Análisis Shadow Hearts: From the New World para Playstation2

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Shadow Hearts: From the New World: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 28/06/2006.   Lecturas: 3890
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Análisis de Shadow Hearts: From the New World - Pag 2

GRÁFICOS - Shadow Hearts: From the New World -


Si algo ha destacado a esta saga es su muy buen apartado gráfico (ya expliqué por qué incluyo en esta característica a la primera parte); sus modelados gozan de un increíble nivel de detalle y los escenarios son de lo más llamativo.

Indudablemente el hecho de contar con una representación “realista” de la antigua Nueva York es todo un acierto, no es común que los juegos de rol tomen como ambientación un lugar hasta cierto punto “común” a nosotros. Lo usual es que se utilicen escenarios que combinan lo medieval con lo mágico. Aquí lo mágico hace acto de presencia solo que una ciudad muy conocida.

Bueno, a decir verdad, Nueva York ha cambiado en nuestros días (y mucho) pero el ambiente que incorporan brinda una inmersión sin igual que nos compromete emocionalmente con la gran historia del juego.

Para señalarte un paralelo que viene al caso podemos citar la película de King Kong, incluso el videojuego presenta unos espacios citadinos que bien se pudieran asemejar a los de este juego (bueno, si en el caso del juego de Ubisoft pudiéramos dejar de ver el gorila para apreciar la ciudad). Un videojuego con una ambientación más cercana todavía lo encontramos en la adaptación del Padrino.

Aunque nuestros personajes por supuesto no contemplan la misma interactividad de los juegos anteriormente citados, pero si resulta muy agradable ubicar un RPG de estas características en una ciudad como estas.

El nivel de detalle en las construcciones es bastante bueno aunque en algunos pasajes vemos que el apartado gráfico flojea un poco, pero en general no es nada que le merme credibilidad a estos escenarios tan bellamente ilustrados.

El diseño de los personajes también cuenta con una buena cantidad de elementos en cada uno con los que obtenemos un perfil muy completo de los mismos, desde las personas con las que interactuamos en los recorridos hasta los integrantes de nuestro equipo.

Algo que sigue manteniendo un nivel de gran calidad son los videos del juego, bastante numerosos por cierto, todos rozan con la perfección, una belleza claramente inspirada en los diseños manga y con una inconfundible señal de erotismo que hará las delicias de los fanáticos de esta estética.

De nuevo hay que desatacar la enorme plantilla de personajes que veremos a lo largo del juego, algunos de ellos con un sentido del humor muy especial que se ha conservado incluso a lo largo de la saga (esperad a ver a los comerciantes de ítems, es seguro que solo un juego como Shadow Hearts puede presumir de contar con personajes tan “particulares” como estos)

Puesto a pedir, tal vez el único reclamo que le haríamos al apartado gráfico es que sus personajes resultan demasiados “brillantes”; es algo que le da mayor vistosidad al juego pero termina por dejar una impresión como si estuviéramos frente a unos dibujos animados, pero por supuesto esto es cuestión de gustos.

SONIDO - Shadow Hearts: From the New World -


La música del juego ha ido cambiando conforme pasa el tiempo, así que como era de esperar la llegada al nuevo mundo viene con su música incluida, los sonidos nos evocarán ritmos como el jazz y el charlestón, aunque por lo general tendremos melodías estilizadas.

La banda sonora que nos acompaña va cambiando conforme atravesamos distintos escenarios (no todo será la ciudad por supuesto) y en general son melodías de muy buen gusto, rara vez agotan o se hacen repetitivas, algo de abonar pues en este tipo de juegos es algo que sucede con frecuencia.

Tanto a nivel gráfico como sonoro este juego cuenta con un nivel bastante alto, quienes hayan podido disfrutar con su predecesor saben que Shadow Herat es una saga que sin contar con toda la popularidad de otras realmente puede plantarle cara en muchísimos aspectos.
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