Análisis Tales of Legendia para Playstation2

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Tales of Legendia: Análisis (Página 4/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 31/07/2006.   Lecturas: 3307
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Análisis de Tales of Legendia - Pag 4

CONCLUSIÓN - Tales of Legendia -


En un alance general Tales of Legendia contiene elementos más positivos que negativos pero desafortunadamente algunos de sus inconvenientes pueden ser maximizados por los detractores de uno u otro aparado.

Los fanáticos de la vieja escuela en rol encontrarán que Legendia ofrece la estética y una historia muy propia a sus gustos, pero el sistema de combate los puede terminar por echarse hacia atrás; no tanto por que se apele al género “Action RPG” (al fin y al cabo es marca de la casa) sino porque en su diseño faltaron algunos detalles como mejor elaboración en la implementación de las estrategias y un estilo que fuese algo menos repetitivo.

Mientras que a los amantes de los nuevos conceptos en rol quizás se sientan atraídos por la intensidad de este juego así como la historia tan dinámica, pero su apartado técnico y gráfico no es el que más identifica las tendencias actuales.

Tales of Legendia es un juego interesante que los fanáticos de los action RPG deben tomar en cuenta, pero no estará de más que sean bastante laxos con su peculiar jugabilidad y los constantes combates aleatorios; si logran superar estos “obstáculos” se encontrarán con una historia que va más allá de los tópicos comunes y que revela un universo de posibilidades…

Quizás con una secuela algo más pulida estaremos frente a un título “ganador”, de momento habrá que esperar…

A FAVOR Y EN CONTRA - Tales of Legendia -


A favor:

  - El diseño en los escenarios (en especial los pueblos)
  - La banda sonora
  - El original sentido del humor (difícilmente verás algo igual)
  - El carisma de algunos personajes (especialmente los enemigos)
  - La historia mantiene la inmersión a lo largo del juego.
  - Una nueva entrega del universo “Tales” siempre será buena noticia.

En contra:

  - Los combates aleatorios son demasiado repetitivos.
  - El sistema de combate no resulta todo lo preciso que debiera ser.
  - Esta en perfecto ingles (un limitante serio para los que no dominen el idioma)
  - No hay toda la seguridad en que vea la luz en España (bueno, queda el consuelo de la importación)
  - Su propuesta innovadora puede distanciar a los más puristas del género

CALIFICACIÓN - Tales of Legendia -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 7
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 7
CALIFICACIÓN FINAL: 7

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Tales of Legendia -


GENERO: Action RPG
DURACIÓN: Media
MODOS DE DIFICULTAD: Podemos escoger la dificultad en los combates (normal, fácil, difícil)
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
OPCIÓN 6OHZ: No
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Tales of Legendia -


DESARROLLADORA: Melfres
DISTRIBUIDORA: Namco
LANZAMIENTO NTSC: 05-05-06
CALIFICACIÓN EDAD: +12

Tales of Legendia
Aunque se señalan varios caminos la ruta es prefijada (si vamos por otro lado podemos terminar en una ruta sin salida como esta)
Tales of Legendia
Los puntos de guardado abundan en lugares como este, si nos derrotan no tendremos que volver demasiado atrás.
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Podemos preparar nuestros propios alimentos.
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