GRÁFICOS - Metal Gear Solid 3: Subsistence -
El equipo de Kojima Productions ha realizado un trabajo cuidadoso con el objetivo de conseguir mejorar la versión Snake Eater. Los que habéis jugado a la anterior entrega no os resultará extraño ver un excelente acabado porque estamos ante una de las sagas mejor trabajadas de la historia.
Si por algo es conocida esta gran saga es por poseer unas historias apasionantes, pero sobretodo, por contar con una ambientación de lujo. Gran culpa de la espectacular ambientación son sus excelentes gráficos y su gran acabado técnico.
El motor gráfico seguirá moviendo un juego de lujo con una suavidad que nos resulta difícil ver ya en PS2 y que esperamos aún pueda mejorar más en PS3. El equipo de desarrollo ha cuidado hasta el más mínimo detalle la depuración del motor gráfico y el resultado ha sido increíble. No sufriremos ningún tipo de ralentización y las texturas serán de gran belleza.
Los modelados de los personajes siguen siendo de gran altura como ocurría ya en la versión anterior, por lo tanto, ya parece que será muy difícil de mejorar en PS2. El acabado de los personajes es muy bueno y de lo mejor en PS2.
La iluminación seguirá siendo excelente en todo momento y a lo largo de los escenarios. Éstos también consiguen mejorar debido a que tendremos unos escenarios más vivos que nunca, sobretodo, en la selva. El detalle alcanzado será muy bueno durante todas las fases tanto para interior como para exterior.
Una de las principales novedades que proporciona el juego será la cámara que ahora será libre y podremos controlarla a nuestro placer cuando queramos. Esto añade un reto más al motor gráfico debido que ahora las cámaras no están prefijadas. De todas formas, el motor lo aguanta todo y el acabado seguirá siendo de lujo incluso controlando la cámara a nuestro placer.
En el modo online también lucirá un excelente acabado técnico y no apreciaremos defectos gráficos. En definitiva, por lo que hemos visto podemos estar quizás ante el MGS que puede convertirse en el mejor de la saga.
SONIDO - Metal Gear Solid 3: Subsistence -
Este aspecto siempre ha sido muy bien realizado por este equipo de desarrollo y en esta ocasión no van a ser menos proporcionándonos un acabado sonoro de excelente para un juego de lujo.
La banda sonora será principalmente de la entrega anterior de MGS aunque se le ha realizado algunos retoques que hacen que incluso el acabado luzca mucho más. Además, habrá melodías nuevas en el juego como por ejemplo en los menús online que no estaban presentes en la versión anterior de MGS.
Los efectos sonoros tendrán un acabado inmejorable incluso en las versiones anteriores que nos vienen como extras. Todos los sonidos que escucharemos lograrán una ambientación espléndida en todo momento.
Las voces estarán en inglés aunque destacar la perfecta interpretación de los personajes porque algunos doblajes son muy peculiares. Hubiéramos deseado doblajes al castellano, pero tampoco desmerecemos los realizados al inglés.
Con todo, el aspecto sonoro brilla casi tan fuerte como el aspecto gráfico, por lo tanto, el trabajo del equipo de desarrollo ha sido de libro para esta entrega de MGS para PS2.