GRÁFICOS - World Rally Championship II -
Si por algo destaca el WRC2 respecto al Colin3, es por su increíble apartado grafico.
Para empezar, decir que los tramos de cada rally son IMPRESIONANTES. El entorno de los rallies es totalmente 3D. Olvidaros de esos límites que habia en los juegos de rallies de PSX. Ahora podréis saliros de la pista y continuará habiendo terreno.
Lo que más me sorprendió es la magnitud del terreno, ya qué después de salirme intencionadamente de la pista por un barranco para comprobar la magnitud, comprobé de que la pista no terminaba.
Naturalmente el terreno termina, pero es jugablemente imposible llegar hasta el final, porque cuando te sales de la pista tocando el suelo, en 3 segundos te “devuelven” el coche en pista... Lástima que en el final del terreno, no estan tan detallados como en la pista en sí. Esto nos hace recordar de que estamos ante un juego de PS2, no en la realidad. De todas formas, un gran trabajo por parte de los programadores...
Una de las cosas que me encanta de este gran juego es el gran número de subidas, bajadas... y con una sensación de velocidad muy lograda. Cuando estéis en una zona alta, podréis ver a lo lejos como continua la pista... Más elogios para los programadores.
Seguimos por los protagonistas, los coches. Estan recreados a la perfección. Incluso podréis ver las pegatinas de los sponsors de los coches.
El motor de desperfectos está también muy bien hecho, logrando unos buenos efectos. Así, podréis romper los cristales, el maletero, las ruedas... Lástima de que tienes que darle muchos golpes, demasiados, al coche.
Esto tiene el problema de que no podrás ver el coche completamente destrozado si no le pegas mucho. Los programadores hubieran debido de hacer los coches un poco más “blandos”.
Otro fallo, que los programadores no cuidaron, es el público. El público es 2D, muy poco detallado y los modelos se repiten. Además, hay mucho poco público.
El nivel de la lluiva, nieve... no llega al nivel del CMR3, pero cumplen perfectamente.
También está muy conseguido el efecto de levantamiento del terreno. Cuando pases por encima de nieve, barro, tierra... lo levantarás. Incluso en los terrenos mojados se puede ver el reflejo del coche a la pista...
El diseño de los menús es correcto. Son una serie de cuadrados, con imágenes reales de fondo.
La intro está realizada con un conjunto de imágenes reales, muy espectacular. Un detalle muy curioso que le añade realismo al juego es esa presentación que hay antes de realizar un rally. Aparecerá un mapamundi y después imágenes reales comentadas por una persona.
Si analizamos el aspecto físico de los pilotos, veremos que esta bastante cuidado, aunque opino que son demasiado rígidos, eso quiere decir, de que es la misma imagen por cara, y no cierra los ojos, mueve la boca ni nada. Respecto a los copilotos, decir que no se parecen tanto, pero cumplen.
Los elementos en pista son variados, de s de señales grandes hasta muy pequeñas, que ni las verás... Cada rally tiene sus propios elementos. Aunque hay algunos arboles que parecen carteles, que cuando passas por encima de ellos, se caen, como si fueran de madera. Supongo que los programadores quisieron hacer un efecto como si el coche lo pisara, pero no los quedó muy bien...
Notaréis de que el juego tiene alguna ralentización cuando estéis en la pantalla par escoger coche. Aún así, no veréis bordes dentados... un lujazo.
Respecto a las cámaras, tiene 6 vistas, mas o menos todas jugables. Aunque en la vista des del capó, sin verse el coche, notareis como si el coche se deslizara en vez de girar. Un efecto que no molesta, pero que no ha estado pulido al máximo.
En definitiva, un gran apartado, superando con creces a CMR3 y a V-Rally3...
SONIDO - World Rally Championship II -
El tema principal, y el de la intro es de Chemical Brothers. Es un gran tema, que además “pega” muy bien con lo que verás. El otro tema principal que sale en los menús es de Chemical Brothers. Los cantarás...
La resta de temas son normales, que cumplen, sin nada positivo ni negativo. Mientras estés corriendo no habrá ninguna música, sólo sonidos, para hacer la carrera lo más real posible.
Los sonidos dentro de la partida son muy reales. Ese sonido del coche, los frenazos... Muy real.
Lástima que este apartado se le baje bastante la nota a causa de el copiloto. Muchas veces te cantará la curva cuando ya te hayas chocado. También dice cosas que no se entienden, y lo dice demasiado flojo.