Análisis Socom: Us Navy Seals para Playstation2

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Socom: Us Navy Seals: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jaime Caldés.   Fecha: 10/07/2003.   Lecturas: 6419
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Análisis de Socom: Us Navy Seals - Pag 2

GRÁFICOS - Socom: Us Navy Seals -


El apartado gráfico es uno de los aspectos más mediocres que componen el juego, aunque con esta aclaración no me refiero a que sea malo, ya que no lo es, pero no llega a la altura de muchos juegos de PlayStation 2.

Se puede decir que el modelado de los personajes son correctos, aunque las texturas de ellos son algo insuficientes y se podrían haber trabajado más.

También es posible que la dejadez del apartado gráfico se deba para que el modo juego online, pueda ser más fluido y rápido y no tenga que soportar el peso de los innumerables detalles y aspectos gráficos que se podrían haber mejorado y añadido.

Centrándonos en los escenarios, podemos decir que los detalles que los componen no son muchos, pero sí son auto-suficientes.

Se puede decir que los escenarios son bastante amplios para así poder desarrollar numerosas tácticas y estrategias además de tener un campo de visión bastante elevado donde podremos disponer de visión nocturna y zoom con diferentes armas.

En definitiva, los gráficos no son impactantes y con eso resumo este apartado.

SONIDO - Socom: Us Navy Seals -


En el aspecto sonoro, como innovación fundamental surge la aparición de un micrófono, por donde podremos dar órdenes a nuestro comando y escuchar los diferentes objetivos de la misión.

Una de las diferentes órdenes que podremos comunicar, son las de dirigir a nuestro equipo hacia un punto específico del escenario, incluso dar órdenes más impactantes como las de despejar y muchísimas más.

Con esta innovación que podremos usarla tanto en el modo offline como en el online, hará que nos adentremos más en el juego y podamos disfrutarlo al máximo.

Esta especie de micrófono se vende adjunto con el juego Socom, y tiene una salida para poder ser conectado en uno de los dos puertos usb que dispone la negra de Sony.

De momento es una de las grandes innovaciones con las que nos ha llegado el juego.

Referente a la música o melodía, tengo que decir que es bastante buena, ya que da la impresión como si se tratase de una mismísima película.

Se puede observar que el sonido de los disparos de las diferentes armas es bastante bueno, incluso se pueden distinguir por ello.

Una de las cosas más positivas de este aspecto es el magnífico doblaje al español que se ha llevado a cabo.

Socom: Us Navy Seals
Si parece Snake de Metal Gear Solid 3...
Socom: Us Navy Seals
Otro plano de la imagen.
Socom: Us Navy Seals
Un poco sonrojados...
Socom: Us Navy Seals
No muevas ni un músculo si quieres seguir con vida.
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