JUGABILIDAD - Grand Theft Auto 3 -
La jugabilidad cambia mucho en relación con sus hermanos mayores ya que de ser 2 dimensiones a pasar a tres han tenido que hacer un gran esfuerzo para cambiarlo todo. Han tenido que asignar a cada botón una función y sólo se puede alabar como han conseguido plasmar todas las acciones posibles en el Dualshock 2. Si vas caminando los controles cambian a ir en coche y todos los botones del pad tienen su función.
Tu juegas en visión de tercera persona y puedes acercar o alejar la cámara, incluyo puedes estar durante un tiempo el primera persona si giras el botón R3, también puedes poner la cámara cenital que es un guiño a la famosa cámara aérea que utilizaban los anteriores GTAs. En cambio cuando estás situado dentro del coche la cámara se sitúa detrás del coche, puedes según las preferencias del conductor ponerla más cercana o más lejana. Otra vista es justo en el parachoques, lástima no poder tener una vista desde dentro del coche, a excepción de mirar a los lado o atrás cuando tienes ésta cámara que no se ve el coche en ningún momento. Y siguiendo los GTAs anteriores está la cámara cenital para ver el coche desde arriba como en los viejos tiempos pero muy anticuada para el potencial de la segunda máquina de Sony. El único inconveniente que te puedes encontrar sobre las cámaras es cuando apuntas con un arma. El problema reside en que a la persona que apuntas se ve rodeada por un cuadrado rojo pero puede estar situada detrás de ti y la posición de la cámara no se mueve y no se sabes a quien les estas disparando a no ser que muevas continuamente la cámara, normalmente ocurre esto con la mayoría de armas excepto las granadas, cócteles molotov, con el rifle de francotirador o el bazuca.
Centrándonos el en juego, tu objetivo es claro ser la persona más influyente de toda la ciudad sin importar los medios y es en éste videojuego donde se hace patente la frase de "el fin justifica los medios", que no estaría mal que fuera tu lema para casi todas las misiones. Las misiones a hacer son muy variadas desde poner una bomba en un coche y esperar a que se suba su inquilino y que le explote, otra de rescatar a uno de la cárcel haciendo un boquete en su celda, una de más sencillas en donde tu objetivo es matar a la mujer infiel de tu jefe o recoger a una prostituta y llevarla donde te dicen, y así un sinfín de variadas misiones que deberás completar.
Para aceptar las misiones tendrás que dirigirte a un punto de la ciudad, dónde con una inicial en grande en el mapa orientativo que ponen a tu disposición en una esquina inferior, y entrar en una señal redonda marcada en el suelo entonces ves un video con el motor gráfico del videojuego que te dice la misión que tendrás que perpetrar. Muchas veces habrá más de una señal en el mapa y tu tendrás que escoger, de esta manera no se cae en la monotonía de hacer siempre lo mismo y sino te apetece hacer misiones en ese momento puedes buscar paquetes ocultos, hacer los saltos, dar una vuelta por la ciudad, crear un caos total, etc., pero siempre lo decidirás tú.
DIVERSION - Grand Theft Auto 3 -
La diversión para GTAIII está más que asegurada. Sólo con poder hacer lo que en la realidad está más que prohibido como robar coches, atropellar, disparar, patear, matar... y si a todo esto adherimos la libertad que contiene el juego con el libre albedrío de la gente y la falta de linealidad hace que la diversión aumente hasta lugares insospechables entonces es cuando se puede decir que ser criminal es el nova más.
La diversión no decae hasta que no llegues al 100%, cosa para nada fácil, y aún con el juego totalmente finalizado puede pasear por la ciudad, dar vueltas con el coche, hacer carreras ilegales y mejorar tus tiempos, o encontrar las furgonetas con coches bomba radio control y mejorar tu record de coches de bandas explotados o coger la avioneta con la mitad de alas para planear y mejorar tu tiempo de vuelo. Todo esto cuando tengas el juego finalizado pero sin tenerlo al 100% puedes dedicarte a buscar paquetes para que ten den regalos cada diez paquetes conseguidos, hacer de taxista a lo "Taxi Driver" aunque no tan frenético, coger un coche de policía porque quieres hacer el bien para contrarrestar todo el mal que has hecho y así detener a los nuevos malhechores, y si sigues queriendo hacer el bien puedes hacer de conductor de ambulancia y llevar los heridos al hospital y finalmente para acabar con las tareas humanitarias puedes ser bombero y apagar incendios. Cuando te pasas éstas misiones te regalan cosas muy útiles y que te pueden servir para muchas misiones.
El manual del GTAIII tiene unas características muy diferentes a otros, contiene frases en todos los pies de página con cierto humor y hay un par de páginas donde hay anuncios de tiendas y lugares que verás en muchos sitios de la ciudad y en bastantes vehículos de gran tonelaje.
En definitiva en Gran Theft Auto III la diversión la pones tú. Y no todos los juegos pueden enorgullecerse de esto.
La duración está en tú manos ya que no te obliga ha hace nada que tu no quieras, si te apetece seguir la historia la sigues, si se te antoja robar coches lo haces, si prefieres viajar en un medio de transporte alternativo coges el metro, el tren o vas andando. Y si sigues la historia y la terminas todavía te quedan mini-juegos como llevar a la gente en taxi, apagar incendios con el coche de bomberos, atrapar a delincuentes con el coche patrulla, o llevar a la gente herida en ambulancia hasta el hospital sin que se te muera ningún paciente. Pero para DMA y Rockstar los mini-juegos no acaban aquí ya que hay unas calaveras azules para hacer trabajillos especiales y peligrosos, hay otro en que en unas camionetas hay coches radio control con bombas donde tu objetivo es destruir el máximo de coches de bandas, en otro mini-juego menos lineal que lo demás tendrás que encontrar unos paquetes ocultos por toda Liberty City, y uno similar a este último mini-juego no lineal, es saltar por rampas con tu coche y conseguir la distancia más larga y/o la altura más grande, por último hay uno de encontrar coches y llevarlos a un almacén hasta completar un lista, y todos los mini-juegos tienen sus recompensas. Hay tantos juegos ajenos a la trama que a veces te olvidarás de seguir la historia del juego simplemente porque nadie te obliga y por su gran diversión.
El juego tiene una duración que varia según la maña que tengas en pasarte las misiones primarias, pero si lo que quieres es pasarte todo el juego al 100% le tendrás que emplear unas 80 horas, más o menos, que a la larga se te pueden hacer aburridas por su dificultad, a veces por su repetición de mini-juegos que son difíciles, pero sólo en el peor de los casos te puede aburrir con tanto material.