Análisis Steambot Chronicles para Playstation2

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Steambot Chronicles: Análisis (Página 1/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 11/09/2006.   Lecturas: 1623
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Comentarios y Reanálisis

Análisis de Steambot Chronicles

INTRODUCCIÓN - Steambot Chronicles -


Vanilla ha despertado en una isla y frente a él una linda chica le observa con ojos inquietos, pero no pueden aguardar demasiado ya que unas siniestras presencias no tardarán en acosarlos.

Pero Vanilla podrá hacer uso de varios recursos para sobrevivir, nadie como el para blandir con total poderío y majestuosidad la harmónica. Sí, has leído bien, bueno, no todo podía ser enormes espadas…

Estamos frente a un Action RPG de lo más atípico, desde el manejo de unos curiosos “mechas” hasta realizar diferentes composiciones musicales, tú decides…

Por fin llegará a puerto...

Hace un tiempo comentábamos tras un avance sobre las buenas perspectivas que se alucinaban con este título gracias a los buenos comentarios que había recopilado tanto en Japón como en Norteamérica, la expectativa no podía ser mejor, no obstante como suele suceder en muchos casos la llegada a España estaba absolutamente en entredicho.

Pero para nuestra buena fortuna, a partir de septiembre las tiendas tendrán la posibilidad de exhibir dentro de su catalogo uno de los juegos más extraños que haya tenido PS2, una sólida apuesta que demuestra hasta donde se puede llegar cuando se trata de realizar una aventura no lineal.

El título esta disponible en territorio americano desde principios de junio, así que la conversión a PAL ha supuesto mucho menos tiempo que el esperado, una muy buena noticia de cara a todas esas largas esperas que se convierten en experiencias “semi-eternas”, algo tristemente común en juegos de este estilo.

Pero esto desafortunadamente ha terminado por pasar una triste factura en un apartado muy importante de cara a este título donde los diálogos y las decisiones a tomar cobran una importancia primordial, ya podrás intuir de qué se trata… en efecto, el juego viene en perfecto ingles.

Que los juegos de rol vengan en el idioma de Shakespeare prácticamente es “norma” en la versión americana (ignorando todas las veces que se quiera a la enorme comunidad hispano parlante que habita el territorio NTSC), pero que esto suceda en España es casi inadmisible.

Han sido muchos los años en pro de tener unos juegos como mínimo subtitulados, esto ha sido todo un logro que ha quedado completamente afianzado con las recientes generaciones (atrás quedaron los tiempos de 8 y 16 bits donde casi todos los juegos venían en ingles).

Es menester que dicha opción sea también una “obligación” en el continente americano, es hora que los desarrolladores y distribuidoras asuman de una buena vez que el español es el tercer idioma más hablado en el mundo (luego del Mandarín y el Ingles) siendo económicamente el segundo más utilizado.

Desafortunadamente este juego no es ningún Metal Gear Solid Subsistence (que dicho sea de paso si venía subtitulado en español en la versión NTSC, bien por Konami), así que tampoco podemos esperar un enorme blog lleno de firmas de usuarios solicitando la traducción, nada que hacer.

Hay que rescatar lo que unas compañías hacen frente a esto (el trabajo de Ubisoft es impecable en este sentido) y cada vez va en mejora (es algo muy ofrecido y promocionado en territorio americano de cara a PS3, Xbox 360 y probablemente en Wii); pero durante un buen tiempo tendremos que seguirnos resignados con sendas versiones en ingles (aún en España), claro que para los que se muestren en desacuerdo siempre habrá quien nos diga que pudo haber quedado en japonés o que ni siquiera pudo haber llegado…

La razón por la que le hecho un énfasis tan grande y elocuente a este apartado dejando aparte las demás bondades de su interesante propuesta es porque realmente el hecho de no estar ni siquiera subtitulado va a hacer falta, mucha falta…

Imagina a un juego como Fable sin la posibilidad de dicho subtitulado, es evidente que para muchos usuarios este aspecto les haría desentenderse de un título absolutamente interesante como lo fue el gran juego de Peter Molineux.

Pero en el caso de Steambot Chronicles la situación es peor aún, mucho peor… este es un juego con permanentes diálogos donde tu papel es central ya que con las decisiones que vayas tomando el curso de la historia se irá alterando, de modo que es un juego donde varios usuarios se pueden encontrar con aventuras completamente disímiles entre sí.

Esta propuesta con todo y lo novedosa que resulta ser no es la primera vez que aparece, es bastante común en muchos juegos nipones que son considerados de culto, incluso muchos de ellos logran llegar a América y obtienen similar éxito. Pero a España no llegan por las dificultades de traducción.

En este caso Steambot ha logrado traspasar la frontera, pero desafortunadamente no le ha alcanzado como para venir traducido, es una lastima porque serán muchos los usuarios que simplemente abdiquen de su original propuesta a ser tan necesario el dominio del idioma ingles.

No obstante, dicho lo anterior bien vale la pena que destaquemos sus cualidades ya que este título también tiene lo suyo, con todo y la dificultad del idioma bien valdrá la pena que le eches un vistazo ya que su jugabilidad tiene los suficientes encantos como para pensar seriamente en ingresar en su particular mundo, así que piensa seriamente en retomar tu libro de ingles ya que la aventura de Vanilla lo amerita.

En el previo sobre este juego señalábamos que en buena medida este bien podría plantearse como el Fable para PS2, pero ahora con la versión final entre manos hemos de señalar que en muchos de sus aspectos jugables nos ha hecho recordar al mítico Shen Mue, este factor por supuesto alegrará a muchos (aunque también sabemos de otros tantos usuarios a los que la original propuesta de Yu Suzuki nunca les termino por “cuajar”)

Si hay algo de lo que un jugador no puede quejarse luego de disfrutar con este título será de considerarlo como poco variado, es impresionante la cantidad de opciones que maneja en su conjunto, una enorme cantidad de minijuegos esparcidos en amplísimas ciudades llenas de detalles y con personajes dotados de mucho carisma que serán vitales para que Vanilla logre recuperar su memoria perdida.

De hecho este juego bebe directamente de la influencia de absolutos grandes en sus respectivos géneros: veremos elementos jugables propios a juegos como los ya citados Fable y shen Mue, pero también nos encontráremos con guiños jugables a Front Misión y al mismísimo Zelda, lo anterior sin dejar de lado una apuesta por emulaciones directas y sencillas pero que pueden llegar a superar a juegos que individualmente se dedican a ello (como el caso del minijuego de billar, bastante bien logrado por cierto).

Con semejante carta de presentación podemos afirmar que Steambot Chronicles tiene muchísimos elementos para conquistar a los exigentes usuarios de PS2, difícilmente en el abultado catalogo de la consola encontraremos juegos que ofrezcan tantas posibilidades como este, decir que se encaja dentro del genero de los “Action RPG” no le da todo el crédito que merecen sus diferentes posibilidades.
Steambot Chronicles
Ficha técnica

NOTA FINAL: 7.5
Salida: 15-09-06
Edades (ESADE): +12

Steambot Chronicles
Un gran evento…
Steambot Chronicles
Podemos obtener cientos de elementos durante la interacción con otros personajes.
Steambot Chronicles
A lo largo del juego nos encontraremos con decenas de aventuras (dependerá de las opciones que escojamos).
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