Análisis Drakengard 2 para Playstation2

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Drakengard 2: Análisis (Página 1/4)
Autor: Adrià Reina.   Fecha: 08/05/2006.   Lecturas: 3020
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Comentarios y Reanálisis

Análisis de Drakengard 2

INTRODUCCIÓN - Drakengard 2 -


Square-Enix no tira la toalla, y tras una primera entrega que nos daba una de cal y otra de arena, vuelve a aventurarse en este ambicioso proyecto con una secuela que pretende definir la saga, suponiendo o bien su frustración o su punto de inercia.

Drakengard, la gran apuesta

Hace aproximadamente dos años un estudio afiliado de Square-Enix, Cavia (desarrolladora responsable de títulos como Residnet Evil: Dead Aim o Ghost in the Shell: Stand alone complex), nos sorprendió con un proyecto muy ambicioso, su nombre era Drakengard (Drag-on Dragoon en Japón), un título que sumergió a los desarrolladores del mismo en un terreno desconocido para ellos, y del que lograr salir con más o menos éxito no era lo más importante. Y es que lo más difícil ya lo habían logrado, pues, consiguieron introducir en un mismo producto tres géneros que combinados correctamente darían con una autentica bomba. La idea era clara, conseguir un título que nos proporcionase unas altas dosis de acción al más puro estilo “Dynatsy Warriors”, que nos ponga a lomos de un inmenso Dragón que le daría carisma y un toque legendario al juego, además de variedad y fases al más puro estilo shooter, y finalmente, dotar al conjunto de elementos típicos de RPG que le darían un toque característico

Pero tan ambicioso proyecto no resultó tal y como era de desear, y es que en esa mezcla de ingredientes hubo cierto desequilibrio, que junto a una despreocupada manera de hacer desembocó en un juego del montón, con muchos contras y algún que otro punto a favor. La primera entrega de la saga pecaba de monotoniedad, causada por el machacar, machacar y machacar, que solo encontraba excepción cuando volábamos con nuestro dagón rojo. La jugabilidad por otra parte dejó bastante que desear, y esto afecto en todo el conjunto, que sumado a lo repetitivo que resultaba se evidenciaba como un título aburrido a ciertas alturas de este. Finalmente, mencionar el apartado técnico y la banda sonora, ambos nefastos, sobretodo los gráficos, que recordaban a la antigua generación. Aun así, el juego supuso el primer hincapié de Square-Enix en el género y consiguió dejarnos con una muy buena idea original, que de ser llevada a cabo correctamente habría sido todo un “must-have”.

Una segunda oportunidad

Ahora, Square-Enix nos presenta la segunda entrega de este interesante proyecto, una secuela que pretende pulir aquellos defectos que hicieron encoger a su antecesor, quizás un examen final para esta saga, el principio o el fin.

El planeta esta dividido en cinco distritos custodiados cada uno de ellos por un guardián y su respectivo teniente, todos ellos forman parte de la orden de los caballeros del sello, una fuerza encargada de asegurar la paz del territorio. Pero en ausencia de los protectores de cada zona se desenvuelven unas serie que de extraños sucesos que llevarán a nuestro protagonista, Nowe (un recién incorporado al cuerpo), a adentrarse en ellos y desentramar los sucesos ocurridos en el lugar. Por suerte contaremos con la ayuda de nuestra compañera azul de infancia Legna, una dragona que nos servirá tanto de apoyo de ataque como de sabiduría, y es que sus sabios consejos nos sacarán de más de un apuro. Todo esto transcurre 18 años después de lo ocurrido en la primera entrega, y a lo largo de 12 capítulos que a su vez tendrán subdivisiones que los harán más duraderos. El desarrollo por su parte se nos plantea similar al de la primera entrega, pues, no presenta demasiadas novedades y se limita a pulir las imperfecciones de esta.
Drakengard 2
Ficha técnica

NOTA FINAL: 5.5
Salida: 28-3-06
Edades (ESADE): +12

Precio MG (€): 41.95€
Drakengard 2
Los combates, una constante a lo largo de todo el juego.
Drakengard 2
Los altos vuelos de Legna no son excusa para no combatir también.
Drakengard 2
Los efectos visuales, de lo mejorcito en este juego gráficamente hablando.
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