INTRODUCCIÓN - Winback 2: Project Poseidon -
Quizás muchos nunca hayan oído el más mínimo comentario sobre este título, así que resulten algo sorprendidos al ver que se trata de una segunda parte, pero más sorprendente resulta el hecho de que este juego puede ostentar el prestigio de haber sido uno de los primeros que utilizó el género de la infiltración y el sigilo durante la generación de 128 bits, incluso primero que Metal Gear Solid 2 ¿quien lo creyera?
Evidentemente la razón para que este factor tan importante haya sido desapercibido se debe a la baja respuesta de los usuarios y a unos comentarios de la crítica algo negativos (aunque no del todo); lo cierto es que la primera parte de este juego en PS2 no llegó a ver la luz en Europa.
Paradójicamente la primera entrega de este juego tuvo lugar en la celebre consola Nintendo 64 como un intento por responder a la arremetida que significó las aventuras de Solid Snake en PSX. El protagonista Jean Luc no le llegaba ni a los hombros pero peor era nada y Nintendo publicitó bastante este juego de Koei.
De todos modos competir contra semejante juego de culto era una empresa prácticamente perdida para cualquier compañía (era casi como realizar un juego al estilo de Zelda en PSX); pero eso tampoco quiere decir que fuese un mal juego, de hecho, si de comparaciones se trata tal vez lo podíamos relacionar con Syphon Filter aunque menos dinámico, pero eso sí, con mejores gráficos.v
Pero los programadores estaban dispuestos a catapultar a su personaje a la fama y quizás pretendiendo aprovechar el retraso inicial de la aventura de Snake en PS2 decidieron lanzar una especie de Remake de este juego de Nintendo 64. El resultado obtuvo un sabor agridulce por parte de la crítica y los usuarios.
Hay que señalar que el juego no fue malo en Nintendo 64 y por ende tampoco tenía que serlo en PS2; además los programadores fueron muy concientes en potenciar el apartado gráfico aprovechando las condiciones técnicas superiores de PS2; pero nuevamente le persiguió el mismo Karma. Winback no era mal juego pero no era Metal Gear Solid 2.
De todos modos sirvió para paliar el tiempo por salir de las aventuras de Snake (que finalmente terminaron siendo más de Rayden, pero eso es otra historia) y tuvo una relativa buena acogida en el continente americano, es de extrañar que este juego finalmente no viese la luz en Europa.
De hecho el apartado gráfico de este videojuego era de los mejores en su tiempo, los personajes estaban bastante bien definidos y los escenarios tenían muchos elementos interactivos en aquel entonces (hay que entender que hablamos de la primera honrada de títulos para la consola); incluso la jugabilidad nos obsequiaba por primera vez con un personaje capaz de esconderse en las paredes al mejor estilo de Snake (bueno, ese efecto ya lo habíamos visto, pues para esa época la demo de MGS2 sorprendía al mundo entero).
Con esos antecedentes no era de extrañar que una secuela pudiese salir; pero es claro que las ventas no resultaron tan altas y el hecho de que no tuviese una circulación a nivel mundial fueron factores en su contra. No obstante luego de ser tímidamente anunciado durante el año pasado, Winback regresa con una nueva y muy diferente historia que circula desde el pasado mes en el continente americano.
¿Logrará Winback 2 ser el juego de estrategia e infiltración definitivo?, ¿tendrá el anhelado reconocimiento del público?, ¿dará el salto continental?; de momento el juego ha salido en sendas versiones para PS2 y Xbox; pero por lo visto dudamos seriamente que llegue a Europa (por lo menos en su versión para Xbox) ya os diremos por qué.