Análisis Just Cause para Playstation2

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Just Cause: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 13/10/2006.   Lecturas: 6200
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Análisis de Just Cause - Pag 3

JUGABILIDAD - Just Cause -


Este es el aspecto clave en el juego y el que a la postres determinará tu preferencia por el mismo; Just Cause nos ofrece una buena cantidad de opciones jugables donde radica su originalidad.

Nada más iniciar el juego nos encontramos con el principal gadget de Rico, se trata de un paracaídas multifuncional que lo sacará de aprietos en más de una ocasión, es una gozada ver como podemos protagonizar una emocionante caída libre para luego abrir el paracaídas a pocos segundos de tocar tierra firme.

Pero este no será el único uso de de este accesorio, en plena carrera podemos saltar y utilizarlo a modo de impulso, luego aremos uso de un garfio con el que nos sostendremos a cualquier vehículo.

De esta manera podremos sostenernos en el aire durante mucho tiempo, claro que evidentemente si nos alejamos mucho del coche nos terminaremos desenganchando y podemos caer en una zona bastante alejada del objetivo (gajes del oficio).

El paracaídas y el gancho se convierten en los principales ítem de nuestro agente en la medida que en más de una ocasión nos ayudarán a agilizar distancias o a huir cuando los coches enemigos están sobe nosotros.

Además de lo anterior en ocasiones resultarán indispensables para realizar un determinado abordaje y apoderarnos del auto de un enemigo; es una verdadera diversión (claro que cuando estamos en un avión sus saltos no resultan muy realistas que digamos).

Algo muy agradable a lo largo del juego es la enorme variedad de vehículos con las que podremos disponer, es así como conduciremos desde un enorme bus típico de la región hasta una pequeña motocicleta (su control es bastante complicado en un principio pero al cabo de un rato nos terminamos acostumbrando); pero lo mejor es ver como también controlaremos desde barcos hasta aviones; en este sentido la variedad esta garantizada.

Finalmente tendremos las típicas misiones a pie, para ello dispondremos del suficiente arsenal de armas con las que no podemos dejar vivo a ninguno de los enemigos que nos persiguen.

Para facilitarnos las cosas disponemos de un punto de disparo que señala al enemigo y las posibilidades del alcance; como era de esperar esto hará la mar de efectivos a nuestros disparos, aunque a decir verdad esta ayuda le ha restado bastante dificultad a este título.

En buena medida nuestros objetivos se reducen a liberar a algún rehén líder del grupo disidente o tomar un cerco enemigo, luego de llegar a la zona específica a través de los diferentes medios de trasporte que disponemos, tendremos que disparar a todos los enemigos en el lugar. A priori este elemento cuenta con el suficiente gancho pero desafortunadamente la falta de una Inteligencia artificial más ajustadas en los enemigos le resta emoción.

Y es que si bien nosotros no seremos invulnerables ha faltado poco para conseguirlo, al parecer contamos con un chaleco antibalas con un soporte que ya lo quisiera tener el agente Bond pues se requiere de muchos contactos para hacer algo de mella en el agente, para rematar los rivales no tienen buena puntería…

Evidentemente conforme avanzamos las misiones van ganando en profundidad y los enemigos se hacen más duros; pero por lo general conseguir la misión no nos llevará mayor dificultad salvo que nos perdamos demasiado o que nos “arrolle” un vehículo.

En algunas misiones recibiremos ayuda de nuestros aliados (estos resultan muy agradecidos luego de que les liberarlos); pero por lo general estaremos “solos contra el mundo”, claro que podemos solicitar el apoyo de algún vehículo especial desde nuestra querida moto (la que más utilizaremos a la larga), hasta una lancha o incluso un avión (depende donde estemos).

Lo mejor de todos modos es llegar al punto específico de la misión ya que durante el resto del camino nos encontraremos con jungla y más jungla y realmente hay muy poco que hacer en medio del recorrido (aparte de atropellar a algún que otro peatón o luchar contra soldados del régimen).

Así trascurren las 21 misiones principales en el juego que nos llevarán al objetivo final, de acuerdo a como te vayas enganchando irás accediendo a las misiones secundarias ya que estas son absolutamente prescindibles, aunque a la larga te estarías perdiendo de buena parte de la diversión que entraña este juego ya que de hacerlas la duración aumenta prácticamente en el doble.

DIVERSIÓN - Just Cause -


Disponer de semejante cantidad de vehículos terrestres, marinos y aéreos ciertamente dota al juego de variedad y gancho, además la posibilidad de utilizar el paracaídas y el garfio durante los recorrido le ofrece una habilidad que no habíamos visto anteriormente en un título del género.

Si a lo anterior le sumamos las misiones en sitios tan dispares como un helipuerto, una hacienda o el centro del pueblo nos encontraremos con una propuesta con un buen grado de inmersión, factor clave en un título que plantea la variedad propia al genero dominado por Grand Thef Auto.

Desafortunadamente este aspecto termina por restarle fuerza y es que a la larga los objetivos entre las misiones no resultan tan diferentes entre sí y el argumento general no cuenta con el suficiente gancho como para estar pendientes para llegar al final.

Claro que la relativamente mediana duración hará que el contenido argumental te sea revelado luego de unas diez horas de juego (insistimos, en el caso de no realizar las misiones secundarias); pero este es un título al que por lo general lo tomarás durante una hora mientras cumples con unos dos o tres objetivos, luego te harás con otro y posiblemente después de un buen rato querrás retomarlo.

La comparación con GTA resulta inevitable, en menor medida con Total Overdose, lo cierto es que mientras en el título de Rockstar gozábamos con una inmensa variedad que se reflejaba hasta en la inmensa cantidad de melodías en las emisoras de los vehículos aquí nos encontraremos con el mismo tono a lo largo de la aventura. Por su ambientación se acerca más a lo visto en total Overdose, pero nuevamente ese título le supera gracias al enorme sentido del humor negro que desbordaba de principio a fin.

De todos modos Just Cause cuenta con lo suyo para divertir, la sola posibilidad de manejar aviones o equilibrarnos con el paracaídas de un lugar a otro cuenta con su indudable atractivo pero a decir verdad esperábamos algo más con este título.
Just Cause
Podemos saltar hacia ese vehículo, una de nuestras principales habilidades.
Just Cause
Esta particular manera de volar agilizará nuestros recorridos…
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El mapa nos revela los objetivos.
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En tierra por aire y por mar…
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