Análisis Driver: Parallel Lines para Playstation2

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Driver: Parallel Lines: Análisis (Página 2/4)
Autor: Francisco Javier González.   Fecha: 25/04/2006
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Análisis de Driver: Parallel Lines - Pag 2

GRÁFICOS - Driver: Parallel Lines -


En este apartado es donde mejor se pueden contemplar los esfuerzos de Reflections a la hora de satisfacer a los jugadores. La ciudad de Nueva York es enorme y esta recreada con gran detalle, los edificios de la ciudad tiene un aspecto muy sólido y la distancia del horizonte se contempla de una manera impresionante, con una generación de los elementos que vemos en pantalla nada brusca y con una suavidad muy satisfactoria. Pero la palma se la llevan los efectos de luz creados para esta cuarta parte. En anteriores entregas de la saga completábamos las misiones una por una y la climatología se nos mostraba de manera directa y diferente en cada una de estas. Pero al fin se ha incluido que por primera disfrutemos con el completo transcurso del día y la noche, de esta manera somos testigos de efectos de luz y sombras muy logrados en tiempo real, sobre todo a la hora del amanecer o atardecer. El tráfico y la vida en general en la ciudad se ha visto aumentada de manera muy notoria, este era uno de los fallos mas graves de la anterior entrega, ya que parecía que estábamos circulando prácticamente solos sin apenas peatones o coches circulando a nuestro alrededor.

Una buena noticia es que el diseño y la solidez en general de los coches se ha mejorado sustancialmente, olvidando de esta manera los vehículos de aspecto cuadriculado de Driv3r.

Disponemos de dos tipos de cámara para seguir la acción, una desde el interior de nuestro vehículo y otra exterior, esta ultima también es mucho más atractiva que la de la anterior entrega, ya que el coche no esta tan cerca de la pantalla y nos permite una mejor vista a la hora de coger las curvas a toda velocidad y adelantar mejor el tráfico que tengamos por delante.

La sensación de velocidad se ha visto aumentada considerablemente en esta entrega y es algo de agradecer teniendo en cuenta que precisamente esta no era una de las mayores virtudes de la saga

Solo encontraremos un par de fallos molestos en este apartado, las ralentizaciones que observamos casi siempre al salir a toda velocidad desde parados con los vehículos más potentes, o cuando hay una acumulación elevada en pantalla de tráfico y peatones, dificultando un poco la jugabilidad a la hora de conducir. Si no fuera por estos pequeños defectos estaríamos ante un apartado gráfico más que notable.

SONIDO - Driver: Parallel Lines -


El apartado de sonido y la banda sonora siempre han sido de los puntos fuertes de la saga, y en esta entrega como no podía ser de otra forma se han vuelto a cuidar sobremanera. Así disfrutaremos de más de ochenta canciones de artistas conocidos como Blondie o Joe Batann entre otros. Esta vez podremos escuchar las canciones dentro de los coches y pasar de una a otra con tan solo presionar el controlador digital hacia arriba de nuestro pad de control.

El sonido de los vehículos también resulta realista, así como los escalofriantes efectos a la hora de tener accidentes contra otros vehículos.

El doblaje del juego al castellano es de agradecer, aunque todo hay que decirlo no pasa de correcto y da la sensación de que se podía haber cuidado un poco más. Un detalle incomprensible del todo es que TK, el protagonista del juego, tenga la misma voz al tener dieciocho y cuarenta y seis años.
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