Análisis Marc Ecko's Getting Up para Playstation2

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Marc Ecko's Getting Up: Análisis (Página 4/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 26/07/2006.   Lecturas: 3317
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Análisis de Marc Ecko's Getting Up - Pag 4

CONCLUSIÓN - Marc Ecko's Getting Up -


Marc Ecko “llegó, vio y venció” con un divertido juego que refleja con gran calidad la cultura del graffiti y del Hip Hop, ubicando a esta manera de expresión como un recurso enmarcado en la libertad de opinión por encima de cualquier cultura avasallante.

Con todo y el sarcástico argumento de fondo, Getting Up no llega a ser polémico, será difícil que veamos airados encabezados de revistas amarillistas protestando por sus contenidos; quizás el hecho de ubicar un escenario “ficticio” ayudó a que no se creará este tipo de conflicto (aunque a la larga ningún videojuego toma un escenario real).

Es una propuesta llamativa que enriquece el género del Hip Hop (últimamente llegan al mercado más títulos con esta ambientación) y que a nivel del graffiti resulta bastante innovador; es de resaltar nuevamente la nomina de artistas que pusieron todo su empeño para hacer de este juego una obra maestra en su género.

Como videojuego podemos ubicarlo como un título notable aunque con algunas fallas que afectan directamente al control del personaje, esto es algo que necesariamente afecta el balance general, pero su atractiva puesta en escena y lo intenso de sus niveles hace que finalmente nos decantemos por recomendarlo

El solo echo de contar con estas figuras hacen de este juego un producto diferente; el arte y los videojuegos pocas veces se han mezclado de esta manera, así que bien vale la pena que le des una oportunidad. Sus solos extras son capaces de colmar las expectativas de los aficionados a esta particular forma de expresión que aún tiene mucho por decir…

A FAVOR Y EN CONTRA - Marc Ecko's Getting Up -


A favor:

  - La variedad durante el juego.
  - La participación de grandes figuras en el mundo del graffiti y del Hip Hop
  - El doblaje.
  - La cantidad de extras.
  - La ambientación en la ciudad de New Radius.

En contra:

  - El nivel de dificultad por momentos es algo descompensado.
  - La cámara no es todo lo precisa que se quisiera, especialmente en los combates.
  - Que no se hubieran podido incorporar grupos españoles a la banda sonora.
  - El argumento pierde fuerza en algunos momentos.

CALIFICACIÓN - Marc Ecko's Getting Up -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 8
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 8
CALIFICACIÓN FINAL: 8

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Marc Ecko's Getting Up -


GENERO: Acción aventura
DURACIÓN: Acción - aventura
MODOS DE DIFICULTAD: No tiene
MODO MULTIJUGADOR: Sí (1 ó 2 jugadores)
MODO ONLINE: No
OPCIÓN 6OHZ: No
EXTRAS: Galería de música y graffitis (una extensa biblioteca a desbloquear)

FICHA TÉCNICA - Marc Ecko's Getting Up -


DESARROLLADORA: The Collective; Ecko Unltd.
DISTRIBUIDORA: Atari
LANZAMIENTO: 03-04-06
CALIFICACIÓN EDAD: +16

Marc Ecko's Getting Up
Hay que recargar el aerosol y no dejar gotas en el graffiti, eso nos quitará puntos.
Marc Ecko's Getting Up
El repertorio de golpes será de lo más variado.
Marc Ecko's Getting Up
Aunque a veces no llevaremos la mejor parte…
Marc Ecko's Getting Up
La ciudad de New Radius tiene mucha variedad, aunque en general el ambiente es “triste”.
Marc Ecko's Getting Up
Los videos están hechos a partir del mismo motor gráfico, aunque su calidad no es tan alta ayuda a mantenernos completamente inmersos en la historia.
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