Análisis Vecinos Invasores para Playstation2

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Vecinos Invasores: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 14/06/2006.   Lecturas: 4141
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Análisis de Vecinos Invasores - Pag 2

GRÁFICOS - Vecinos Invasores -


A nivel visual Vecinos invasores se presenta como un juego más que decente; el diseño de los personajes prácticamente roza con la perfección, es básicamente lo que todo niño quiere ver y manipular en la pantalla de su televisión, la gracia y el humor de los personajes se mantiene en el videojuego.

Pero aquí vale la pena realizar una acotación, decir “calidad visual” no es lo mismo que destacar el “apartado gráfico” en esencia parecen ser iguales pero las diferencias se dejan notar, sobre todo en el aspecto jugable.

Para cualquier persona que vea el juego a lo lejos se sorprenderá de la nitidez de los personajes y la gracia como se desplazan mientras el jugador los controla con el mando; realmente se parecen bastante a los homólogos de la pantalla gigante; no obstante un jugador experimentado notará a la primera de cambio varias dificultades.

El sistema de cámaras es pésimo (si es que tiene algo que se le pueda denominar sistema de cámaras), por momentos nuestros personajes se alejan tanto de la pantalla que pareciera que estamos frente a un juego con perspectiva cenital, incluso llegamos a confundir las acciones entre uno y otro de los personajes, no siempre llegamos a saber si estamos golpeando a una rata enemiga o a nuestro compañero de aventuras.

Los escenarios están muy bien recreados, aunque en buena parte del juego se mantienen muy oscuros (esto pretende ir en consecuencia con el filme); podemos identificar los permanentes guiños con la película.

Podemos encarnar a prácticamente todos los personajes principales de la versión fílmica, con lo que la sensación de inmersión en la historia es total, además pese a que en líneas generales todos hacen uso de las mismas armas, cada uno la maneja de un modo particular.

Los personajes de la película son tremendamente carismáticos, así que en el juego querremos (ejem… es decir, los niños querrán) controlar a Verne la simpática tortuga o a RJ el astuto mapache; estos serán personajes jugables y durante una misma misión podemos manejar a cualquiera de los dos simplemente con oprimir el botón R2.

Así mismo las armas de los personajes se corresponden a elementos utilizados en la película, es un guiño que los niños sabrán apreciar en tanto le dará mayor cohesión a la historia.

El apartado gráfico de lejos es lo mejor que tiene este juego, se nota que los desarrolladores optaron por hacer de “Vecinos invasores” un juego que entrará por los ojos; no obstante a los pocos minutos los jugadores más versados notarán sus claras deficiencias.

SONIDO - Vecinos Invasores -


El apartado sonoro también esta muy bien cuidado, las voces de los personajes son bastante agradables y compaginan a la perfección durante el desarrollo del juego y no solamente durante los videos.

La banda sonora es la misma del filme, aunque a decir verdad le falta algo de fuerza cuando se trata de motivar a la acción del jugador, si bien no resulta incomoda durante el desarrollo del juego; incluso he quedado con la percepción de que los sonidos de fondo estaban mal graduados pasando bastante desapercibidos, esto de todos modos se podrá corregir desde el menú del juego.

Los sonidos de los objetos y de las armas están bien logrados sin llegar a destacar en ninguno de estos apartados; vecinos invasores es a nivel sonoro un juego cumplidor aunque sin mayores pretensiones.

En donde el apartado sonoro mejor se destaca es en los minijuegos que se desbloquean conforme avanzas en la historia; su acompañamiento es fundamental para enganchar al pequeño a estas propuestas de complemento lúdico.
Vecinos Invasores
El palo de golf servirá para derrotar a enemigos como las temibles ratas.
Vecinos Invasores
Los enemigos más frecuentes durante el juego (y la pelì)
Vecinos Invasores
Protagonizaremos también unos minijuegos.
Vecinos Invasores
Uno de los enemigos finales.
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