GRÁFICOS - Time Splitters 2 -
Visualmente, este juego es un prodigo de la negra de Sony que deja a sus competidores con la boca abierta y pidiendo clemencia ya que durante estos dos años han estado estudiando el hardware de la playstation 2, cosa que no pudieron hacer con el 1, y han intentado sacar el máximo rendimiento del chip Emotion.
Las escenas cinemáticas y las escenas introductorias son las mismas que utiliza el motor del juego cuando se juega y que solo deja que nos quitemos el sombrero y podamos aplaudir. Antes de empezar a jugar siempre nos ponen una pequeña introducción para saber de nuestro nuevo personaje y que misiones complementarias ha de cumplir a parte de recuperar finalmente los Time Crystals y escapar por la brecha temporal.
La nitidez y suavidad que envuelve el juego es sublime y deja atónitos a propios y a extraños con un perfecto anti-aliasing. Es un verdadero tesoro poder ver la calidad de este juego y que además muy pocas veces se ralentiza, sólo cuando se juntan lo máximo de players controlados tanto por la máquina como por personas y una gran cantidad de explosiones se puede apreciar perfectamente un slowdown, por todo lo demás nunca baja de 60 FPS. Y una particularidad de los escenarios es que son algo angulares y un poco claustrofóbicos.
El diseño de los personajes es muy característico siempre tirando a lo irreal, de ello se debe que lo creadores japoneses le den un toque parecido al cómic, pero siempre muy creíble, con grandes movimientos tanto corporales como faciales, y en este último punto cabe hacer mención de que estos movimientos son muy realistas, abren la boca, parpadean, mueven la frente, las cejas, los ojos, etc. Además en las animaciones corporales también se han lucido, no llega a la perfección del Metal Gear Solid 2, pero si les das en la cabeza mueren, si les das en la pierna pierden velocidad y cojean y si les disparas con un arma pesada lo irás enviando cada vez más lejos hasta que se pueda escapar o acabe muriendo. Al morir un enemigo en el modo historia el cuerpo de él desaparece y quieras que no pierdas un poco realismo, como la no introducción de sangre en el juego, puedes decapitar pero ni una gota de sangre verás derramar.
El apartado de menús no es lo mejor del mundo pero si es muy funcional y manejable, desde ellos puedes saber todo, optimizar todo y la lástima es que no se lo hayan currado tanto como el juego pero algo más de lo esencial está en estos menús azulados.
SONIDO - Time Splitters 2 -
La música es un aspecto muy importante y en este juego no lo han dejado de lado, pero para jugar a un shooter lo trascendental es escuchar los disparos y no la música. Aunque esto es según gustos y siempre se puede dejar que suene o quitarla. La música en los menús es muy correcta y muy variada como en los escenarios que vayamos a jugar y también está la opción de quitar la determinada y poner la que a uno más le guste.
Lo mejor de la música de este juego es que hay tanta y tan variada que permite disfrutarla con creces, y nunca enturbiará los sonidos de balas, explosiones, etc. pero la música rock y techno que se pueden escuchar están algo pasadas de moda.
En cuanto al sonido fx es de los más conseguidos ya que al haber tal cantidad de armas, escenarios, personajes y objetos no han descuidado uno solo y pocos pueden enorgullecerse de tener tal cantidad de sonidos. Estos sonidos como explosiones, cristales rompiéndose, fuego ardiendo, el gemido de los monos corriendo, chillidos, etc. dejan el listón muy alto para próximas continuaciones y todos estos sonidos tienen una reproducción sobresaliente y nítida.
Lástima que la voces estén en inglés, sino puede que hubieran rozado la perfección, pero aún estando en inglés están muy bien, aunque las voces se escuchan poco al ser más un juego de disparar pero hubiera sido magnánimo disfrutar el juego doblado al castellano.