Análisis Full Spectrum Warrior Ten Hammers para Playstation2

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Full Spectrum Warrior Ten Hammers: Análisis (Página 3/4)
Autor: Juan Carrasco Campos.   Fecha: 17/06/2006.   Lecturas: 4638
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Análisis de Full Spectrum Warrior Ten Hammers - Pag 3

JUGABILIDAD - Full Spectrum Warrior Ten Hammers -


Cuando de conflictos internacionales se trata siempre los americanos están presentes y esta ocasión no será diferente. Un grupo revolucionario está causando el caos en una ciudad imaginaria que se parece mucho a las que podemos encontrarnos por Oriente Medio. Nuestra misión consistirá en ir allí y conseguir la paz controlando a los rebeldes.

Para llevar a cabo nuestra misión a lo largo de cada nivel controlaremos dos equipos denominados: alpha y bravo. Cada uno de estos equipos estará compuesto por cuatro hombres. También podremos hacer uso de francotiradores, maquinaria pesada e incluso ataque aéreo a la zona.

Las misiones serán muy variadas en su objetivo, sin embargo, en el fondo realizaremos siempre las mismas acciones y no será otra que la de acabar con los enemigos que nos crucemos. Habrá misiones de rescate, de asesinar a un determinado hombre y de conseguir información.

En todo momento durante el juego sabremos exactamente cual será la distancia a nuestro objetivo y su ubicación. Alcanzarlo no será del todo fácil porque usualmente no andaremos directamente hacia él, sino que, deberemos rodearlo. Además, deberemos organizar los dos grupos y a veces cada uno tomará un camino diferente.

Este título proporcionará algunas novedades destacadas que comentaremos a continuación. Podremos dividir en subgrupos para hacer tener mayores posibilidades de ataque. Será muy útil para atacar por un mayor número de flancos. Otra novedad que encontraremos será la posibilidad de enviar órdenes al grupo que en ese mismo momento no tenemos a la vista. De esta forma conseguiremos una mayor precisión en la táctica diseñada, sin embargo, correremos el riesgo de embocadas ya que no controlaremos tan de cerca al grupo más lejano.

El control será uno de los aspectos que peor pinta presenta. Al igual que la versión anterior este juego se controlará de forma muy limitado en opciones. Controlaremos el puntero que nos servirá para señalar a los hombres y sus destinos en el mapa. Además, habrá una serie de órdenes establecidas como enviar al equipo a inspeccionar cautelosamente, replegarse o reunirse.

La situación de nuestros hombres en el escenario será determinante para limitar sus acciones. Por lo tanto, si estamos muy mal situados puede que nuestro ataque sea muy débil y fácil de defender. Deberemos tener calma al recorrer los escenarios y ubicarnos de forma bien estudiada para conseguir el máximo de nuestro equipo. No deberemos bajar nunca la guardia porque si nos encuentran todo el trabajo se irá al traste.

La IA será el peor aspecto que posea este título. Parece increíble que a día de hoy aún salgan juegos a la venta con este nivel tan reducido de inteligencia. Nos ocurrirán cosas como que un solo soldado aniquile a todos nuestros hombres porque no se han percatado aunque estén a pocos metros. Situaciones de ese tipo habrá demasiadas y son una verdadera pena.

En esta ocasión durante la batalla dispondremos como novedad de la posibilidad de realizar el denominado “fuego de precisión”. Podremos realizar un disparo al más puro estilo francotirador que hemos visto en otros FPS, sin embargo, el disparo no será totalmente en tiempo real. Esta acción nos salvará en más de una ocasión.

En los equipos de hombres existirán diferentes tipos soldados, por lo tanto, encontraremos francotiradores, el que porta las granadas, etc. Usar cada uno adecuadamente será nuestra misión y de ello dependerá el futuro del resultado de la misión.

Una espectacular novedad que presentará este título será el modo versus. En este modo podremos enfrentarnos a un amigo y cada uno tendremos control de nuestros hombres. Sin duda será el modo de juego más divertido que proporcione el título y conseguirá una mayor jugabilidad. Tendremos disponible el modo cooperativo tal y como disfrutamos en la versión anterior. Hemos comprobado que en este aspecto si hemos disfrutado de novedades importantes e interesantes.

Finalmente, el juego posee una buena variedad de misiones aunque acabaremos haciendo lo de siempre. El modo un jugador será largo y el modo versus de lo más divertido.

DIVERSIÓN - Full Spectrum Warrior Ten Hammers -


Este título será exclusivo y sólo recomendable para aquellos que disfruten sobremanera de la estrategia táctica militar. El modo un jugador será largo y, por lo tanto, garantiza un buen tiempo de vida.

La escasa IA y lo repetitivo de las misiones harán que el juego sea más aburrido de lo que a priori nos parecerá. Esto se compensa con el modo versus que si hará las delicias de los usuarios gracias a sus partidas con otro amigo.

No tendrá un gran acabado, pero para los amantes del género será muy interesante. Las novedades han sido acertadas, pero siguen arrastrando defectos imperdonables.
Full Spectrum Warrior Ten Hammers
Cuando haya peligro reagruparemos a nuestros hombres para evitar que sean abatidos o capturados.
Full Spectrum Warrior Ten Hammers
El efecto de partículas estará muy bien conseguido.
Full Spectrum Warrior Ten Hammers
En manos de una ametralladora podremos aniquilar todo lo que se mueva ante nosotros.
Full Spectrum Warrior Ten Hammers
Deberemos de intentar no dar ninguna ventaja a los enemigos.
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