Análisis Call of Duty 2: Big Red One para Playstation2

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Call of Duty 2: Big Red One: Análisis (Página 1/4)
Autor: Francisco Javier González.   Fecha: 13/02/2006.   Lecturas: 6597
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Comentarios y Reanálisis

Análisis de Call of Duty 2: Big Red One

INTRODUCCIÓN - Call of Duty 2: Big Red One -


Ya está con nosotros la segunda entrega para consola de uno de los mejores juegos de acción en primera persona, basados en la segunda guerra mundial. Su nombre es Call of Duty 2: Big Red One, y que queréis que os diga.... rebosa calidad por los cuatro costados.

Infinity Ward, equipo de desarrollo responsable directo del genial Medall of Honor: Allied Assault, se encargó hace más de dos años de estrenar esta saga con su primer Call of Duty para Pc. El juego original recibió críticas buenísimas entre los aficionados a los shooters bélicos, sus mayores bazas estaban puestas en un realismo sin igual, desarrollo trepidante, jugabilidad a prueba de bombas y un apartado gráfico digno de la época en que fue lanzado. Todo esto contribuyó a que la saga no se estancara en Pc, lanzando en forma de conversión una nueva entrega esta vez para consola.

El título en cuestión recibió el nombre de Call of Duty: Finest Hour, y salió al mercado una versión para todas las consolas de 128 bits. Desarrollado por un grupo de programadores distinto a Infinity Ward, el juego nos permitía encarnar a seis soldados diferentes, cada uno con su propia personalidad y habilidades propias de combate, teníamos un francotirador, un soldado marine, y un conductor de tanques por citar algunos.

También se nos invitaba a recorrer frentes tan conocidos como el norte de África, el ruso, y Europa central. El realismo que destilaba el juego tanto en escenarios como en el diseño de las armas, era impresionante, incluso nos permitía conducir algún que otro vehículo, o en situaciones puntuales dar órdenes a nuestro pelotón. Como podéis ver, aunque el juego no alcanzara el apartado técnico que el original de Pc, resultó ser de muy buena calidad, y esto ha dado como resultado que en poco más de dos años, podamos disfrutar de la segunda parte de esta saga con dos versiones diferentes, una para Pc y Xbox 360 y otra para Ps2, Xbox y Gamecube.

Argumento y desarrollo

El El argumento de big red one está bastante bien logrado, nos mete en la piel de un soldado novato de la ultra famosa división de infantería big red one, y junto con otros cinco compañeros controlados por la IA(esta vez manejaremos a un solo soldado durante toda la aventura) deberemos resolver conflictos tan famosos como avanzar por la línea sigfrido de Alemania ,visitar Sicília y sus escenarios urbanos o viajar hasta África para enfrentarnos a el zorro del desierto y deshabilitar sus defensas. Todo se nos muestra de la forma más realista posible e incluso podemos disfrutar de los videos históricos reales al empezar o acabar las misiones que se nos encomiendan. El realismo tanto en el diseño de armas como en escenarios es total, todo esta hecho para resultar lo más creíble posible.

El desarrollo es variado y atractivo, nos encontramos retos de todo tipo para poner a prueba nuestra habilidad y destreza. Hay misiones de defender una determinada posición, de escoltar a un médico para que salve a un aliado mientras nos cubren, seguir una ruta determinada siguiendo nuestro pelotón y un sinfín de situaciones más que no diré para no destripar el juego. Eso si, las misiones son más o menos lineales ,aunque esto no es problema puesto que en el camino prefijado que recorremos se suelen dar situaciones extras como ver aviones que se estrellan a pocos metros de nosotros, o que al mirar por la ventana de una base, veamos en el horizonte las siluetas de cientos de soldados moviéndose. Prácticamente, no nos damos cuenta de que el juego nos lleva de la manita, el desarrollo es siempre frenético.

El uso de vehículos también es un aspecto destacable, dando más variedad si cabe al juego. Poder usar semiorugas, tanques, o incluso cazabombarderos, hace que el desarrollo sea más divertido de jugar y que nos sorprenda aún más si cabe. También encontraremos muchas situaciones en que deberemos disparar con armas de posición, ya sea desde la torreta de un barco despejando el camino hacia la playa, o en tierra firme eliminando a una docena de soldados.

Ambientacion, dificultad y multijugador

La ambientación es el punto más bien realizado del juego, poder ser testigos de una guerra perfectamente recreada desde un punto de vista jugable, es una gozada. Hay cientos de soldados a nuestro alrededor, las balas no paran de silbar en nuestros oídos, los aviones de guerra surcan el cielo, las voces en castellano nos meten aun más en la aventura y el desarrollo es variado y de lo más entretenido, estas en alerta la mayoría del tiempo, casi como estar en un conflicto real, pero divirtiéndote.

La dificultad dependerá de vosotros, yo os recomiendo que la primera vez que juguéis si os consideráis jugadores decentes, os recomiendo la opción de juego normal, aunque os aviso de que será inevitable que os maten unas cuantas veces. El juego guarda nuestro avance automáticamente cada vez que completamos una misión, estas no serán muy difíciles de superar si sois jugadores pacientes y no vais a lo loco. Además hay puntos de control en las fases y si nos matan no tocara repetir nivel desde el principio, los botiquines de salud también abundan. Si sois jugadores más o menos experimentados en este tipo de juego, os durará unas ocho horas completar el título, si no lo sois quizás se os alarge a once o doce horitas.

También hay juego on line, si os engancháis a este modo o no, es cosa vuestra. A mi me parece entretenido al principio, pero me llega a cansar a corto plazo, aunque este no tiene por que ser vuestro caso. El headset es indispensable para poder disfrutar al máximo de este modo, es una lástima que el juego no incorpore un chat para comunicarnos con otros jugadores. Además los adversarios no se distinguen mucho de nuestros aliados, pero tampoco es nada grave. Otra cosa que falla es que no se incluya un modo multijugador sin conexión a la red.
Call of Duty 2: Big Red One
Ficha técnica

NOTA FINAL: 9
Salida: 18-11-05
Edades (ESADE): +16

Precio MG (€): 53.96€
Call of Duty 2: Big Red One
Espectacular panorámica de la situación.
Call of Duty 2: Big Red One
Mejor que no nos toquen, si no podremos caer fulminados.
Call of Duty 2: Big Red One
Poder conducir vehículos será un aliciente importante del juego.
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