Análisis Sonic Riders para Playstation2

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Sonic Riders: Análisis (Página 2/4)
Autor: Agustín Vignoli.   Fecha: 17/06/2006.   Lecturas: 5494
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Análisis de Sonic Riders - Pag 2

GRÁFICOS - Sonic Riders -


Respecto a la calidad grafica de este título cabe destacar que si bien pudo ser optimizada es muy buena en líneas generales.

Primero que todo destacar el menú, si bien consta principalmente de 3 opciones básicas este tiene un diseño muy llamativo, con el slogan del juego, en medio un fondo del cielo con un movimiento ondulatorio más que interesante.

Pero realmente lo primero que nos dejará maravillados es la presentación, no del juego en sí, si no la introducción al modo historia; en la cual veremos una presentación (que si bien es prerrenderizada tiene un nivel de detalles y elaboración de texturas que realmente da que hablar del trabajo realizado) bastante impresionante y agradable visualmente hablando.

En ese fragmento cinematográfico los efectos de iluminación, las texturas de cada material (ya sea el cuero de los guantes blancos de Sonic, su propio pelaje, etc, etc) rozará los límites de la realidad.

Pasando al juego, realmente dar un veredicto acerca de el aspecto grafico es complicado, la razón es la siguiente; cuando juegas Sonic Riders por primera vez los escenarios tan grandes y cargados de objetos sumado a una velocidad arrolladora darán como resultado que la visión se nos dificulte, llegando a en algún momento a ver simplemente a nuestro personaje en medio de una ráfaga de colores borrosos que se dispersan.

Pero cuidado, con esto no estoy diciendo que el juego sea malo gráficamente, tan sólo se trata de un efecto producido por la gran velocidad que alcanza el juego en ciertos momentos, una vez que hallas jugado un par de carreras y te hallas acostumbrado a la velocidad verás como todo irá tomando nitidez, es decir que es cuestión de acostumbrarse, una vez que te adaptes estarás en condiciones de apreciar el entorno y constatar el más que aceptable trabajo realizado por los programadores, donde intentaron hacer una mezcla de escenarios de Sonic Adventure y escenarios de F-Zero GX; lo cual no fue muy acertado ya que se termina perdiendo la “identidad” de un ambiente clásico de un título de Sonic y también se termina exigiendo a la PS2 más de lo que puede dar, ya que tiene que hacer mover un escenario colosal típico de juegos de Xbox o de Gamecube.

A pesar de todo hay aspectos positivos a destacar: el tamaño de los escenarios pese a exigir a la PS2 decir que estos son muy coloridos y están formados por texturas bastante aceptables, también hay alicientes especiales que le dan un toque de extravagancia al juego, por ejemplo los variados tipos de “catapultas” que nos desplazaran de un extremo a otro del circuito proporcionándonos una vista panorámica de todo el ambiente, realmente algo a destacar.

En cuanto a los personajes, estos están compuestos por una carga poligonal considerable, no podemos exigirles unas texturas alucinantes por que de hecho los personajes de esta saga no se caracterizan por tener texturas, siempre ha sido así.

En definitiva un apartado grafico bien elaborado aunque pudo haberse pulido un poco más haciendo uso del antialiasing para reducir los jaggies (bordes dentados) que son muy numerosos a lo largo y ancho del juego.

SONIDO - Sonic Riders -


La calidad sonora del juego Sonic Riders es uno de los aspectos más sobresalientes que este título ofrece. Al introducir el juego y encender la consola y tras cargar la partida veremos una presentación animada dibujada, muy parecida a la serie de televisión Sonic X, en la que no se mostrará una carrera alucinante entre todos los personajes principales del juego, pero que como fondo musical aparecerá una canción acerca de Sonic hecha especialmente para el juego.

Por otra parte los efectos sonoros dentro de las carreras son realmente buenos, tanto como la narradora de los sucesos que van ocurriendo hasta efectos tanto de golpes, explosiones, como de vientos y propulsores tienen una calidad más que aceptable.

Además en la sección de opciones podrás configuran la salida del sonido, y para esto hay varias alternativas ya que podremos elegir de los más básico a lo más sofisticado, es decir que las opciones van desde mono, luego stereo, dolby pro logic y dolby digital pro logic; la verdad algo muy positivo y a tener en cuenta para lograr un mayor disfrute de las cualidades del juego.
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