JUGABILIDAD - Urban Chaos -
Este apartado se lleva la mejor valoración y definitivamente constituye un handicap muy positivo; jugar con Urban Chaos garantiza diversión de principio a fin.
Aunque estamos frente a un Shooter en primera persona, hay que señalar que su mecánica no viene a ser la tradicional de los juegos del género; la precisión en nuestros ataques y la variedad en las misiones nos acercan más a propuestas como la recientemente vista en Black (aunque en este título las misiones eran más “masivas” por así decirlo).
El componente aventurero combinado con la acción constante le da a este juego una identidad propia y realmente engancha bastante, si bien las misiones tienen un cierta ambientación que pueda parecer repetitiva (al fin y al cabo en la mayoría se trata de retomar el control en unos callejones sitiados por las bandas enemigas).
Lo cierto es que la sensación de inmersión es total,
muy pocos juegos logran trasmitir la identidad entre el personaje y el jugador de una manera tan fiel, ha sido todo un acierto contar con una perspectiva en primera persona para lograr este efecto.
Las armas están muy bien articuladas, es una delicia tomar el control de cada una (además cuentan con características bastante diferenciadas); aunque algunas llegan a ser tan “efectivas” que terminan por facilitar mucho el desarrollo de las misiones.
El juego cuenta con varios niveles de dificultad, así que será mejor que lo adecues conforme a tu experiencia con este género (de otro modo lo terminarás muy pronto); aunque hay que decir que la inteligencia artificial de los enemigos es bastante mejorable.
La mayoría de los Burners se
dedican a disparar a lo lejos (sus armas favoritas son las bombas molotov y hachas) y
su capacidad de reacción luego de recibir un disparo es más bien poca, aunque eso sí
cuando deciden atacarnos frente a frente se comportan como auténticos kamikaze.
Otro momento muy emocionante lo vivimos cuando un civil o un colega es atrapado por uno de estos villanos y lo tiene como rehén, liberarlo no es tarea fácil ya que tendremos que acercarnos a una distancia sutil, lo malo es que quedamos a merced de sus balas, debemos utilizar el escudo protector mientras esperamos a que vuelva a recargar su arma, justo ahí habrá que apuntar con mucha precisión y atinarle sin herir al rehén.
El control responde muy bien a nuestros comandos,
el sistema de apuntado es muy fiel y nos permite disfrutar de una buena puntería (aumenta además si la colocamos en un nivel de dificultad más fácil); aunque si somos heridos perderemos precisión (un buen detalle por parte de los programadores).
En algunas misiones recibiremos apoyo por parte de médicos o bomberos; aunque su trabajo se limita a acatar nuestras ordenes mientras nosotros los protegemos de los embates de los enemigos, un factor que le agrega mayor suspenso a la historia.
El control es bastante intuitivo en estos casos, el menú despliega en la pantalla unos iconos que indican las acciones que les debemos ordenar, aunque estas básicamente se limitan a comandos tales como “sígueme” o “detente” y “rompe”.
Aunque el juego esta estructurado por misiones de manera algo similar a lo visto en el genial Goldeneye o Time Splinter, no será necesario cumplir con todas para llegar al final de la misma (aunque no podremos desbloquear todos los accesorios); eso sí algunas misiones son prioritarias y si no se cumplen el juego volverá al punto de control hasta lograrlo.
Cada nivel es bastante amplio (cuestión que en parte compensa los pocos niveles que tiene el juego) con excepción de unos donde el factor tiempo será fundamental, de todos modos en todos la constante será la acción frenética.
Aunque no podremos guardar nuestros avances sino hasta el final de la misión, durante cada nivel encontraremos algunos puntos de control (tampoco son muchos, pero si suficientes) como para no tener que volver a comenzar muy lejos en caso de caer derrotados.
Por su parte, los tiempos de carga no afectan ya que estos únicamente los veremos al inicio de la misión, es algo muy agradable ya que los escenarios son bastante grandes y es una gozada recorrerlos todos sin interrupción.
Los enemigos cuentan con buena puntería también (además las bombas molotov son bastante letales); aunque nosotros contamos con el escudo protector que nos será de gran ayuda. Desafortunadamente este no se podrá utilizar simultáneamente con los rifles o las escopetas (lógico, al fin y al cabo estas armas son muy grandes así que necesitaremos de ambas manos) y estaremos a merced de los enemigos.
Por fortuna
contaremos con una barra de vida bastante grande (ésta será bastante fuerte en el modo fácil) pero
una vez heridos no nos podemos recuperar a punta de los tradicionales botiquines que aparecen por los escenarios, aquí no los van a encontrar (en lo personal me parece un buen detalle, siempre he criticado sobre como puede ser posible que ambientes tan caóticos pueden tener botiquines, alimentos y munición en cada esquina).
En su lugar, encontraremos un paramédico que nos aliviará de nuestro dolor con unas capsulas de salud muy útiles, aunque estos no abundarán ni siquiera en el nivel de dificultad para novatos, así que tendrás que desplazarte con precaución.
Un sistema similar se utiliza para recargar nuestras armas, así que bien vale la pena que dialogues con los personajes que aparecen en el desarrollo de cada nivel (no serán muchos, así que no perderás el tiempo al detenerte a conversar).
Urban Chaos cuenta con uno de los apartados jugables más trepidantes que hayamos visto en los últimos tiempos, es tan bueno que disimula muy bien los defectos gráficos que contiene, desafortunadamente cuenta con un elemento que hace que no lo podamos calificar como un éxito redondo.
DIVERSIÓN - Urban Chaos -
Es indudable que todo en Urban Chaos divierte y mucho, ningún jugador se sentirá frustrado luego de estar un buen rato con este título, las misiones son muy adictivas y ciertamente ponen un nivel de tensión como pocos.
La ambientación envolvente es una de sus grandes bazas, realmente te sentirás en medio de una ciudad donde el desorden es el que reina, además los enemigos cuentan con el carisma suficiente como para querer eliminarlos”, la realización técnica es bastante buena y los diferentes dispositivos y armas son supremamente intuitivos.
Es un juego que engancha desde las primeras de cambio, además el argumento es muy bueno, querrás llegar hasta el final de esta historia ya que no deja de resultar sospechosa la actitud del alcalde (a nadie le convencen los altos impuestos “destinados” al equipo antidisturbios) y las denuncias de maltrato son demasiado sospechosas.
El modo principal nos ofrecerá diez misiones llenas de acción que garantizan diversión por los cuatro costados, además de seis misiones especiales que funcionan a modo de contrarreloj y que llevarán el nivel de enganche a cuotas muy altas.
Pero es aquí donde recae el principal inconveniente en este juego: es demasiado corto, si bien es cierto que cada misión cuenta con un nivel de profundidad aceptable y que los escenarios son bastante amplios este es un juego que lo puedes terminar muy pronto (evidentemente dependiendo de tu nivel de pericia al jugarlo).
Urban Chaos trae consigo una característica que bien puede sonar a lastre y es que
a pesar de que contará con muchos más niveles seguramente no tardaríamos mucho en llegar al final gracias a la enorme adictividad que genera, así que sus pocas misiones necesariamente nos dejarán con un sabor de poco, muy poco…
Es cierto que el juego cuenta con un más que interesante multijugador donde podremos interpretar a un miembro del equipo antidisturbios o de los Burners, aquí podrán participar simultáneamente hasta ocho jugadores (aunque para poder jugar en el modo multijugador necesariamente deberás estar en Internet o con modo Lan); pero a decir verdad la crítica a la duración en el modo individual persiste.
La opción multijugador es necesaria y se extraña que no se pueda jugar sin necesidad de estar conectados en la red o por vía Lan (no todos los jugadores tienen el accesorio para red); pero realmente considero que cuando a un juego se le crítica por su duración la respuesta de los programadores no debe estar en el modo multijugador sino en la propia extensión del modo individual.
En una época era común que los Shooter en primera persona resultasen algo breves, pero los tiempos han cambiado y hoy por hoy la media de duración es sensiblemente mayor que la que vemos en este título. Esto es una lastima y termina por afectar la valoración final de Urban Chaos.