Análisis Gauntlet: Seven Sorrows para Playstation2

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Gauntlet: Seven Sorrows: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 26/07/2006
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Análisis de Gauntlet: Seven Sorrows - Pag 3

JUGABILIDAD - Gauntlet: Seven Sorrows -


Los que han disfrutado con las diferentes entregas de esta legendaria saga ya podrán prever lo que nos espera en Seven Sorrows, combates a granel con un frenético manejo de espadas y lanzamiento de hechizos a ritmo endiablado.

Básicamente este juego se nos presenta como un típico Beat em up con tremendas cuotas de acción; eso sí la tremenda cantidad de enemigos a lo largo de los escenarios hará que nuestra labor en más de un momento se reduzca a “machacar” los botones del Pad sin descanso.

Podemos disponer de cualquiera de nuestros cuatro personajes en los escenarios, al principio, el menú nos dará a elegir nuestro favorito, aunque en buena medida dicha elección recaerá en el aspecto estético más que en condiciones individuales dentro de sus rutinas de pelea.

En otras palabras: las condiciones individuales de nuestros héroes son mínimas, todos combaten de manera muy similar, escasamente notaremos una mayor velocidad a la hora de repartir mamporros en algunos de ellos o mayor fuerza al golpear en el guerrero; tal vez el personaje más característico es el hechicero ya que por su misma condición este es el que mejor maneja los ataques mágicos, aunque como es obvio resultará muy limitado a la hora de atacar con sus armas.

A la larga el personaje más compensado lo tenemos en la valquiria (además de ser el más bonito obviamente); puede que sus golpes no sean tan efectivos como los del guerreo, pero cuenta con una mejor velocidad y destreza.

De todos modos la fortaleza en Gauntlet Seven Sorrows recae sobre el modo multijugador, es ahí donde explotaremos al máximo las bondades de este juego. Al igual que en tiempos pasados bastará con oprimir “star” para que otro jugador pueda incluirse en la partida; es claro que en apartado multijugador el juego gana muchísimos enteros tanto en acción desbordante como en rejugabilidad.

El modo online es una variante del multijugador, en este podremos elegir no solamente el personaje sino el lugar donde queramos combatir y la dificultad del mismo, aunque también podremos agregarnos en una partida ya iniciada.

En los 16 niveles de los que consta el modo historia nuestra misión será básicamente la misma. Destruir todos los rivales a nuestro alrededor, encontrar una llave especial, abrir una compuerta que estaba antes bloqueada e ingresar en un nuevo escenario con las mismas características del anterior hasta llegar al temido encuentro con el jefe final; intenso y muy adictivo, aunque desafortunadamente corto…

Al principio notaremos como nuestros enemigos salen de manera aleatoria y pareciera que nunca se van a acabar, eso hasta que descubramos las máquinas generadoras; en ese momento todo será cuestión de destruirlas para que dejen de salir esos malvados (por supuesto si ellos nos dejan cumplir con el cometido).

Otro detalle que los nostálgicos reconocerán será la aparición de la “muerte”; un ser fantasmal que devora nuestra energía rápidamente así que si no nos alejamos terminaremos sucumbiendo ante su poder. Desafortunadamente la rutina para eliminarlo resulta demasiado fácil, basta con que actives el poder especial para derrotarlo, ahora si tu barra de poderes esta agotada solo tendrás que huir y al cabo de unos segundos este siniestro personaje desaparecerá de la misma forma tan misteriosa como llegó.

DIVERSIÓN - Gauntlet: Seven Sorrows -


Este título nos ofrece diversión pura y directa, es un completo arcade de tipo Beat em up que cumple con todos los requisitos de rigor; nuestros personajes se encargar de repartir mamporros con un control bastante ágil e intuitivo pero desafortunadamente en la evaluación general el apartado técnico no termina por ser todo lo redondo que se hubiera querido.

Dentro de las limitaciones del juego nos encontramos con personajes cuyas diferencias individuales apenas se llegan a notar, básicamente las rutinas de combate son las mismas para todos; así que no encontrarás mayor diversión en jugar con uno u otro en los diferentes niveles.

Las acciones de los héroes son vistosas y el control de los mismos responde bastante bien (aunque en algunos escenarios dan la sensación de “resbalar”, cuestión que nos dificulta estar en el lugar preciso); pero se echa en falta más variedad en las armas (no tendremos sino cinco armas y armaduras a disposición).

Gauntlet es un juego al que se le podría explotar muchísimo las condiciones de RPG que contiene, en esencia este fue uno de los primeros títulos del género, desafortunadamente este aspecto apenas resulta notorio en algunos apartados (muy limitados por demás).

Nuestro personaje podrá mejorar sus habilidades y sus armas gracias al dinero que vamos recolectando en el desarrollo de las misiones; pero las posibilidades son muy reducidas y su efecto en el juego será muy poco. Es tal que podremos perfectamente terminar la partida sin hacer uso de las características especiales.

El juego cuenta con cuatro niveles de dificultad, así que el reto esta asegurado, aunque a decir verdad los extremos fácil e “imposible” son prácticamente injugables; la dificultad imposible hace honor a su nombre (quizás en modo multijugador le guste a los Hard Core, los demás resultarán agobiados); mientras que en el modo fácil lo terminaremos sin mayores inconvenientes perdiendo cualquier gracia.

Resulta claro que el encanto en este videojuego reside casi en exclusividad en el modo cooperativo y multijugador online y offline; en este sentido, Gauntlet es absolutamente cumplidor y satisfará las expectativas de todos.
Gauntlet: Seven Sorrows
Si estamos rodeados no esta de más hacer uso del poder especial.
Gauntlet: Seven Sorrows
Un botón y todo volará por los aires…
Gauntlet: Seven Sorrows
Nuestro guerreo es bastante fuerte pero poco diestro.
Gauntlet: Seven Sorrows
La acción frenética será la constante a lo largo de la aventura.
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