Análisis Super Dragon Ball Z para Playstation2

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Super Dragon Ball Z: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 05/08/2006.   Lecturas: 6683
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Análisis de Super Dragon Ball Z - Pag 3

JUGABILIDAD - Super Dragon Ball Z -


Llegamos al que indudablemente será el factor determinante para hacernos o no con este título, debemos tener la seguridad que jugar con Super DBZ nos brindará una experiencia muy distinta a lo que se nos había presentado durante la generación de 128 bits, pero cuando lo que había no era malo difícilmente encontraríamos una justificación como para cambiarlo…

Pese a estar frente a una propuesta jugable novedosa esta no resulta para nada original, no hay nada en ella que no hayamos visto antes, solo que la encontramos en títulos diferentes a los de esta saga.

Noritaka Funamizu fue durante muchos años productor de la saga Street Figther y esto se nota desde las primeras de cambio, en buena medida Super DBZ viene a ser un Street Figther con los personajes del universo de Toriyama.

No obstante no se trató de reemplazar a los personajes de un juego por lo de otro y listo, nada más distinto a esto, este juego tiene una completa identidad y si bien se ha acomodado la jugabilidad propia a este genero arcade, la aparición de los personajes no se reduce a meros guiños anecdóticos.

La jugabilidad es absolutamente pura y directa, podemos controlar buena parte del repertorio de nuestros personajes con solo manejar tres botones del Pad (dominarla es ya otra historia); pero cada uno obedece a una rutina bien particular y que habla muy bien del perfil que se le asignaba.

Esto es el punto más favorable en el videojuego, tener 18 personajes jugables suena a un catalogo reducido (incluso al principio tendrás menos), pero cuando descubres que cada uno contempla rutinas distintas la cosa cambia.

Cada personaje maneja las golpes básicos (patada, puñetazo y golpe especial) pero lo hacen de una manera tan variedad que es como si estuviéramos con un juego distinto cada vez que encarnamos a alguno (lo anterior sin hablar de los poderes especiales).

Contamos con una barra de energía que nos permitirá en algunos momentos adquirir habilidades especiales como las de SSJ, pero estas no serán tan fulminantes ni tan extensas, por el contrario su duración será relativamente breve, así que no las podemos ir desperdiciando; además no seremos vulnerables a los ataques de los rivales durante ese tiempo.

Este es el factor que más engancha en el título, la estrategia va por encima de la habilidad, aquí nuestra labor no se reduce a “machacar” botones a lo desesperado, si mantenemos prudentes distancias en algunos momentos y si logramos esquivar un golpe en el momento justo para así realizar un oportuno contraataqué podremos derrotar hasta a los rivales más difíciles.

En la medida que ganamos batallas y hacemos gala de un buen control el juego nos premiará con elementos que podremos ir desbloqueando en un modo especial esto es un ingrediente que nos mantiene prácticamente pegados al control.

Las modalidades de juego son las típicas en el género, aunque con un agradable toque de rol que nos permitirá disfrutar al máximo con la evolución de nuestros personajes.

Tendremos el modo “original” donde combatiremos a todos los personajes hasta llegar al temible combate con Perfect Cell; tardaremos bastante tiempo en llegar hasta ahí (así estemos en el modo fácil) ya que la experiencia y la energía de nuestros contrincantes será bastante alta.

Por fortuna podemos mejorar a nuestro personaje en un completo modo “Customize”, es un modo donde podemos aprender nuevas técnicas y ganar experiencia.

También podemos modificar a nuestro personaje gracias al modo “Survivor” en este apartado tendremos combates aleatorios donde mientras más personajes derrotemos más habilidades ganaremos en una especie de rueda de la fortuna que se despliega una vez hemos ganado una batalla.

Además en el modo original se nos obsequiarán las anheladas bolas de Dragón con las que posteriormente podremos desbloquear nuevos personajes, trajes y equipamiento para nuestro luchador, claro que primero tendremos que obtener las siete bolas necesarias para que aparezca el consabido Dragon (¿qué esperabas?, no la íbamos a tener más fácil que en la serie).

De todos modos también podemos llevar a cabo un completo entrenamiento que resulta ideal para hacernos con las técnicas de control (todavía me sorprende cuando encuentro títulos que no contemplan este modo); por supuesto no podía faltar los combates contra otros jugadores.

Como puedes comprobar, este juego nos ofrece diversión pura y directa aunque con un componente estratégico y de evolución muy de agradecer, la pregunta ahora es si todo lo anterior será suficiente.

DIVERSIÓN - Super Dragon Ball Z -


La versión arcade contemplaba una variante muy atractiva que a lo largo de estos últimos años se ha constituido en el mejor aporte que le ha llegado a este género (últimamente tan en capa caída); lo constituyen las game card; estas no son más que unas tarjetas de memoria pero resultan ser una auténtica gozada.

Cualquier jugador puede perfilar su personaje, mejorar sus habilidades, guardar sus progresos en la tarjeta y volver otro día para optimizar a su luchador o combatir contra el personaje creado por otro amigo; esto es un elemento que de cara a la diversión con estas maquinas resultó ser un genial aliciente.

Trasladar la esencia de las game card a las consola caseras resulta ser todavía más fácil y esto le aporta un gran encanto al juego, puede que no enganche tanto como en el arcade (al fin y al cabo estamos mucho más acostumbrados a esto gracias a las tarjetas de memoria); pero es innegable que aumentar el nivel de nuestros personajes es una gozada.

Además esto se corresponde a la perfección con la esencia de la serie, Goku no era ni su sombra cuando lo vimos en los capítulos de la primera temporada a cuando aparecía tiempo después (claro que tuvimos una temporada de la que es mejor ni hablar…) así que resulta muy consecuente observar como nuestro personaje va adquiriendo más habilidades conforme derrota a su oponentes.

Indudablemente el nivel multijugador es el gran ganador en este título, pero contrario a como suele suceder en estos juegos el modo individual cuenta con los suficientes elementos como para mantenernos pegados al Pad durante mucho tiempo.

Es cierto que le falta un modo historia más amplio pero para eso siempre podremos contar con la serie Budokai, aquí se nos ofrece diversión arcade pura y directa aunque con mucha estrategia y gran rejugabilidad.
Super Dragon Ball Z
El tamaño de los protagonistas es bastante considerable.
Super Dragon Ball Z
Este colega se ve mosqueado, no quiero pensar en los efectos de su ataque.
Super Dragon Ball Z
La jugabilidad es impecable.
Super Dragon Ball Z
Podemos conectar varios golpes simultáneos, pero no será tarea fácil.
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