Análisis Black para Playstation2

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Black: Análisis (Página 3/4)
Autor: Ignacio Benito.   Fecha: 09/04/2006.   Lecturas: 11627
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Análisis de Black - Pag 3

JUGABILIDAD - Black -


“Black” es un juego sin complicaciones, nos vemos obligados a avanzar continuamente librándonos de nuestros enemigos mediante nuestro arsenal. Sin embargo, esta sencilla definición puede convertirse en algo espectacular cuando es mezclada con una acción frenética, sin pausas, donde notamos una a una cada descarga de adrenalina de nuestro cuerpo.

Disfrutaremos enormemente durante los aproximadamente 8 niveles del juego variando las armas con que nos hacemos paso a través de los mismos. Acciones como recargar un arma, agacharse, utilizar una mirilla, lanzar una granada o cambiar la cadencia de nuestro fusil de asalto se convertirán en rutinarias cuando observemos la facilidad con que podemos realizarlas.

Podríamos decir de “Black” que es el prototipo de shooter subjetivo sin complicaciones y al que cualquier jugador, experimentado o no, puede adaptarse fácilmente. Esto es debido a su sencillo a la vez que práctico control, que nos permitirá exprimir al máximo las posibilidades del juego sin apenas complicaciones.

Probablemente uno de sus mayores defectos sea la duración y es que los 8 niveles que tendremos que superar no llegan a las diez horas de juego. También es necesario añadir que depende en gran medida del modo de dificultad elegido, que variará desde el fácil hasta el complicado modo Black. A pesar de que cada uno de los niveles ofrece una duración considerable, se nos hace escaso al terminar el juego.

Básicamente, en cada una de las distintas fases el juego utiliza un sistema de objetivos principales actualizados una vez sea cumplido el anterior. Además de estos objetivos principales lógicamente tendremos unos secundarios, que no obstante presentan una falta de variedad notable. Y es éste otro defecto, dado que siempre nos limitaremos a avanzar sin más por los escenarios con el fin de llegar a un punto determinado.

El no contar con modo multijugador es inexplicable puesto que podría haber resultado un gran añadido.

DIVERSIÓN - Black -


La diversión que nos ofrecerá depende en gran medida de la preferencia personal de los jugadores. A pesar de que el control es apto para cualquier jugador y la acción ininterrumpida a lo largo de todo el juego lo convierte en muy adictivo, serán los amantes de este género los disfruten con él en mayor medida.

Los que no os decantéis mucho por los videojuegos de acción en primera persona notaréis una falta de variedad muy acentuada y quizás una monotonía presente en todo momento, puesto que nos limitaremos a avanzar matando al que primero se cruce en nuestro camino.

Con un motor gráfico sorprendente y una banda sonora de lujo, “Black” logra atrapar a casi cualquiera a lo largo de sus aproximadamente 10 horas de juego en función del modo de dificultad elegido. Disparos, explosiones, dolor, nerviosismo...acción en estado puro no apto para todos los públicos.
Black
Podremos utilizar incluso bazooka.
Black
Uno de nuestros enemigos cae abatido de una ventana.
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Un silenciador reducirá el ruido producido por nuestros disparos.
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Tendremos que tener cuidado del fuego cruzado.
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