GRÁFICOS - Tekken 5 -
Al jugar Tekken 5 evidentemente estamos en frente de un juego realmente maravilloso en cuanto a su elevadísima calidad grafica. Se podría decir que utiliza casi al máximo el poder de PS2. Consta de un motor grafico totalmente renovado ; los escenarios son extremadamente detallados y con muy buenas texturas, con los cuales también podremos interactuar , por ejemplo al darle una golpiza a u adversario y finalizarla lanzándolo contra una pared, esta se rajara, o contra el piso y este se romperá, por otra parte, los personajes están tan bien trabajados por los programadores que incluso se podría decir que rozan los niveles de la realidad, algunos son colosales como el caso de Marduk o algunos más pequeños pero increíblemente veloces como Lee. También cada uno consta de diferentes atuendos que podremos seleccionarlos simultáneamente que elegimos el personaje con solo apretar X o triángulo.
Los efectos climáticos son muy buenos, como por ejemplo el viento que genera un flameo muy real en la ropa y cabello de los personajes, hablando de estos cabe señalar que están constituidos con un enorme cantidad de polígonos, que incluso al hacer zoom la cámara no se aprecia ninguna tipo de distorsión, ni se píxela al acercarse la cámara al atuendo de Heihachi el cual consta de un nivel de textura formidable que da la impresión de ser tela real. Ante todo esto se ha generado un duda entre la afición, la cual consiste en la siguiente pregunta: ¿Cual es mejor? ¿Tekken 5 o Dead or alive ultímate de Xbox?; esta pregunta se encuentra en los foros de varias webs referidas a los videogames, y a pesar de las diferencias técnicas entre ambas consolas la pelea esta muy reñida, ya que a simple vista los juegos son prácticamente iguales, pero si nos fijamos atentamente hay un elemento que coloca a Dead or Alive en la delantera en cuanto a lo que calidad grafica respecta y es que los escenarios en este ultimo son quizás entre 3 o 4 veces más amplios que los del Tekken 5 en PS2 en lo referido al área de combate en donde nos desempeñamos, no solo la diferencia de mesura es la que prevalece si no que además de interactuar con estos hay elementos vivos a nuestro alrededor como por ejemplo un grupo de monos que se ahuyentan si combatimos cerca de estos, lo cual le agrega un aditamento especial al juego. Pero no olvidemos que Ps2 es bastante menos potente que Xbox y si tomamos en cuenta estas diferencia no nos queda más que felicitar a los programadores por el excelente trabajo que han realizado. Y a pesar de lo pequeños que pueden llagar a ser los escenarios de Tekken 5 hay algunos verdaderamente geniales que nos dejan boquiabiertos al verlos como es el caso del escenario Moonfist Wilderness en donde lucharemos en un campo de unas raras plantas con flores blancas que tienen un aspecto 100% real o Urban Jungle, en este los pandilleros que están fuera de la arena de combate y que le proporcionan una atmósfera especial al escenario tienen un nivel de detalle casi parecido al de los personajes centrales.
En realidad hay muy poca cosa por la cual quejarse en cuanto al apartado gráfico, ya que el juego no sufre ralentizaciones, aunque si hay presencia de “jaggies”; hay que destacar que tenemos la opción del “Prgresive scan” que nos permite un mayor fluidez de la imagen, mejor calidad de colores, nitidez y más cantidad de cuadros por segundo.
También podremos elegir entre una pantalla en widescreen o 4,3. A su vez podremos seleccionar entre una imagen en “sharp” o “soft”, algo así como lo que aparece en el menú de inicio de la PS2.
SONIDO - Tekken 5 -
Si bien la calidad sonora del juego no es algo maravilloso propiamente dicho si es suficiente para se destaque dentro del juego. Los sonidos de los diferentes elementos están muy bien logrados así como los de los personajes que pueden reproducir sonidos de sufrimiento bastante reales al ser golpeados.
Como siempre dentro de las opciones podremos configurar el sonido, tendremos la salida del sonido ya sea en mono o stereo, podremos regular el volumen de los ruidos ambientales, voces y música: también tendremos la opción de subtítulos. Durante la segunda parte de la presentación en donde se presentan los personajes escucharemos un tema de fondo el cual es muy bueno y le da un toque de dinámica a dicha cinemática.
En síntesis no hay un cambio drástico o radical dentro del sonido del juego aunque se adecua muy bien a las exigencias del mismo.