Análisis Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty para Playstation2

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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty: Análisis (Página 2/4)
Autor: Xavier Torremadé.   Fecha: 14/04/2003.   Lecturas: 11404
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Análisis de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Pag 2

GRÁFICOS - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty -


Atención a este apartado, porque los gráficos del MGS2 son de lo mejor que se ha visto en cualquier consola.

Para empezar, decir que los menús son normalitos, tampoco no muy detallados, pero son muy intuitivos.

Los videos del MGS2 son simplemente ESPECTACULARES. A veces hay unos efectos tan bien hechos que os podríais pensar que se trata de un video con ordenador, pero os equivocaríais, porque todos los videos son con el motor del juego. Los videos son muy cinematográficos, como si estuvieras viendo una película. Hay videos realmente buenos, que los veras una y otra vez. Pero tienen unas bandas negras extremadamente grandes. La banda negra de arriba es normal pero la de abajo ocupa mucha pantalla. Se entiende que se quieran poner bandas como si fuera al cine, pero tan grandes!?

Los personajes, están extremadamente bien hechos. Además, hay múltiples detalles: por ejemplo, veras soldados que bostezaran mientras repiten su turno una y otra vez. Imagina si es bueno el motor gráfico, que la vista en primera persona se verá afectada con las diferentes situaciones. Así, si miras hacia el cielo los pájaros te "lanzarán un regalito", si coges un spray refrigerante y lo usas en un cristal, se empañara... y así un sin fin de detalles gráficos.

Los escenarios son un poco repetitivos. Parece como si Konami al querer lanzar el juego rápido, no se haya trabajado tanto la planta, mientras que en el barco hay multitud de detalles, además de que casi todo lo puedes romper, como en la vida misma. Así si encuentras frutas, cajas, cristales, platos... lo puedes romper todo.

En la planta, los escenarios son bastante repetitivos, no son tan detallados. Aunque en la planta podréis disfrutar de escenarios exteriores, con buenos efectos de luz y un increíble realismo.

Puede que lo único tachable sea que a veces, pero realmente muy pocas veces, se ralentiza. Normalmente pasa si usas muchos mísiles a la vez y hay gente alrededor.

No se ha incluido el selector de 50/60 hz., algo realmente mal hecho por parte de Konami...

SONIDO - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty -


La banda sonora del MGS2 la ha hecho el famoso compositor Harry Gregson-Williams. Sus temas son impresionantes, sobretodo el principal, ese tema se os quedará grabado y la cantaréis vosotros mismos más de una vez.

Las otras melodías cumplen con sobresaliente, apareciendo músicas diferentes por cada video o situación.

Una curiosidad, y es que la música del tema final, la de los créditos finales, la hizo Rika Muranka, la que cantó la banda sonora del MGS de psx.

El juego NO ESTÁ DOBLADO al Español, y con tantos diálogos es algo gravísimo la no inclusión del doblaje. Imaginamos que Konami, a sabiendas del éxito que cosecharía con esta entrega, prefirió no doblarlo al castellano… y eso es aun más doloroso después del increíble doblaje de Metal Gear Solid, con la famosa frase de Snake: “¿Pero, que coño?” interpretado por Alfonso Vallés.

De todas formas, el resto de sonidos son muy realistas, dependiendo de la zona donde pisemos hará un sonido distinto, los sonidos de los tiroteos aún nos ponen más en el papel de Snake... vamos, que cumplen a la perfección.
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