JUGABILIDAD - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty -
Para los que no lo sepan, decir que esta saga se caracteriza por evitar los combates. Lo primordial de tu misión será evitar enfrentamientos y pasar desapercibido. Para esto tendrás a tus soldados dotados de muy variados movimientos, y además podrás interactuar con el propio escenario, escondiéndote en armarios, conductos de ventilación... Aunque lo no parezca, pasar desapercibido es todo un reto.
Snake ha aprendido muchos movimientos nuevos para este MGS2.
A parte de los ya disponibles en MGS, es decir, caminar, correr, arrastrarnos, pegar patadas, disparar, pegarte a las paredes, asfixiar... se añaden muchos movimientos como una vista en primera persona, poder disparar en las esquinas, un movimiento especial corriendo y apretando a la vez el botón de agachar, descolgarse por las barandillas...
La vista en primera persona (pulsando R1) es una vista que os permitirá disparar con puntería y precisión. Pensad que no es lo mismo disparar a la cabeza, con lo cual matarás al soldado de un tiro, que disparar a la pierna, con lo cual el soldado tendrá tiempo de avisar a otros soldados.
Decir que Snake y Raiden tienen casi todos los mismos movimientos, aunque por ejemplo el movimiento especial es diferente, y Raiden se mueve más ágilmente. Sus movimientos son muy fluidos y realistas. Responden muy bien al control del mando.
Si un soldado enemigo te ve, te oye, oye un disparo... rápidamente irá a avisar a todo el mundo. Entonces, tienes dos opciones: una seria de ir a evitar que el soldado llame por radio. Si no llegas a tiempo, tienes que esconderte en algún sitio. Entonces se pone 3 tipos de radares: El de Alarma, y entonces te quedas sin radar, y si pasa un tiempo determinado pasa a Evasión, que es un poco más largo. Si consigues que no te vean durante este tiempo, aparecerá el Caution (cuidado) en lo que la zona donde estés se incrementará al doble el número de soldados.
ESte sistema me gusta bastante. Lo que realmente me gusta, es cuando llegan los soldados de rastreo y van a dónde estas. Entonces, si has conseguido un buen escondite, dirán Clear! (limpio, despejado) y se marcharan. Estos detalles hacen subir mucho el realismo del juego.
Un detalle muy curioso es que si coges a un soldado desprevenido o lo pillas durmiendo, por detrás, etc. y lo apuntas con un arma, le dirás, Freeze! (quieto), y el soldado alzará las manos, para evitar que lo mates. Los soldados te darán objetos, como munición, ration y unas DogTags (más adelante, en el apartado duración, explico para que sirven).
Tanto es el realismo del juego, que incluso habrá soldados que te vacilarán diciendo cosas como: "porque no me disparas?" o así. Tendrás que ingeniarte trucos para hacerles callar...
La IA de los enemigos no es del todo buena de lo que uno quisiera. Para empezar, los soldados parecen miopes, por que su línea de visión es muy corta. Es decir que tu te puedes plantar en a la otra punta de la habitación, poner la vista R1 y ver al soldado. En cambio, él se girará, mirará hacia ti pero no te verá ni se dará cuenta.
Más cosas malas son que no hay "memoria" entre los soldados. Tu puedes ir a una sala, cargarte a todo el personal, volver a entrar y la sala hay los mismos soldados. También pasa que los soldados los engañaras una y otra vez con la misma táctica.
Cuando un soldado es abatido, se le puede coger y arrastrarlo, y amagarlo en algún sitio. Ten en cuenta que si un soldado ve a uno de los suyos muertos, rápidamente llamará a la alarma, por lo tanto vale la pena esconder los cuerpos. También decir que puedes obtener munición o rations arrastrando el cuerpo, pero nunca podrás coger armas.
Hay muchos tipos de armas, como la pistola, ametralladoras, mísiles a control remoto, rifle de francotirador, pistola de dardos tranquilizantes... y deberás usar las mejores armas en el momento determinado. Además, podrás encontrar silenciadores para algunas de las armas.
El gran punto negro de este juego es su duración. Dura aproximadamente 16 horas, pero 1/3 parte son videos o codecs, lo que hará que los momentos jugables sean poquísimos…
Si no te importa jugar poco y te gustan los juegos con una buena trama argumental, MGS2 cumplirá tus expectativas. Pero no te esperes muchas horas de diversión, porque el juego es corto, y a la vez puedes echar de menos los 60€ gastados…
DIVERSIÓN - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty -
Esta tensión, ese afán por descubrir la mejor técnica para pasar desapercibido... Además la historia te mantendrá pegado al televisor durante las horas que dura el juego.
Además los objetivos del juego son bastante variados. Tanto estaréis camuflados, como desactivando bombas. Por si fuera poco, una situación la puedes resolver de varias maneras, y eso añade diversión al juego.
Aunque hay gente que se sentirá un poco defraudado con la inclusión de Raiden. Los que hayan jugado al anterior, saben que Snake tiene mucho carisma... Aunque creo que se le debe de dar una oportunidad a Raiden, que también tiene una historia interesante.