JUGABILIDAD - Metal Slug 3D -
Sin lugar a dudas este es un aspecto central, es el que vendrá a definir en última instancia si el paso a las tres dimensiones ha valido la pena ya que de nada servirá realizar los más encomiables ajustes y evoluciones tecnológicas si esto no va a la par con la jugabilidad.
El juego cuenta con un completo tutorial que nos será de ayuda para familiarizarnos con los nuevos elementos del control, aunque a decir verdad no será muy necesario ya que este resulta ser bastante intuitivo; tal vez lo importante es que no dejes de descubrir que puedes intercambiar tus armas en cualquier momento y que para subir a tu vehículo basta con oprimir el botón L3.
Incluso el tutorial guarda un parecido (obviamente salvando muchas distancias) con la famosa caja de diálogos que encontrábamos en las aventuras de Snake, así que no estará de más pasar por el menú y disfrutar de esta opción.
No obstante
el control de nuestros personajes es la mar de intuitivo, nos desplazamos con el Pad derecho y apuntamos nuestras armas con el botón R1 mientras disparamos con cuadrado, por su parte podemos acuchillar a los rivales de cerca si activamos el botón triangulo (aunque podrás configurar los botones a tu acomodo).
Pese a que en su diseño interno Metal Slug 3D es un completo salto tecnológico, comparado con los otros títulos del género este termina por aportar bien poco, pocas cosas encontraremos que no hayamos visto antes en un Shooter en tercera persona; llama la atención el diseño caricaturesco de sus personajes y el carisma de los enemigos (en especial de algunos); pero no nos engañemos, estos aspectos por si solos no podrían llegar a conquistar a un usuario promedio.
Pero es ahí cuando la historia juega su papel, la saga Metal Slug cuenta con gran reconocimiento y verla de esta forma ofrece un indudable atractivo, eso sí el aspecto tan infantil con el que se la dotado en algunos apartados no terminará por convencer.
De todos modos sus once niveles son bastante variados y ofrecen una jugabilidad pura y directa, además el tener que desbloquear a los demás personajes ciertamente le brinda un añadido de rejugabilidad muy interesante.
Vale la pena citar algunos de los jefes finales que resultarán bastante divertidos en tanto en la mayoría habrá que encontrar la rutina necesaria para abatirlos, esto sin que antes ellos nos hagan polvo de cañón, además de que constantemente contarán con el apoyo de decenas de soldados, son momentos frenéticos y bastante difíciles, hubiésemos querido más incluso…
DIVERSIÓN - Metal Slug 3D -
La historia en esta nueva entrega no difiere de lo que ya habíamos visto pero gracias a la introducción de las secuencias de video y a la propuesta de desbloquear personajes se ha ganado bastante en lo que tiene que ver con la acción intensa.
En un principio únicamente podremos controlar a Marco y por lo que nos muestran los videos sus amigos están en peligro (si es que aún viven) así que cada misión llevará tras de si un importante sabor de reto y venganza muy interesante.
Once niveles por si solos dan muy poco, pero la posibilidad de jugarlos con todos los personajes le brinda una buena rejugabilidad, también podrás estar con otro jugador, pero para ello previamente tendrás que desbloquear esta función.
De todos modos Metal Slug nunca se ha destacado precisamente por ser un juego largo y esta tampoco será la excepción, de todos modos la posibilidad de fortalecer el armamento de nuestro jugador y haberle aumentado un poco el nivel de dificultad nos llevará a que nos pasemos algo más de la acostumbrada tarde en la que lográbamos finalizar con las precuelas (aunque tampoco será mucho más tiempo)
El juego cuenta con tres niveles de dificultad variable, así que podrás colocar la que mejor se ajuste a tu estilo y habilidad, pero ha decir verdad aún en el nivel fácil tendrás inconveniente (sobre todo a la hora de controlar el tanque o cuando te persigan los helicópteros)
Estamos frente a un juego divertido, sus premisas son sencillas pero a la vez adictivas, no ofrece mucho más de lo que hasta el momento habíamos visto en la saga, pero tampoco menos…