GRÁFICOS - Project Zero III: The Tormented -
Nos encontramos ante un título muy cuidado gráficamente cuyo apartado técnico emerge directamente del de su predecesor (el cual ya logró un muy buen nivel de calidad), pero que ha sido pulido en todos los sentidos consiguiendo así un resultado visual más atractivo.
Los
personajes del juego bien es cierto que no poseen un acabado fotorrealista, por lo que no nos encontraremos en sus pieles marcas de la varicela, granos aún residuales de su pubertad, lunares u otros rasgos físicos de la piel humana. Pero, esta situación esta lejos de, como muchos pueden pensar, ser una deficiencia gráfica y pasa a ser una característica de la saga, y es que los protagonistas de esta saga se caracterizan por poseer todos ellos unas pieles finas, blancas y joviales, al más puro estile anime, algo que nos recuerda a otra franquicia de Tecmo como es Dead or Alive. Por otra parte, las vestimentas de todos ellos serán de corte oriental (como el resto de elementos del juego, y la saga en general) muy al estilo nipón, que pese a ser un tanto minimalistas contarán con un buen nivel de detalle aunque por contra, en la mayoría de ocasiones se mantendrán estáticas ante la actividad del usuario, por lo que carecen de movimiento y vida. Aunque, uno de los puntos que más ha evolucionado respecto a anteriores entregas son sin duda las animaciones faciales de cada uno de los personajes del juego, ahora más vivas y trabajadas, una mejora que en cambio no se refleja en los movimientos de estos, que aún resultan un tanto toscos y forzados, algo que viene ocurriendo desde principios de la saga y que no se acaba de solventar. De todas maneras, podemos decir que en esta entrega los protagonistas del juego lucen mejor que nunca, sin dejar su marcado estilo japonés, ni la belleza que los caracteriza.
Por otra parte, mencionar lo logrados que son todos los
escenarios del juego, que gozan de un buen nivel de detalle y una logradísima ambientación digna de una vieja mansión nipona, que los dotan de un aire muy tenebroso, siniestro y solitario. Y es que si por algo se caracterizarán es por su continua oscuridad, sus macabros detalles como salpicaduras de sangre, sogas, misteriosas manchas en tatamis o un sinfín de detalles puramente orientales y espirituales que nos meterán de lleno en un mundo del “mas allá” donde el terror es el patrón de conducta. Además, el escenario por recorrer será enorme, entrelazándose con otras ubicaciones y teniendo varios niveles, lo que hará que la exploración sea algo habitual por lo que seguro que pasaremos por un mismo lugar varias veces. Aunque no en todas las ocasiones será igual, y es que nuestro entorno según avancemos irá variando en pequeñas dosis, lo que se traduce por ejemplo en misteriosas manchas que aparecen donde antes no estaban, puertas que se ven cerradas de repente, o la presencia sorpresa de fantasmas. Como punto negativo decir que podemos encontrar altibajos en la creatividad de los decorados ya que algunas zonas son demasiado planas y simples, también recalcar que seremos testigos en numerosas ocasiones de dientes de sierra en los perfiles de algunos objetos.
Y como no, mencionar los verdaderos protagonistas de la saga, los
fantasmas que nos acecharán durante toda la aventura. Pues, en esta tercera entrega de la saga es donde se remarca un mayor trabajo artístico en la realización de estos espectrales seres ya que la mayoría de ellos gozan de un acabo final la mar de espeluznante donde se evidencia un gran trabajo de realización, que también es evidente en las animaciones de estos, mucho más suaves, recurrentes y variadas. Aunque también cabe decir que el diseño de fantasmas creados para la ocasión es un tanto escaso por lo que estos se irán repitiendo a lo largo del juego.
Como no, también mencionar el gran trabajo llevado a cabo en cuanto a efectos de iluminación se refiere, y es que sin duda este es uno de los puntos claves de la aterradora atmósfera lograda para la ocasión. Además, el título podrá presumir de unas espectaculares secuencias generadas por el ordenador que nos ayudarán a explicarnos y sumergirnos de lleno en la historia, además de las secuencias típicas de terror en tiempo real que nos darán más de un susto.
De esta manera, Tecmo ha logrado un conjunto visual de una notable calidad, que junto al peculiar sistema de enfoque de cámaras utilizado para la ocasión (situándose siempre en las esquinas para así no ver lo que nos espera, asegurándonos una buena cantidad de sustos) culmina en una excelente ambientación que nos situará de lleno en la ubicación de la acción, prometiéndonos tensión y terror a raudales.
SONIDO - Project Zero III: The Tormented -
En cuanto al sonido se refiere, esta tercera entrega de la saga se mantendrá a la altura de sus similares, lo que se traduce en melodías oscuras y sin mucha carga instrumental, pero que conseguirán tenernos en tensión a lo largo de todo el juego. Estas melodías vendrán acompañas, como viene siendo tradición en la saga, de inquietantes sonidos como chillidos, respiros u otros similares. Además, esta vez se han incluido intervalos de silencio en el desarrollo del juego, que conseguirán poner al jugón en un terrorífico estado de alerta.
Así pues, el apartado sonoro del juego se corresponde perfectamente con la ambientación lograda gráficamente por este, lo que se plasma en un conjunto audiovisual de lujo que nos situará de lleno en la acción y nos pondrá el miedo en el cuerpo como solo lo sabe hacer esta trabajada saga de Tecmo. Por desgracia, el juego no viene doblado al español (solo están los subtítulos en este idioma) ya que está en un excelente ingles.