pero luego de ajustarle unos cuantos “tenedorzazos” (suena hasta gracioso decirlo) el rival caerá.

La mayoría de enemigos con los que nos encontramos no resultan ser muy fuertes (tampoco necesitan ser muy poderosos dada la fragilidad de nuestra chica); pero se reproducen como el arroz y conforme los eliminamos vuelven otros a aparecer así que lo mejor será correr por tu vida a como de lugar…

Claro que una vez cambiamos de secuencia (abriendo una puerta por dar un ejemplo) los enemigos desaparecen, la música vuelve a su ritmo natural y así notaremos que el peligro ha pasado; esto a la larga puede que le disguste a los jugadores más inclinados a la acción pero ya hemos señalado que Rule of rose hace mayor énfasis en la exploración.

Aunque habrá enemigos más poderosos y no siempre se podrá huir; de hecho si alguno de ellos te abraza no habrá manera para soltarte y tu personaje perecerá asfixiado, así que la recomendación es que vayas grabando tu partida en los puntos de guardado (unas curiosas cruces de madera con una cubeta encima que parecen espantapájaros, pero no te burles de él, pues te dará unos consejos muy útiles).

Rule of Rose plantea un interesante nivel de reto, si bien esta más aproximado a la exploración lo mejor será que no te confíes en las batallas, no puedes olvidar que Jennifer es muy frágil y que tu perro no es tampoco muy fuerte.

DIVERSIÓN - Rule of Rose -


La monotonía en algunos momentos de la aventura y el lioso recorrido que puede hacer que gires en círculo durante un buen tiempo hará que muchos jugadores no expriman a fondo toda la riqueza argumental que Rule of Rose ofrece.

Este es un juego sensacional pero hay que tener bastante paciencia sobre todo al inicio (ya después su desarrollo resulta más intuitivo).

Con todo y lo anterior este no es un título excesivamente largo, pero por lo general los juegos de este género en la medida que son bastante lineales terminan relativamente pronto.

La ayuda del perro definitivamente es la gran baza de Rule of Rose, si un jugador abandona la partida antes de poner a funcionar su increíble olfato se habrá perdido de el componente más original que hayamos visto en un título de este género durante mucho tiempo.

El otro elemento que nos ha conquistado tiene que ver con su argumento y es que por momentos la sorpresa será total, es increíble como una escena tierna se puede trasformar en una terrible pesadilla; el contraste entre momentos bellos y sublimes con atroces y crudos espectáculos herirá la sensibilidad de más de uno (estáis avisado).

No obstante las fallas que presenta en la desajustada curva de dificultad y en los escenarios repetitivos le han bajado enteros a un juego que contaba con todas las bazas para ser un tremendo triunfador.

Rule of Rose no ha llegado tan lejos como podíamos esperar pero en absoluto es mal título, su compra se hace prácticamente obligatoria para los seguidores del género, en especial para aquellos que siempre quieren algo más…
Rule of Rose
Viviremos momentos agobiantes hasta decir basta.
Rule of Rose
Quién lo diría pera esta escena es el preludio de algo muy gordo…
Rule of Rose
Una extraña figura sobrevuela la casa, será una nave o un animal…
Rule of Rose
La rosa será la clave de la historia.
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