GRÁFICOS - James Bond 007: Desde Rusia con Amor -
El apartado gráfico es notable, el rostro de sean Connery se ha representado con lujo de detalle aún en las escenas jugables y no únicamente en los videos, de otra parte los escenarios y entornos gozan de un modelado absolutamente creíble.
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sentimos una ambientación que raya con la perfección, la presentación nos traslada a esas animaciones que se utilizaban en las viejas películas (ese entorno rojizo que anunciaba las pantallas en cinemascope, que tiempos aquellos).
Realmente nos sentimos como si estuviéramos en pleno apogeo de la guerra fría, la indumentaria de los personajes, la ambientación de los escenarios, todo es perfecto a ese nivel (por si acaso aclaro que el redactor es fanático de las películas de aquel entonces, no es que sea tan viejo).
Incluso los movimientos de nuestro personaje están calcados a los de aquel entonces, es así como tenemos unas rutinas de peleas “a la antigua”, bástenos con mirar las películas clásicas para reconocer ese estilo donde los oponentes se tomaban de las manos fuertemente para luego golpearse sin piedad, realmente esta muy bien representado.
Las fases en coches también cuentan con una muy buena representación, en especial los entornos que representan fielmente los escenarios de la película (con varias libertades arguméntales en pro de hacer al juego más largo), aunque podemos censurarles algo de popping (aparición repentina de elementos en el horizonte).
No obstante, el apartado gráfico tiene dos inconvenientes que si bien no se deben al juego en sí terminan por afectar su valoración global. Por una parte hay que señalar que
si bien los guiños que tiene el juego con la película son bastante buenos estos seguramente pasarán casi inadvertidos para el usuario medio (al fin y al cabo estamos hablando de una película bastante veterana).
El segundo factor es más notorio (y más triste a la vez) y es que si bien el apartado gráfico esta bien trabajado, los rostros de los personajes están muy bien diseñados y los entornos cumplen, en general este juego no llega a impactar en ninguno de estos aspectos.
La razón puede llegar a molestar incluso y es que a estas alturas los diseños de EA para este juego no sorprender a nadie,
son magníficos pero ya hemos visto resultados muy similares con los antiguos juegos de Bond o con sus otras franquicias como Harry Potter y El señor de los anillos.
El apartado grafico del juego esta a la altura de los mejores de EA, este es un factor importante, pero no ofrece algo que no se haya visto antes, de hecho, resulta inevitable la comparación con Everything Or Nothing y es ahí donde el factor gráfico queda en un segundo plano al ser prácticamente igual en la valoración global, así que nos quedará ver si en lo jugable ofrece más alicientes que el título en mención, pero esto será algo que revisaremos en otro apartado.
SONIDO - James Bond 007: Desde Rusia con Amor -
Sucede algo muy similar a lo anteriormente descrito y es que este juego cuenta con una de las bandas sonoras más geniales de todos los tiempos, ¿Cuántas veces no hemos tarareado la melodía del 007? No es sino ocultarnos entre unos árboles para querer simular que somos el famoso agente (puedo asegurar que más de un colega ha sido sorprendido “interpretando” la melodía mientras él mismo se sentía todo un agente secreto).
La intro es espectacular y la melodía no podía faltar, no escuchar la banda sonora de este juego es como si llegáramos tarde a una función de cine y nos perdiéramos el intro de una película de Bond, entenderemos todo el argumento pero quedaremos frustrados de no haber escuchado esa genial melodía al inicio.
¿Cuántas veces hemos escuchado esa banda sonora? Mientras más fanáticos seamos seguramente habremos perdido la cuenta, pero eso no importa, siempre que lleguemos a ver una nueva película del espía esperaremos impacientes a que el telón se abra y la melodía resuene con todo el esplendor.
Este factor es importante en un videojuego, pero hay que ser honestos,
basta con reiniciar para volver a tener la melodía así que a la larga puede terminar por ser aburridora.
No podemos señalar el apartado sonoro como malo (nada más alejado de eso) simplemente nos encontramos con más de lo mismo, evidentemente en este caso es absolutamente excusable, aunque por supuesto la canción principal hace un guiño a la película y le da la particularidad al juego, aunque para ser honesto prefiero las canciones actuales (todo es cuestión de gustos, aunque también es cierto que no es lo mismo escuchar una canción nueva que algo que suene a antiguo).
De todos modos,
la gran baza de este juego evidentemente lo constituye la participación de sean Connery en el doblaje y en ese aspecto el resultado es bastante bueno, este es un título que en buena medida debemos entender como “tributo” al actor que lo encarno.
Finalmente nos encontramos con los efectos Fx que si bien son cumplidores tampoco resultan diferentes a lo visto en las secuelas, no obstante en casos como esto se aplica perfectamente el principio de “si algo funciona bien, no lo toques”…