GRÁFICOS - Peter Jackson's King Kong -
Aunque en este apartado el juego no destaca de forma sobresaliente, si es cierto que cumple con las exigencias del momento. Se exigía un gran diseño del aspecto gráfico era grande para poder recrear la película lo más fielmente posible. Fue uno de los desafíos más complejos que Ubisoft tuvo que superar.
La introducción al juego se compone de un video con imágenes sacadas directamente de la película. En él, se muestra un resumen para situarnos al comienzo del juego. En este aspecto no se han complicado demasiado la vida el equipo de Ubisoft, pero al tratarse de un juego basado en una película tampoco queda del todo mal.
El motor gráfico durante el juego es suave y con alto nivel de detalle. Se echan de menos una mayor variedad de texturas en rocas, animales y vegetación.
El movimiento de los animales está muy conseguido y hace que nos parezcan casi reales. El detalle de los mismos podría haber sido mejor, sin embargo, cumple de manera suficiente gracias a la buena animación. El modelado de Kong y los tiranosaurios son bastante buenos.
El efecto niebla está muy bien conseguido y ayuda con creces a mejorar la ambientación en una isla desconocida. El efecto del agua que nos encontraremos a lo largo del juego no es de lo mejor que se ha visto, pero como ya va siendo costumbre en este apartado cumple lo suficiente.
Un efecto muy conseguido es la distorsión que se produce cuando tanto Kong como los tiranosaurios rugen ante nosotros. Es un efecto que produce miedo y nos muestra un peligro inminente.
En cuento a las opciones de imagen no son muy variadas. Podemos elegir el modo de pantalla: 4:3 franjas negras, 16:9 y 4:3. Además hay un modo especial y la opción imagen invertida, pero ambas estarán bloqueadas al principio.
En general, el juego fluye sin defectos gráficos evidentes, sin embargo, cuando movemos la cámara muy rápido en círculos a veces aparecen ralentizaciones.
En definitiva, podemos concluir que el apartado gráfico es bueno y suficiente para crear la buena ambientación que posee el juego. Sin embargo, es muy mejorable en diferentes aspectos como son texturas, efectos y modelado.
SONIDO - Peter Jackson's King Kong -
Al igual que el apartado anterior, el sonido es un aspecto fundamental en el juego, porque la ambientación depende y mucho de este aspecto.
El sonido destaca sobresalientemente en el juego, debido a que siempre depende de la situación en la que nos encontramos. Cuando andamos y exploramos la selva de la isla no hay música de fondo. En esos instantes únicamente escucharemos los sonidos típicos de una gran selva. Sin embargo, cuando se acercan dinosaurios el sonido desprende acción y peligro. Estos cambios de sonido están muy conseguidos y logran una inmejorable ambientación en el juego.
Los efectos sonoros son muy variados. Notaremos cuando llevemos un rato andando sin parar como la respiración de Jack aumenta. Además oiremos sonidos muy variados para conseguir la ambientación perfecta en una isla desconocida.
Los sonidos realizados por los animales están muy logrados, tanto que llegará el momento que reconoceremos el tipo de peligro por el oído. Diferenciaremos por el oído entre Kong, dinosaurios de tierra o voladores.
Un apartado que destaca sobresalientemente es el sonido de las voces de los personajes durante el juego. Son idénticas a las voces del doblaje de los actores durante la película, con lo cual, el juego gana muchos puntos para los que hayan visto la película. A lo largo de todo el juego interaccionaremos con los personajes y nos hablarán para guiarnos o ayudarnos.
Entre las opciones de las que dispone el juego en el aspecto sonoro está la elección típica de sonido estéreo o mono. Se echa en falta algún otro modo más complejo que completaría muy bien la ambientación que el juego provoca. Además permite el ajuste del volumen general, voces, música y efectos.
El apartado sonoro destaca positivamente y es culpable de la buena ambientación que consigue el juego. La música, los efectos sonoros y voces muy logradas reúnen un apartado exquisito. Algo fuera de lo normal en adaptaciones del mundo del cine a videojuegos.