Análisis Yakuza para Playstation2

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Yakuza: Análisis (Página 2/4)
Autor: Juan Carrasco Campos.   Fecha: 16/09/2006.   Lecturas: 6430
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Análisis de Yakuza - Pag 2

GRÁFICOS - Yakuza -


Si hay algo que impresiona desde un principio de este juego es la espectacular ambientación creada por los diseñadores y es debido a un acabado técnico muy bueno. Vayamos paso por paso para ver todo lo que nos ofrece a nivel gráfico.

Los escenarios son espectaculares. No tanto por su detalle poligonal, pero si por su impresionante ambientación mientras jugamos. Además, está lleno de excelentes detalles que nos hacen sentirnos en el mismo Tokyo. La zona de Shinjuku está perfectamente recreada con sus grandes carteles de neón y todos sus macarras por las calles.

El modelado de nuestro personaje es muy detallado y alcanza un gran nivel de realismo. No será así para todos los personajes que nos encontremos por la calle. Los personajes que encontremos a nuestro paso tendrán un acabado mucho más simplón que el nuestro. Es algo lógico, pero que se nota demasiado. Se salva que poseen una texturación excelente y disimula mucho el resultado final.

Durante el juego disfrutaremos de unas estremecedoras secuencias de video que servirán para recrear aún más la historia. En ellas se relatan acontecimientos para continuar el hilo argumental y llegar a conocer la verdad.

Las animaciones de nuestro personaje serán bastante fluidas y suaves mientras no combatimos. Hemos notado algunos saltos bruscos en la transición de animaciones de combate. Sólo encontramos ese pequeño detalle en las animaciones que no nos impedirá disfrutar del juego.

Nuestros enemigos serán muy variados y han sido diseñado una buena variedad de personajes para que no se nos haga repetitivo, sin embargo, después de varias horas de juego podremos encontrar personajes repetidos aunque no se aprecia exageradamente.

Las animaciones faciales están muy logradas en los personajes principales como Kiryu, pero en el resto de personajes es demasiado pobre y notaremos los polígonos que conforman la cara. Está claro que para conseguir este resultado en nuestro personaje hemos tenido que sacrificar al resto.

El acabado técnico no es perfecto y posee diferentes aspectos mejorables, pero posee un nivel general alto que ayuda sobremanera a la gran ambientación con la que contará este juego.

SONIDO - Yakuza -


En este aspecto el juego no logra el nivel del apartado anterior, pero tampoco consigue un mal resultado. Cumple suficientemente con lo que se le pide en este campo a un juego de este tipo.

El juego cuenta con una potente banda sonora, pero que mientras caminamos por las calles puede hacerse repetitiva. Mejor acabado tienen las melodías en los interiores que disfrutaremos en pubs y locales.

El doblaje es excelente, pero estará en inglés. Una pena que no haya llegado doblado al castellano, pero cada día esta es una excusa menos porque cada vez conocemos mejor el idioma.

Los efectos sonoros no son demasiados variados y mientras peleamos escucharemos sonidos impactantes, pero demasiados repetitivos a veces. Se echan en falta una mayor variedad de efectos sonoros. Lo que si destaca sobremanera es que las melodías que escucharemos en cada edificio interior estarán perfectamente relacionadas con el local en el que nos encontremos. Si es un bar de alterne la música no será la misma que si es una tienda de videojuegos.

Este aspecto técnico muestra detalles muy buenos, pero no alcanza los altísimos niveles de sus semejantes, sin embargo, no desmerece la excelente recreación que viviremos.
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