Análisis Tourist Trophy para Playstation2

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Tourist Trophy: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 08/06/2006.   Lecturas: 5663
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Análisis de Tourist Trophy - Pag 2

GRÁFICOS - Tourist Trophy -


El apartado grafico de Tourist Trophy es simplemente espectacular, los escenarios son majestuosos, el terreno parece real, es una auténtica pasada observar como nuestras motos se desplazan en pistas con tal nivel de detalle, una delicia visual que supera y de lejos a los otros referentes del género.

Pero con todo y lo espectacular, hay un elemento cuya ausencia incide directamente en la evaluación del jugador: este es el elemento sorpresa. Nada de lo que veamos a nivel gráfico nos va a parecer lo suficientemente original, la sensación de calco con Gran Turismo es demasiado notoria.

Es cierto que algunos escenarios se adaptaron para que la conducción en motos quedara creíble, pero esos detalles en su mayoría pasan desapercibidos en la retina. Este es un efecto de percepción muy conocido donde el observador hace una “gestalt” (ver el escenario completo sin entrar a revisar detalles) que le impedirá notar las diferencias frente al emulador de coches.

En cierta medida podemos comparar el efecto visual que nos sugiere este título con lo acaecido hace ya algunos años con Final Fantasy X-2; los que lo llegaron a jugar recordarán que la sensación gráfica (una permanente fortaleza en Square-Enix) dejaba un cierto sabor agridulce al ser el mismo motor gráfico de FFX.

Hay algo que pesa mucho sobre este juego, en especial en aquellos usuarios que se molesten ante las reiteradas críticas al factor gráfico: es difícil que alguien llegue a jugar con TT sin haber disfrutado previamente del genial Gran turismo 4, así que la odiosa comparación termina por hacerse obligatoria.

No obstante el apartado gráfico es una de las grandes bazas del juego, es cierto que habremos perdido mucho de la originalidad y sorpresa al ver estas pistas, pero también hay que destacar que el trabajo logrado en el diseño de las motos es simplemente espectacular y su movimiento resulta de lo más fluidos. Las motos están representadas al cien por ciento con sus respectivos modelos reales (hasta en el rugir del motor); Polyphony siempre le ha apostado por la emulación pura y nuevamente lo han conseguido.

En esta ocasión también contaremos con tres perspectivas muy detalladas; el resultado en todas es impecable, da gusto ver el interior de nuestras motocicletas, aunque hay que señalar que en algunos modelos de motos se puede apreciar las manos de motociclista y estas no quedaron lo suficientemente bien hechas (aunque esto realmente ya es pedirle mucho al juego).

Si tenemos la posibilidad de poner al frente Tourist Trophy junto con Gran Turismo 4, notaremos las diferencias en el escenario que previamente había mencionado. Es una virtud notable el hecho de que los diseñadores lograrán adaptar estas pistas a una motocicleta; para ello la perspectiva de la pista resulta evidentemente mayor y el terreno es más amplio (especialmente en las curvas) es un gran trabajo y hay que destacarlo como tal.

Desafortunadamente las bondades gráficas le pasaron factura a un elemento jugable muy importante de cara a las competiciones y es el hecho de no poder competir sino contra tres rivales; es un costo alto a la hora de entrar de lleno en la competencia y le resta muchísimos enteros a la valoración final del título.

SONIDO - Tourist Trophy -


De nuevo la odiosa comparación salta a la vista (o mejor al oído); Polyphony siempre se ha destacado por contar con tremendas bandas y arreglos musicales en sus títulos y esta vez no ha sido la excepción, aunque sinceramente esperábamos más.

Luego de una espectacular intro con un acompañamiento musical magistral llegamos a las distintas melodías que ofrecen las carreras; son canciones bonitas y en algunos casos hasta pegadizas, pero no llegan a la altura de lo ofrecido en sus juegos previos.

Esto puede tener una explicación plausible: mientras que Tourist Trophy es un juego de estreno, Gran turismo es una saga totalmente consagrada. Los compositores consideran todo un honor ser inscritos en el listado de canciones, por ello no les debe resultar a la larga tan difícil incorporar tantas y tan buenas canciones; cosa distinta sucede con el reciente TT, seguramente las secuelas tendrán un destino diferente y mucho mejor.

Reitero que lo anterior no quiere decir que a nivel musical este juego no cuente con un buen listado de canciones, no obstante la mayoría se limitan a ser música electrónica sin mucha letra de fondo, además les falta algo del carisma de velocidad y frenetismo que suelen acompañar a estas composiciones; igual en esto priman los gustos particulares de cada jugador.

Pero donde TT brilla con luz propia es en el perfecto sonido de las motocicletas, es una auténtica gozada escuchar como el motor tiene su propia “personalidad”; incluso al hacer la personalización de la misma veremos como el motor cambia su sonido, una pasada.

Por lo demás el sonido ambiente esta muy bien logrado, es una delicia ver como el público nos acompaña en algunas pistas, así como los sonidos de las motos con las que competimos; es un patrón muy bien logrado, aunque siga siendo una lastima que en general nos parezca tan familiar.
Tourist Trophy
La calidad visual es simplemente alucinante.
Tourist Trophy
El detalle de los escenarios es increíble.
Tourist Trophy
Cuidado con chocar…
Tourist Trophy
El detalle en los gráficos es muy bueno, lastima la sensación de haberlo visto antes.
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