JUGABILIDAD - Shining Force Neo -
Un factor completamente decisivo y que a la postre determinará el gancho que consiga entre los usuarios. Hay que insistir en dos parámetros, por una parte Shining Force neo ha cambiado radicalmente su usual propuesta de rol de cara a esta entrega; pero de otro lado su nuevo estilo resulta bastante atractivo.
Es cierto que los juegos de rol cuentan con su público incondicional pero también se ha demostrado que cuando los desarrolladores le han apostado a crear un estilo algo más dinámico la respuesta por parte de los usuarios ha sido positiva.
Si la propuesta resulto con Baldur’s Gate ¿por qué no intentarlo con el juego de Sega? A lo mejor algo como esto fue lo que pensaron sus desarrolladores pues los parecidos saltan a la vista; estamos ante un juego tipo “action RPG” mezclado con elementos de tipo Beat em up, pero los combates llegarán a ser tan multitudinarios que por momentos nos veremos en situaciones algo similares a las vistas en los juegos del estilo Dinasty Warriors.
El joven guerrero contará con un interesante repertorio de armas que podrá ir mejorando conforme derrota enemigos o encuentra nuevos ítems a lo largo de las aventuras, lo más común es que en algunos trazados podrá comprar (o encontrar) armas más poderosas que las anteriores.
En su equipo no faltará el personaje que es más hábil con la magia así que será vital para que en un momento dado nos ayude a recuperarnos, aunque también estaremos dotado con una botella que contiene una especie de “elixir” de salud.
El sistema durante los combates resulta de lo más intuitivo: básicamente haremos uso de tres botones del Pad a lo largo de los combates:
Con el botón
triangulo iremos acumulando fuerza para hacernos más poderosos, tan pronto como este lleno el ítems nuestro personaje tendrá más fuerza durante un tiempo limitado (la cámara realiza un acercamiento para que notemos en que momento lo hemos logrado).
Con el botón
cuadrado podemos hacer uso de los ítems en cualquier momento de los combates.
El botón
círculo es a la larga el más importante de todos pues este es el que se utiliza para empuñar nuestras armas y emprender el ataque.
Al ser un Action RPG lo mejor vendrá al momento de encarar las batallas, estas peleas son en completo tiempo real, de modo que no tendremos que esperar a que la pantalla cambie y nos revele un escenario de combate, nada de eso, aquí tan pronto nos encontramos con los enemigos toca emprender el desafió.
De manera muy similar a lo visto en gauntlet encontraremos que los enemigos se sostienen con una fuente de poder (incluso su diseño es idéntico) de modo que destruirlas será la premisa principal en cada misión, claro que algunas cuentan con un aura de poder que las hará invulnerables durante un buen tiempo.
Avanzar, derrotar las tropas enemigas, encontrar nuevos ítem y armas en el camino y hallar nuevos personajes que permitan seguir con el curso de la historia; poco más tendremos que hacer y es que si bien pareciera dar una impresión distinta el juego resulta bastante lineal en su desarrollo; aunque es preciso señalar que esto para nada va en contravía de la diversión…
DIVERSIÓN - Shining Force Neo -
Una vez comienzas las batallas puedes llevarte una impresión y es que este título resulta demasiado fácil; por señalar un ejemplo a lo largo de la aventura te encontrarás con varias fuentes de agua que te ayudarán a recuperar la salud (como las del príncipe de Persia), sin embargo no resulta necesarias, pues tu salud permanecerá intacta luego de los combates iniciales.
Pero no vayas a pensar que este juego es fácil, es como si los creadores lo hubiesen hecho de aposta para enanchar a los jugadores al principio y es que cuando nos comenzamos a encontrar con las verdaderas “batallas” las cosas se pondrán duras, muy duras…
Este aspecto resulta bien curioso ya que durante cerca de la mitad de la aventura los combates serán bastante “llevaderos” con una curva de dificultad que apenas va en aumento, pero cuando menos nos demos cuenta estaremos ante feroces enemigos que no se derrotarán tan fácilmente (ya verás como estarás desesperado ante esas dichosas fuentes de poder que por más que las golpeas no se inmutan).
De hecho al principio del juego podemos intuirlo con una especie de bichos arácnidos a los que golpearemos infructuosamente hasta lograr encontrar la fuente de poder que los sostiene (por fortuna en ese momento sus ataques no son tan poderosos); pero esto ya nos indica que hacia futuro los rivales vendrán con lo suyo.
Shining Force Neo no es un título tan largo como usualmente nos encontramos en los juegos del género, esto indudablemente se debe a su propuesta en la medida que tanta acción y mamporro hace que avancemos a un muy buen ritmo, un gamers fanático perfectamente puede resolver la aventura en poco tiempo.
Aunque la variedad en los escenarios y la apuesta con combates múltiples ciertamente es la caña, es importante recalcar que en los juegos de este tipo más que encontrarnos con aventuras cortas lo que pasa es que el jugador se puede llegar a enganchar tanto que a la larga lo resuelve pronto.
La apuesta de Sega cumple en general, esto por supuesto hace de shining force neo un título divertido y una variante muy agradable dentro de los action RPG digna de ser tenida en cuenta.
De hecho su original puesta en escena bien puede atraer a nuevos jugadores a los que los usuales desarrollos en juegos de rol no les llamen la atención, al fin y al cabo Shining Force Neo puede pasar perfectamente como un Gauntlet…
En contravía los seguidores de un rol puro y duro pueden sentirse algo decepcionados con la nueva aventura de Sega; de hecho los que jugaron con las antiguas precuelas hallarán muy pocos elementos en común y en su lugar se encontrarán con un título muy dinámico pero con una historia bastante sencilla y poca profundidad en general.
Con todo y lo anterior Shining Force sigue siendo un juego para nostálgicos; es muy difícil que un veterano en este mundillo se pueda resistir a emitir un suspiro al ver el videojuego y no quiera adquirirlo por el solo hecho de recordarle una época gloriosa donde Sega deslumbraba al mundo con unas consolas muy carismáticas pero que tristemente pocas veces llegaron a tener éxito en las ventas. Aunque en las épocas de los primeros Shining Force las cosas eran muy distintas y por aquel entonces todo era buenas noticias en la compañía nipona aún en el terreno del Hardware (que tiempos…)