Análisis Magna Carta: Tears of Blood para Playstation2

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Magna Carta: Tears of Blood: Análisis (Página 4/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 27/06/2006.   Lecturas: 2548
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Análisis de Magna Carta: Tears of Blood - Pag 4

CONCLUSIÓN - Magna Carta: Tears of Blood -


El hecho de poder disfrutar con un título como este justifica en muy buena medida su adquisición, pero no nos podemos negar; hoy por hoy el mercado europeo brinda otros RPG de muy buena calidad que además están subtitulados en nuestro idioma (incluso hasta doblado).

En territorio NTSC es hasta común encontrar estos juegos, de nada ha servido el señalar que el Español es la tercera lengua más hablada en el mundo; pareciera como si únicamente los Norteamericanos fueran los que se hicieran a estos juegos cuando hay otros mercados cuando menos interesantes en el continente americano cuyo idioma principal es el de Cervantes (esto sin hablar de la enorme colonia nativa en Estados unidos).

Pero en España cada vez son más comunes los juegos doblados (casi los raros son los otros); y el hecho de que únicamente el manual venga traducido definitivamente terminará por alejar a muchos.

De todos modos esto marca un precedente importante, en otros tiempos estos juegos ni siquiera hubiesen salido de oriente, ahora por lo menos los tenemos doblados al ingles; pero hay que insistir en que esto es tan solo el principio.

Nos engañaríamos si dijéramos que el idioma no importa, menos en un juego con tantos diálogos y donde la historia es tan compleja; no obstante la variedad en su desarrollo, el carisma de los personajes, el impactante diseño, los hermosos videos y la jugabilidad tan atractiva hacen que por juegos como estos nos decidan de una buena vez en dominar el inglés.

Luego que no digan que los videojuegos no aportan a la educación…

A FAVOR Y EN CONTRA - Magna Carta: Tears of Blood -


A favor:

  - Los videos muestran una excelente factura, ojo con el de apertura, impresionante.
  - El diseño de los personajes es bastante bueno.
  - La banda sonora, en especial algunos temas.
  - La variedad en la jugabilidad, toda una pasada.

En contra:

  - Venir en inglés, es una pesada lastra.
  - El diseño en algunas mazmorras es muy simple.
  - Es bastante difícil.
  - Su desarrollo resulta lineal.

CALIFICACIÓN - Magna Carta: Tears of Blood -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 8
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 8
CALIFICACIÓN FINAL: 8

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Magna Carta: Tears of Blood -


GENERO: RPG
DURACIÓN: Alta
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODOMULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
OPCIÓN 6OHZ: No
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Magna Carta: Tears of Blood -


DESARROLLADORA: Atlus, Banpresto
DISTRIBUIDORA: Softmax
LANZAMIENTO: 28-02-06
CALIFICACIÓN EDAD: +12

Precio MG (€): 41.95€
Magna Carta: Tears of Blood
Algo muy “fuerte” se avecina.
Magna Carta: Tears of Blood
Luego de este golpe será difícil salir ileso.
Magna Carta: Tears of Blood
La calidad de los videos es alucinante.
Magna Carta: Tears of Blood
Los recorridos pese a plantear varios caminos terminan por ser demasiado lineales.
Magna Carta: Tears of Blood
El poco detalle en los recorridos contrasta claramente con el diseño del protagonista.
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