Análisis Spartan: Total Warrior para Playstation2

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Spartan: Total Warrior: Análisis (Página 1/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 20/07/2006.   Lecturas: 11550
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Comentarios y Reanálisis

Análisis de Spartan: Total Warrior

INTRODUCCIÓN - Spartan: Total Warrior -


El imperio romano extendió su poderío por más de tres cuartos del mundo conocido en aquel entonces, sólo las furiosas tropas espartanas lograron hacer una heroica resistencia. Aunque luego de cruentas luchas fueron sometidos, (bueno, eso es lo que dice la historia oficial…)

Los programadores de Creative Assembly han optado por darle a este paraje histórico muchísimos ingredientes míticos y colosales con los que ahora no sabremos a ciencia cierta cual será el desenlace final, ¿Será que los romanos continúan su terrible acometida, o por fin las tropas espartanas podrán liberar a su pueblo?

Estamos frente a un Beat em up con increíbles dosis de acción; la consigna con la que se ha promocionado a este título es que este bien podría ser el resultado de sumar Dinasty Warrior con God of War. Ciertamente vamos a encontrar elementos comunes, aunque a decir verdad dicha comparación termina por afectarle…

Roma según Creative Assembly

Cuando Sega adquirió a Creative Assembly resultaba claro que este era un golpe positivo de cara a la maltrecha imagen que había quedado luego de unos productos de calidad bastante regular en las consolas de 128 bits. El talento de estos programadores estaba de sobra reconocido gracias a la serie de culto Total Warrior.

En contravía, los antecedentes de ellos los ubicaban en juegos específicos para PC, el salto a las consolas podía dejar dudas. No obstante, desde un principio dejaron claro que Spartan: Total Warrior sería una variante completamente adaptada a las consolas; algo así como lo que vimos en Baldur’s Gate.

Otro elemento tenía que ver con la influencia que había generado en ellos Dinasty Warrior y God of War, ambos títulos superventas (el primero especialmente en territorio nipón) y con muy buenos comentarios de las críticas (casi hemos perdido las cuentas de los reconocimientos que ha recibido el equipo de Santa Mónica con God of War).

En cierta medida Spartan recupera los combates multitudinarios vistos en la famosa saga Nipona y les da una ambientación épica similar a la vista en el genial juego de Kratos; así que los eventos históricos que se basan en los acaecidos durante el siglo tercero A. de C. estarán repletos de fantasías de los creadores.

Ciertamente los parajes históricos en esa época son absolutamente difusos y la realidad se combina permanentemente con la ficción, de modo que este estilo de mitos a la larga terminan por ser muy atractivos, aunque será mejor que ni se te ocurra mencionar nada de lo que veas de este juego en la clase de historia o te expondrás a una nota mínima y a un ridículo inolvidable...

Argumentos como el que aparece en Spartan son los que te hacen extrañar la cuidada ambientación histórica en títulos como Shadow Of Rome (y eso que tenía sus imprecisiones) pero bueno; a la larga la fidelidad histórica es la que menos viene a importar frente a factores como la jugabilidad o la diversión (aunque no dejo de pensar en una cita que señala “La historia es una mentira en la que muchos se ponen de acuerdo”).

Lo cierto es que de acuerdo a este argumento los romanos cuentan con unas armas especiales que ya envidiarían los ejércitos modernos y con unos temibles entes literalmente colosales. La resistencia no será fácil, menos cuando veas como cientos de soldados se abalanzan contra ti (literalmente hablando).

Pero tu tendrás a un poderoso aliado, nada menos que al dios Ares, él será tu guía a lo largo de cada misión, aunque a la vez el te estará preparando para una odisea mucho mayor…

Comenzarán así los combates más frenéticos que te puedas imaginar: decenas, no, mejor cientos de rivales estarán dispuestos a que tú seas uno más de los soldados muertos en guerra.

El juego estará caracterizado por el ritmo endiablado y decenas de rutinas de pelea de lo más variopinto, Spartan: Total Warrior en efecto comparte muchísimos elementos jugables vistos en la saga Dinasty Warrior, aunque mucho menos de los de God Of War.

La resistencia espartana es impresionante (y en ese sentido resulta fiel a la que nos plantea la historia); es muy adictivo combatir en la situación de desigualdad tan explicita que se nos plantea: Tener unos pocos soldados enfrentados a numerosas tropas tiene su gancho.

Aunque nuestro héroe es capaz de repartir unos mamporros que hasta el mismo Hércules envidiaría; da gusto ver como las filas enemigas caen por montoneras ante las espadas y el escudo del espartano.

Estamos frente a una buena cantidad de misiones donde el espartano ayudado por un fiel equipo de hombres y una amazona muy especial llevará a cabo la misión de su vida: Es cierto que su fuerza y agilidad estratégica los podrá ayudar, pero la superioridad de las tropas romanas es francamente apabullante.

Además, luchar contra seres mitológicos, poderosos titanes y gigantes acorazados no es tarea fácil, realmente Kratos la tenía más sencilla, al fin y al cabo él tuvo la ayuda de los dioses, mientras que aquí nosotros a lo sumo tendremos a Ares pero como un alter ego.

De todos modos ante una situación tan comprometida, la voz de Ares será más que reconfortante en las batallas, además sus pistas y misiones serán claves; aunque en contravía el espera algo más…
Spartan: Total Warrior
Ficha técnica

NOTA FINAL: 7
Salida: 05-10-05
Edades (ESADE): +18

Precio MG (€): 46,99€
Spartan: Total Warrior
Fijaos en la luz del fondo, no es una falla gráfica, nos dará muchos problemas si nos acercamos.
Spartan: Total Warrior
Nuestras tropas no solo son menos que las del rival sino que tienen la desagradable costumbre de dejarnos solos.
Spartan: Total Warrior
Todos los que tienen escudo rojo son nuestros enemigos… aparte de eso tenemos que derrotar a un jefe final.
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