INTRODUCCION - Jak II -
Dos años después de la salida de Jak & Daxter, Naughty Dog vuelve a la carga con la segunda parte del mejor plataformas que había, hasta el momento, de PS2.
En vez de repetir el juego sin muchos cambios para mantener el éxito ya cosechado con la primera entrega, Naughty Dog ha realizado algunos cambios en esta segunda entrega que hacen que este juego diste mucho de su predecesor. Para empezar, a muchos de nosotros nos ha sorprendido el cambio de título. La secuela elimina a Daxter del título, pero como veremos mientras juguemos, Daxter sigue cobrando mucho protagonismo, quizá incluso más que en la primera parte, siendo incluso personaje jugable.
La historia nos sitúa justo después de Jak & Daxter. Jak, con la ayuda de Samos y Kiera, consigue abrir la puerta gigantesca que habían descubierto – si conseguías obtener el 100% en el juego –. La puerta les transporta a una ciudad muy diferente al mundo que conocían, y nada más llegar Jak es capturado por unos soldados de la guardia Carmesí.
Dos años después, Daxter, que también había sido transportado a ese extraño lugar, consigue contactar con Jak y rescatarlo. Jak había sido objeto de duros experimentos con eco oscuro, y eso queda patente cuando Jak se enfada y desarrolla un poder temible gracias a ese eco. El protagonista no tarda a darse cuenta de que la guardia Carmesí, controlada por el malvado Barón Praxis, le habían “obsequiado” con esos dos años de tortura. Jak ahora busca venganza a cualquier precio…
A parte de eso, Jak tendrá que luchar contra unas criaturas que parece que quieren entrar y eliminar la ciudad, llamadas cabezachapas. Para ello, se unirá a un grupo llamado “La Resistencia”, que luchará contra esas dos amenazas.
Para los que no hayan jugado a la primera parte, el eco es la energía de la tierra que habían conseguido controlar los Precursor, una antigua civilización. Hay distintos tipos de eco, entre ellos el oscuro, que es energía diabólica. En la primera entrega Jak, gracias a Samos y a Kiera, consiguieron llegar hasta esa puerta (no voy a revelar más detalles por los que quieran jugar a la primera parte, que sigue siendo un juego excelente).
Jak II tiene mayor hilo argumental que la primera parte, con gran cantidad de personajes secundarios que gozan de una personalidad propia. Habrá varios objetivos para cada bando, y eso hará el argumento interesante hasta el final. También, no podemos olvidarnos del mayor protagonismo que tendrán Jak y Daxter, ahora mucho más importantes.
Jak & ¿GTA?
Como habíamos dicho antes, este juego dista mucho de su precuela. A parte del cambio de título, veremos a un Jak más oscuro y con mayor protagonismo que en la primera entrega – de ahí suponemos que viene el cambio del título del juego, para resaltar a Jak-. Su sed de venganza le convierte en un personaje más duro, más adulto; y además… ¡por fin habla! Por el contrario, Daxter sigue siendo como en la primera entrega, y añadirá un toque de diversión y humor que contrastará con el tipo duro y serio de Jak.
A las pocas horas de juego comprobaréis que usar vehículos e ir a buscar misiones es básico en el juego. También os daréis cuenta de que existe un mapa, de diseño muy parecido al de GTA, y las carreras con coches cobrarán mayor protagonismo.
Pero no os preocupéis, Jak II no es ni mucho menos un GTA. Jak II sigue el estilo de Jak & Daxter de combinar varios géneros, lo que le da muchísima variedad y en ningún momento se vuelve monótono. Jak II es una mezcla de aventura, plataformas, acción y conducción.
Por tanto podréis estar perfectamente investigando, dando saltos, disparando y a la vez subiendo en un vehículo para escapar. Lo que si es verdad es que en Jak II hay muy poco factor plataformero, y eso podría decepcionar a los forofos de este tipo de juego. Sin embargo, el factor de conducción aumenta en esta entrega, y pasaréis mucho tiempo conduciendo de un sitio a otro para buscar nuevos objetivos.
Como habrás leído, Jak II podrá disparar, añadiendo otra novedad en el título. Si es que ya avisó Jason Rubin, el creador del juego, que este Jak II traía novedades…