Análisis Ultimate Spiderman para Playstation2

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Ultimate Spiderman: Análisis (Página 3/4)
Autor: Alejandro Doval.   Fecha: 23/10/2005.   Lecturas: 19595
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Análisis de Ultimate Spiderman - Pag 3

JUGABILIDAD - Ultimate Spiderman -


Se mantuvo el estilo del juego anterior con algunos cambios puntuales. Ya no se os preguntara si queréis el modo de balanceo fácil o normal, algo que según el punto de vista propio de cada jugador puede resultar positivo o negativo. Ya que hablamos del balanceo debo comentar que el mismo sigue siendo rápido, intuitivo y sobre todo muy divertido. Veremos a nuestro querido Spiderman tomar su punto máximo de velocidad sobre las estructuras más elevadas (por ejemplo el centro de la ciudad) mientras que en los lugares donde las estructuras son bajas (la casa de su Tia May) os será más difícil. Ahora más que nunca debemos tener visualizado sobre que edificios o casas queremos enganchar nuestra telaraña, aunque en el juego anterior se mejoró mucho en ese aspecto, en este nuevo título se ha trabajado más que nunca para tener una mayor sensación de realidad. Con Venom la cuestión es diferente ya que al ser más pesado y grande no tendrá la agilidad de nuestro héroe. Eso no quiere decir que se queda atrás, todo lo contrario, podremos realizar saltos de hasta más de 40 metros y utilizar sus tentáculos para engancharnos de cualquier estructura. Realmente lo han trabajado y el resultado es más que digno.

El resto de los movimientos de nuestros protagonistas es amplio. Con Spiderman tendremos dos botones de combate, uno hará una combinación de patadas y el otro de puñetazos, un botón de salto que al presionarlo dos veces hará un doble salto, otro de esquivar y dos para nuestra telaraña, de los cuales uno se usara para envolver a nuestro enemigo. Algo que se echa en falta es el “bullet time”, presente en su anterior versión, sobre todo en las peleas más importantes del juego. No es imperdonable la falta del mismo ni mucho menos pero llama la atención pues era una buena opción en los combates. Venom, en cambio, es la atracción del juego en cuanto a las posibilidades de lucha. Confieso que desde que se supo que podríamos controlarlo me surgieron muchas dudas y Treyarch me las ha despejado. Tendremos el típico botón de salto, dos botones de ataque, de los cuales con uno daremos puñetazos y con el otro tomaremos a nuestros enemigos y podremos quebrarlo o lanzarlo como si fuera una mosca. Otra de sus novedades será que con el boton L2 podremos absorber tanto a nuestro enemigos como a los transeúntes para reestablecer nuestra energía. Así que si estáis muy golpeados y tenéis ganas de comer ya saben. Los botones para desplazarnos son dos: R2 y L2. Con el primero de ellos daremos saltos impresionantes, fundamentales para las misiones que en las cuales deberemos escapar de la policía. Mediante la combinación de estos dos Venom extenderá sus tentáculos y podremos balancearnos. Resumiendo, un buena cantidad de movimientos.

En otro aspecto, el mapa 3D sigue estando presente y nos indicara sobre cual es la dirección correcta a tomar. Mediante una serie de iconos nos informara en todo momento sobre algún minijuego y objetos ocultos. Los minijuegos se han mejorado: aparte de las típicas carreras, ahora tendremos los “tours de combate” que nos llevaran por la ciudad evitando diferentes tipos de crímenes. Una opción para darle más vida al juego. Se han suprimido las tiendas con las que en el juego anterior comprábamos movimientos especiales o ataques. Ahora, a medida que completemos el modo historia nuestros personajes irán adquiriendo las habilidades. Una lástima, ya que le quita variedad.

La IA de los enemigos no es muy buena que digamos, sobre todo los enemigos comunes que encontraremos en las calles (ladrones y bandas callejeras). Los Jefes Finales han mejorado, con más acciones y ataques pero su dificultad dista de ser la mejor. Da la impresión que una vez encontrado el truco se acabo. Como en Spiderman 2, la duración del modo historia os llevara unas 6-8 horas, aunque si optamos por realizar todas las misiones secundarias del mismo o encontrar los objetos ocultos por la ciudad se alargará notablemente. Dependerá de vosotros.

La cámara se adapta a los movimientos que realizamos y responde bastante bien pero comete los mismos errores que en la anterior versión. Sobre todo cuando trepamos y giramos ya que da una sensación de inestabilidad y hará que empecemos a dar vueltas para querer acomodarnos. A favor, se ha mejorado notablemente en los balanceos con una vista más periférica.

Para ir terminando, la jugabilidad sigue siendo casi la misma que en Spiderman 2. Y eso quiere decir que se han cometido los mismos errores: las misiones extras siguen siendo repetitivas, la cámara no termina de convencer y la IA sigue teniendo fallos. Quizá se tendrían que replantear este tipo de cosas para una futura continuación. A pesar de todo, sigue atrapando ayudado en gran parte por el motor grafico que lo hace uno de los juegos más rápidos y originales del mercado.

DIVERSIÓN - Ultimate Spiderman -


Algo que seguramente no le falta a este título. Las animaciones introducidas nos harán sentir más que nunca que estamos dentro de un cómic, disfrutando de la historia en todo momento. Avanzar capitulo a capítulo es increíble, más que nada porque no se nota ningún tipo de ralentización en las animaciones, dando la sensación de que Treyarch se ha esmerado en el jugador se preocupe solamente en mirar el espectáculo. El control de ambos protagonistas es tan rápido y detallado que una vez pasado el juego os darán ganas de seguir recorriendo la ciudad, descubrir cosas nuevas y visitar los puntos más altos del mapa. Y no puedo dejar de mencionar que la posibilidad de jugar con Venom le ha hecho sumar muchos puntos. Es una sensación de poder el poder ir machacando todo lo que se te cruce por el camino, lanzar coches y comer algún que otro peatón inocente.....muy bien logrado.

Sin embargo, Treyarch ha fallado al no añadirle variedad a las misiones secundarias, algo que ya había pasado con su anterior entrega. Es más, ahora no se nos pedirán puntos de héroe, por lo tanto solamente en las primeras misiones deberemos completar unas misiones para así avanzar en la historia principal.

En definitiva, en US hay diversión en grandes cantidades y se convierte en una compra obligada para los fanáticos de Spiderman.....y de Venom.
Ultimate Spiderman
Surcando por los cielos...
Ultimate Spiderman
Se nos presenta una apasionante batalla.
Ultimate Spiderman
Venom tiene una gran fuerza para levantar cualquier cosa, un enemigo temible.
Ultimate Spiderman
Como no, a parte de fuerte es muy pero que muy temible.
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