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Por Jorge Mario Karam, escrito el 16/09/2006. 0 comentarios
Reservoir Dogs: Análisis (Página 3/4)

Análisis de Reservoir Dogs - Pag 3

JUGABILIDAD - Reservoir Dogs -


Sin lugar a dudas la gran baza del juego y es que de una cosa podemos estar seguros, independiente de que seas un fanático o no de Tarantino y sus películas este juego posee los ingredientes suficientes como para enancharte durante mucho tiempo.

Lo primero que juega a su favor es la variedad de misiones, a lo largo de la aventura iremos encarnado a los distintos personajes que conforman la banda, cada uno tendrá una misión distinta (aunque un mismo propósito, salvar su pellejo) a lo largo de 15 niveles (más tres extra dependiendo del final alcanzado).

En esencia nos encontramos ante dos modalidades básicas: la de tiroteos y la de conducción (más frenéticas pero desafortunadamente más cortas); todas se corresponden con elementos arguméntales de la cinta (permitiéndose obvias libertades y apuntando a contenidos extra que ayudan a “aclarar” muchos de los momentos de la pelí).

El modo de disparo es a la sazón el principal en el juego, en estos momentos nos encontraremos con uno de los delincuentes tratando e fugarse de una determinada zona, pero lo llamativo aquí es la perspectiva que tomamos.

Así como en Urban Chaos tomábamos la visión del agente especial aquí seremos los bandidos, aunque a la larga tendremos muchas en común en relación con ese juego, estaremos con una pistola (aunque podemos disponer de una más) avanzando por el lugar mientras los polis se quieren encargar de nosotros a como de lugar.

Claro que nosotros no seremos ningunos “angelitos”, por el contrario, no tendremos ninguna mesura para tomar como rehén a cualquier transeúnte que este pasando, esto incluye a los agentes de policía y a los miembros de las fuerzas especiales (no importa si el agente es una mujer, todo con tal de poder huir).

Someter a un ciudadano es tarea fácil, pero con los agentes pasaremos más lió, ellos no se dejan amedrentar y tratarán de “negociar” con nosotros, ante esto no tendremos más remedio que golpear impunemente a los rehenes, así los policías se harán a un lado y podremos someterlos (claro que no les vayas a dar la espalda…)

Es un juego donde la tensión juega un papel fundamental, las arengas de los agentes cuando nos empiezan a rodear (sobretodo en los niveles avanzados) pone nervioso a cualquiera, así que tal como en la vida real el malhechor puede ponerse a disparar pretendiendo usar al rehén como escudo, pero de hacerlo quedaremos “fritos”.

Una sugerencia, es mejor tener como rehén a los agentes especiales, ellos tienen más resistencia a los golpes de modo que podemos tenerlos cautivos por más tiempo, mientras los sujetamos una barra de energía va disminuyendo hasta que ellos caen abatidos, en ese momento los agentes no tendrán ninguna piedad con nosotros.

En algunos momentos de la misión y dependiendo de la manera como sorteamos a los rivales, el juego nos recompensará con niveles de adrenalina, cuando este llega a su punto máximo debemos oprimir el botón circulo y un impresionante efecto de combate aparecerá (aunque bastante sangriento también); es una lastima que conseguirlo no sea tan fácil.

De acuerdo a como superemos los niveles, el juego nos entregará un balance general y un balance de la misión en específico: seremos calificados como “profesional”, “nivel medio” o “maniático homicida” por supuesto estas calificaciones dependen de la cantidad de civiles y policías que hayamos tenido que eliminar para superar la misión (además de incidir en el final del juego)

El modo conducción es más frenético aún (atención al nivel en que llevamos a un compañero herido, es francamente inolvidable); en esencia no dista mucho de las fases de persecución típica en los juegos del estilo, pero la ambientación presenta numerosos flashes que aumentan la emoción.

A la larga son los niveles más sencillos en el juego constituyéndose en una especie de “descanso” (curiosa paradoja pues son niveles de lo más frenéticos); a la larga solo se trata de llegar sanos y salvos de un punto A hasta un lugar B.

Esta modalidad guarda un sospechoso parecido con los niveles vistos en los más recientes juegos del agente james bond (carreras frenéticas sin mayor dificultad), incluso comparten el hecho e que si logramos pasar por zonas específicas se nos premia con espectaculares videos que muestran el momento en detalle.

Son niveles divertidos aunque a todas luces insuficientes, le brindan una buena variedad al juego aunque están muy por debajo de los niveles de aventura en tercera persona, eso sí, hemos de reconocer que ayudan y mucho a que el juego no de la impresión de ser repetitivo…

Aunque a la larga Reservoir Dogs peca de ser repetitivo, muchas de las misiones son demasiado parecidas entre sí (incluso comparten escenarios) y las fases de conducción guardan el mismo sistema (huir a toda prisa evitando accidentes que retarden la carrera); así que en la valoración general este aspecto terminará por restarle puntos.

DIVERSIÓN - Reservoir Dogs -


Reservoir Dogs es un juego divertido y eso no se lo puede quitar nadie, difícilmente podemos considerarlo como un “aprovechamiento” de la licencia ya que por muy de culto que sea esta película es claro que tres lustros terminan por pesar mucho, así que en buena medida gracias al videojuego la cinta se volverá a poner de moda.

Por su parte el juego ha de agradecerle a la película el aporte de su genial argumentación y es que la ambientación pone por encima a este título de juegos con propuestas muy similares.

Igualmente hemos de reconocerle un buen nivel de rejugabilidad, siempre quedaremos enganchados por tratar de obtener los finales distintos, además podemos resolver las misiones de manera diferente en la medida que optemos por tomar rehenes y tratar de eliminar al menor numero de personas (esto a la larga implica un mayor reto).

Estamos ante un título capaz de ofrecer una media más que interesante en términos de duración, ten por seguro que si el argumento te engancha tendrás juego para mucho rato (y el argumento es su gran baza, así que tiene lo suyo para generar una inmersión total)

Pero también hay que insistir en que en su género existen propuestas muy sólidas y con un mejor apartado gráfico, así que muchos pueden terminar por decantarse por títulos similares. En definitiva Reservoir Dogs no es un mal título pero pudo haber dado aún más.
Reservoir Dogs
Los diálogos nos ilustrarán momentos de la pelì (incluso nos ayudarán a aclarar algunos momentos en el argumento).
Reservoir Dogs
No le dispares… ¡te va a pesar!
Reservoir Dogs
Aunque los personajes no lucen el aspecto de sus homónimos en el cine, su diseño tampoco desmerece del todo.
Reservoir Dogs
Las imágenes son crudas, este es un título exclusivamente para adultos (estáis avisados).
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