JUGABILIDAD - Shinobido: La Senda del Ninja -
Este ha sido uno de los puntos fuertes del juego Tenchu y por el motivo que consiguió tantos adeptos. Es el padre de los juegos ninjas hasta el momento. Veremos lo que aporta este videojuego y si innova alguna característica al género.
La principal novedad que nos ofrece el título es que dependiendo de las misiones que vayamos eligiendo para superar se nos desbloquearán unas u otras. Seremos libres en ese sentido, por lo tanto, iremos creando nuestra historia. De esta forma, el usuario estará totalmente enganchado al videojuego.
La dificultad del título irá creciendo linealmente. En las primeras misiones será bastante fácil avanzar aniquilando a todos los enemigos que se crucen en nuestro paso, sin embargo, en las misiones finales la cosa cambia bastante. Deberemos medir mucho más los pasos en la misiones finales porque cualquier acción errónea nos supondrá el fracaso automático de la misión. Para progresar será recomendado ir pensando paso a paso y asegurándonos el éxito. En general, el juego no será demasiado difícil de superar.
La IA de los enemigos dejará mucho que desear, sobretodo, en las primeras misiones. Si Acquire hubiera trabajado mucho más detenidamente este aspecto es muy posible que la dificultad general hubiera crecido y así lo habría hecho el juego completo.
Durante el juego siempre tendremos a nuestra disposición una brújula en la parte superior derecha con la que orientarnos. Una de las mayores dificultades del juego será que se requiere un alto grado de orientación. Las misiones no serán demasiado complejas, pero como tenemos libertad absoluta podremos desviarnos excesivamente del objetivo principal. Se hubiera agradecido, por lo tanto, una brújula con mayor precisión.
Lo que sin duda ampliará enormemente el tiempo de vida del título será el editor de misiones. Una vez que completamos el modo historia podremos seguir divirtiéndonos gracias a este completo editor. De esta forma, podremos vivir una gran variedad de misiones a nuestro gusto y conseguiremos disfrutar del videojuego durante más tiempo.
Cuando vayamos avanzando en la historia se nos presentarán unos videos que nos servirán de tutorial para conseguir aprender todo el control del personaje. De todas formas, se echa muy en falta algún modo más de juego. Sólo tendremos el modo historia y completar misiones creadas con el editor. Un poco justo a nuestro parecer.
Un detalle importante que presenta el juego es que siempre será preferible acabar con el enemigo de manera sigilosa. Cuando luchemos contra varios enemigos en campo abierto siempre tendremos todas las de perder, sin embargo, si los atacamos uno a uno de forma inteligente tendremos todas las de ganar. Un detalle que proporciona realismo y mucho más carisma al juego.
Tendremos una serie de golpes especiales muy al estilo Prince of Persia, pero serán solo recomendables para abatir rápidamente a un enemigo antes de que advierta a sus amigos de nuestra presencia. No deberemos abusar de estos golpes contra un alto número de ninjas enemigos para no perder la ambientación del mundo sigiloso ninja.
Las misiones que deberemos superar durante toda la aventura no serán para nada pesadas ni monótonas. Encontraremos una buena variedad de misiones para el género que nos ocupa.
En definitiva, el juego no apartará un algo grado de innovación al género, pero si ofrece una alternativa de suficiente calidad para Tenchu.
DIVERSIÓN - Shinobido: La Senda del Ninja -
El juego posee un modo historia apasionante donde nos veremos totalmente implicados. La posibilidad de elegir nuestro orden de misiones nos da un grado de libertad importante. Sin embargo, cuando acabemos el modo historia no existirán más modos de juego.
El editor misiones alargará algo más el tiempo de vida y podremos crear fases a nuestro gusto y retar a nuestros amigos. Será sin lugar a dudas la opción a largo plazo.
Por lo tanto, un juego divertido y con un control ajustado, pero que se nos hará demasiado corto a todos los amantes del género ninja.