JUGABILIDAD - Ruff Trigger: Vanocore Conspiracy -
A estas alturas resulta bastante claro a lo que nos estamos enfrentando con este título, Ruff Trigger le apuesta al género de las plataformas pero con un ingrediente de Shooter que vuelve más dinámico su desarrollo.
Toma un poco de Vexx y combínalo con grandes dosis de la jugabilidad de Ratchet & Clank y ahí lo tienes, es una triste manera de resumir este producto, pero es que el parecido es por momentos vergonzoso.
De todos modos si este género te apasiona y quieres verlo de nuevo ya puedes imaginar lo que encontraras,
muchos niveles divididos por planetas donde tendrás que rescatar todos los piglot que se encuentren en el lugar, saltar, evadir y golpear a los oponentes será la constante, tu contarás con algunas armas y con el poder especial indicado párrafos atrás.
El control de tu personaje es correcto en líneas generales salvo por el incómodo manejo de cámaras a la hora de dispararle a un enemigo, pero siempre tendrás la posibilidad de optar por los golpes directos.
Los botones del Pad ofrecen bastantes posibilidades a la hora de ejecutar tus mamporros, esto le entrega una buena dosis de variedad al juego ya que si oprimes una secuencia distinta obtendrás unos vistosos combos a cual más de efectivos.
Desafortunadamente la calidad de tus golpes queda opacada por la terrible inteligencia artificial de tus rivales, incluso algunos de ellos literalmente se quedan quietos en espera de tus golpes.
De hecho dispararles a lo lejos es la mejor opción para eliminarlos, aunque algunos son más resistentes (justamente los que se quedan quietos) así que habrá que acercarse para golpearlos. Por lo general con tres o cuatro puñetazos seguidos los dejamos fuera de combate.
En algunas ocasiones pareciera como si el control no respondiera a tus acciones quedando a la merced de tus enemigos, es un efecto molesto aunque le agrega algo de dificultad a las partidas, lo que no deja de ser preocupante es pensar que el nivel de reto se deba más a posibles defectos del control que a la IA de los enemigos.
Algo que resulta bastante tedioso es que si resultamos eliminados así estemos a punto de terminar el nivel tendremos que volver al punto de partida en caso de no contar con vidas extra. Por defecto Ruff viene con cuatro vidas (en algunos niveles se nos obsequiará con vida extra) y mientras las tengamos los check point funcionan pero al terminar estos agradables puntos de guardado pierden su funcionabilidad.
Esto es algo que resulta común en los juegos del género, pero es que aquí los niveles tienden a ser bastante extensos entre sí, así que en más de una ocasión podremos sentir el agobio de retomar una zona bastante fácil antes de llegar al verdadero reto, ese es otro de los inconvenientes a nivel de dificultad y es que algunos de los niveles están muy desajustados en lo que tiene que ver con la curva de dificultad.
Pero no puede todo ser crítica, de todos modos esta propuesta es agradable y por muy bien que la hayamos visto representada en otras franquicias esto no desmerece del resultado encontrado en este juego, ciertamente resulta agradable y muy jugable.
Hay un aspecto en el que Ruff Trigger puede reclamar identidad y es
en los minijuegos, estos se desbloquean una vez liberados varios piglot y a decir verdad resultan bastante entretenidos, en todos ellos los protagonistas serán los simpáticos bichitos.
Los juegos son extremadamente sencillos y conservan un encanto especialmente gráfico, en esencia son versiones de los juegos de siempre, es decir tendremos el conocido reto de la serpiente o el aún más clásico Space Invader solo que en versión piglot.
Estos minijuegos son absolutamente intuitivos y ofrecen diversión directa y pura, aunque siendo honestos no aportan mayor cosa en lo que tiene que ver con innovación, no son ni mucho menos un prodigio técnico, en buena medida parecen adaptaciones de los clásicos títulos que eventualmente encontramos en los móviles o que nos brindan una agradable entretención en el PC.
Nuevamente los momentos de conducción vienen a salvar las partidas, sin lugar son lo mejor que tiene este título, carreras frenéticas y con muchas variantes, además con el factor tiempo corriendo en nuestra contra.
El control del vehículo es bastante intuitivo, son unas especies de motocicletas que consiguen velocidades de vértigo, estas serán manejadas por la amiga de Ruff aunque evidentemente el control recae sobre nosotros, es una verdadera gozada.
DIVERSIÓN - Ruff Trigger: Vanocore Conspiracy -
Ruff Trigger te ofrece diversión directa y sana, los piglot son muy bonitos y las peleas como la exploración resultan interesantes, además la combinación entre plataformas y Shooter ofrece muy buenos dividendos.
La baja dificultad hará que logres superar el juego rápidamente, la motivación de desbloquear algunos elementos (en especial los minijuegos) ayudan a crear la inmersión general.
Pero el argumento resulta cansino a la larga (más que todo por que ya lo hemos visto); difícilmente le encontraremos rejugabilidad una vez hayamos desbloqueado los minijuegos, además la sensación de Deja Vu es realmente molesta.
Los más pequeños encontrarán su propuesta atractiva, además el nivel de dificultad les resultará muy compensado (demasiado quizás); eso sí
es menester señalar que PS2 tiene unas verdaderas joyas en este género que son muy, pero muy similares y que resultan ser mucho mejores.
Pero si ya has jugado hasta el cansancio con los juegos mencionados y quieres algo que te traslade a ese espíritu de aventuras interestelares esta es en efecto una buena opción.