INTRODUCCIÓN - Grandia III -
Colosal, enorme, magistral, realmente cualquier calificativo se le queda corto a esta magna obra de rol del celebre Hidenobu Takahashi, muy pocos juegos son capaces de poner “la piel de gallina” y trasladar emociones tan intensas el en jugador; Grandia 3 sin lugar a dudas es uno de ellos.
Estamos frente a una aventura sin par, uno de los mejores juegos de rol que han llegado a PS2, en Grandia 3 todo es mágico, todo es alucinante, todo es único, es genial.
A su original jugabilidad se le ha a agregado una impresionante banda sonora y unos gráficos de lujo, definitivamente estamos ante todo un portento hecho videojuego.
No es Final Fantasy todo lo que llueve…
Pareciera que a juicio de los empresarios nipones en tierras españolas los usuarios no juegan sino con la famosa saga, pero nada más alejado de ello, es cierto que las ventas de la serie Final Fantasy superan y de lejos a cualquier otro, pero los juegos de rol se pueden considerar como uno de los géneros más redituables de los que llegan al mercado.
Así las cosas la otra explicación va dirigida en torno al famoso tema del doblaje, evidentemente esto representa una cuantiosa inversión que hace que muchos juegos claudiquen en su intento por llegar a tierras ibéricas.
Pero definitivamente que juegos de la calidad de Grandia 3 estén dentro de un clima de enorme duda frente a una posible salida es casi un sacrilegio para el género, prácticamente resulta inconcebible pensar en algo como esto.
Durante un tiempo los usuarios del “otro lado del océano” hemos podido disfrutar con la impecable versión Americana del juego en mención, una verdadera obra maestra de Square Enix y Game Arts sin lugar a dudas.
Lo anterior no lo expongo con el ánimo de herir sensibilidades ni mucho menos mortificar a los jugones europeos (en especial los españoles); quiero ante todo destacar con letras mayúsculas a un juego de gran calidad que se ha visto afectado seguramente por políticas empresariales.
Desconozco los motivos internos de tal decisión y espero que todo se limite a las dificultades propias del enorme trabajo de doblaje o subtitulado que representa una obra de tal magnitud,
ojalá solo sea cuestión de tiempo para que vea la luz en España.
Aun en mi mente persiste el triste recuerdo de las múltiples cancelaciones para Dreamcast, de alguna manera esta consola inició una tendencia que se conoce como las peticiones en Red, no fuimos pocos los que aspiramos a que Eidos diera marcha atrás a su triste decisión de cancelar Legend Of Kain para esa consola. En su tiempo fue un acontecimiento bastante singular, se lograron recopilar millares de peticiones en la Red, desafortunadamente dicha moción nunca logró el éxito.
No obstante las empresas cada vez son más concientes de la influencia del usuario al decidir sacar un producto, un claro ejemplo lo tenemos con la reedición del mítico “ICO” para PS2, esto se convierte en un buen precedente que bien vale la pena tomar en cuenta.
Pero la saga Grandia no ha logrado contar con altos porcentajes de “dolientes” a lo largo de sus anteriores entregas, esta quizás sea una de las razones por las que ahora no sean muchos quienes extrañen la ausencia de la tercera parte. Ante esto es importante hacer las siguientes consideraciones.
La primera entrega de Grandia vio la Luz inicialmente para la consola de 32 Bits de Sega, su destino fue tan triste como el de la consola; evidentemente una consola que no vendió mucho más allá del territorio nipón tampoco podía aspirar a que alguno de sus juegos fuera conocido por las grandes masas de usuarios.
Tiempo después un impresionante Grandia 2 llegó a la consola sucesora, sobra decir el destino de la consola (tampoco somos masoquistas) pero a la larga la situación termino por ser muy similar.
Vale la pena mencionar que los dos juegos vieron la luz posteriormente en las consolas de Sony (PSX y PS2 respectivamente) y si bien volvieron a ratificar las muy buenas críticas que habían recibido en las consolas de Sega, sus ventas no llegaron a ser tan significativas como se hubiese podido esperar.
Para peor
Grandia experimento una especie de descalabro con el intento fallido que significó Grandia “Extreme”, título que salio en PS2 hace unos dos años y que muchos llegaron a confundir con Grandia 3.
En esencia dicho juego no era malo, su mecánica y jugabilidad eran las propias al género, además su apartado gráfico era bastante decente en aquellos tiempos (aunque bastante repetitivo). Desafortunadamente su argumento era bastante flojo ya que en muy buena medida el juego hacia un mayor énfasis en superar los cientos de mazmorras y laberintos del mismo.
Lo cierto es que Grandia alcanzó el honroso sitial de ser considerado como juego de “culto” por sus seguidores. Los foros no se han hecho esperar y las comunidades de fanáticos si bien no tan numerosas como las de otras sagas, llegan a ser lo suficientemente representativas.
Los aficionados esperábamos con ansias Grandia 3, el juego que considerábamos como la “reivindicación” de la saga, para nuestra buena fortuna este llegó por fin y debemos señalar que el resultado final no ha podido dejarnos más satisfechos.
Grandia 3 vuelve a apostarle a los originales elementos jugables que han caracterizado la saga; los guiños a la historia y al clásico desarrollo permanecen. Estamos ante un argumento que sigue los fundamentos vistos en los anteriores, aunque eso sí, con una mayor carga de dramatismo.
No voy a destripar el argumento ya que todavía espero que los Gamers de todo el mundo puedan contar con este juego, tan solo diré que estaremos frente a una auténtica odisea de los personajes en la búsqueda de la prosperidad de sus pueblos. El villano de turno como siempre no podrá faltar solo que en este caso los afectos encontrados harán nuestra misión mucho más difícil.
Entrega, coraje, lucha, lealtad, pasión y grandes dosis de amor (vaya, como si estuviéramos en una telenovela) serán las características argumentales de esta joya épica. Todo ello rodeado por los escenarios más fantásticos que hayamos visto correr sobre nuestra consola. En Grandia 3 la frase mágica será “cuando estés por los aires todo lo que veas será maravilloso”.
En efecto,
el vuelo será parte fundamental durante el desarrollo de la historia, aunque no vayas a pensar que se trata de una burda copia de Skies of Arcadia, nada de eso Grandia 3 tiene una identidad muy definida con la que quedaremos enganchados desde el primer momento.