Análisis Call of Duty 2: Big Red One para PS2

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Call of Duty 2: Big Red One (Página 3/4)
Escrito por Francisco Javier González, el 13/02/2006. 2 comentarios

Análisis de Call of Duty 2: Big Red One - Pag 3

JUGABILIDAD - Call of Duty 2: Big Red One -


La jugabilidad es una auténtica delicia y no nos dará prácticamente ningún problema. Controlamos la dirección del arma con el stick analógico derecho, podemos ajustar la sensibilidad en el apartado de opciones para manejarla a nuestro gusto. Disparamos con R1, recargamos con cuadrado y las granadas las lanzamos con L2, teniendo la posibilidad de mantener el botón pulsado y soltarlo en el último segundo para dirigir mejor la explosión. Para apuntar mejor disponemos de la acción (como en todas las entregas anteriores) de colocar el arma contra el hombro y a la vez hacer un pequeño zoom para tener más visibilidad.

El control a la hora de desplazarnos con el personaje es muy sencillo, lo manejamos con el stick izquierdo con bastante precisión y sin problemas. En esta entrega también disponemos de la opción de agacharnos a la vez que nos desplazamos para ir más seguros, o tumbarnos del todo si nos encontramos en desventaja con tan solo presionar el botón circulo dos veces. Saltamos con triángulo y damos golpes con la culata de las armas con R2. Incluso tenemos la opción de esprintar presionando el botón L3. Habilidades simples pero necesarias si queremos sobrevivir en esta aventura

El control de los vehículos también es de lo más simple, mejorándolo respecto a anteriores entregas por ejemplo en tanques. Si bien este será el único vehículo que conduciremos literalmente, puesto que los otros disponibles como bombarderos, semiorugas o jeeps, serán controlados por la IA mientras que nosotros nos dedicamos a disparar sin parar desde el arma fija de la que dispongan. Muy sencillo y divertido desde el primer segundo.

En el desarrollo no encontraréis situaciones en las que os den ganas de tirar la consola contra el suelo, todo se basa en tener paciencia en los niveles. Tenéis que entender que si en este juego os matan demasiadas veces, será únicamente por fallo vuestro, ya que la ia tanto en soldados enemigos, como en nuestro pelotón, no suele fallar.

En anteriores entregas se disponía de la opción de dar algunas ordenes a nuestros soldados, pues bien, en este título ya no es posible, pero no os preocupéis, ya que nuestro pelotón será capaz de impresionarnos siendo capaz de realizar acciones muy variadas por si solo durante toda la aventura: Un soldado de los nuestros abre una puerta mientras los otros aguardan en posiciones diferentes, destrozan una puerta de madera a culetazos de escopeta, ponen bombas en alambradas para que podamos acceder al interior de zonas enemigas, o incluso vemos al arrojar una granada como se preparan para la explosión y se cubren la cabeza. Vamos que aunque no les podamos dar ordenes, tampoco se hecha en falta, puesto que por si solos son capaces de sorprender.

La duración es el único aspecto negativo que encontraremos, puesto que si sois jugadores experimentados en esta saga, os llevará un abrir y cerrar de ojos completar el título. Nueve horas como mucho, eso si, muy intensas y emocionantes. Incluye dos modos más de dificultad por si queréis completar otra vez la aventura desde el principio, o un selector de misiones ya completadas para volver a repetir los momentos más intensos del juego cuando nos apetezca. Si disponéis de un módem router y teneis internet, podréis alargar la vida del juego con la modalidad multijugador online, este modo nos propone varios tipos de juego, como capturar la bandera o combate a muerte por equipos con la compañía de hasta 15 jugadores de todo el mundo. Lo bueno es que no hay rastro de lag y las partidas son bastante fluidas. Eso si, se hecha en falta un modo multijugador pero sin conexión a la red.

DIVERSIÓN - Call of Duty 2: Big Red One -


En lo referente a diversión, el juego no falla en absoluto. Hay misiones de todo tipo y aunque sean lineales, el juego sabe entretener con los eventos extras que vivimos, así las batallas no se hacen tan monótonas. Nos engancharemos por completo a su desarrollo y calidad, siempre estaremos inquietos por saber cual va a ser la siguiente misión o la siguiente sorpresa en el desarrollo.

Si bien su desarrollo es muy parecido y no innova demasiado con respecto al juego anterior, si consigue sorprender y no da la sensación de que estemos jugando a a el mismo juego, pero con un par de novedades jugables y gráficas, como pasa en otras secuelas de otros juegos, que tras la primera parte nos venden juegos prácticamente iguales aprovechando la tecnología ya creada, para hacer un producto prácticamente igual en desarrollo, gráficos, diseño y jugabilidad.
Call of Duty 2: Big Red One
Siempre habrá alguien con intención de eliminarnos.
Call of Duty 2: Big Red One
Será bueno ir acompañado, tendremos más posibilidades de sobrevivir.
Call of Duty 2: Big Red One
Caen balas del cielo...
Call of Duty 2: Big Red One
2 contra 1, lo tiene crudo...