GRÁFICOS - Pro Evolution Soccer 5 -
Este apartado como ya pudimos ver en WE 9 ha mejorado bastante aunque visto lo explotada que estaba Playstation 2 en la cuarta parte se ha preferido mejorar mucho los detalles del juego, además de introducir una física mucho más realista. El juego se ha vuelto bastante más lento por ello. Hay que comentar antes de nada que hay que agradecer un año más a Konami que la entrega disponga de un selector de 50/60 Hz, de esta manera podremos jugar con mayor fluidez si tenemos un televisor que sea compatible con los 60 Hz.
Primero de todo debemos destacar el diseño de todos los menús de juego, pocos son los menús que han cambiado su aspecto desde la cuarta parte de juego, todos son semejantes y si no se parecen mucho. Creemos que Konami debe plantearse el realizar un buen lavado de cara a la saga en la próxima entrega ya que el aspecto que nos presenta nos empieza a parecer demasiado repetitivo.
Destacamos la eliminación del menú de partido, en éste viejo menú encontrábamos opciones como configurar los botones del mando, hacer la alienación del equipo o la configuración personal entre otras más opciones. Se ha eliminado todo agilizando de esta manera el inicio del partido. Ahora haremos la alineación del partido y si queremos tocar alguna opción lo podremos hacer desde el menú principal de partido (éste, aparecerá apretando el botón START).
Ya dentro del terreno de juego, nos fijamos en la escena de entrada, ésta ha cambiado. Hay que decir que podremos activarla o desactivarla desde ajustes básicos, en los modos de juego copa, liga o master league podremos activarla para partidos importantes. Bien volviendo a lo comentado hay que decir que ésta ahora será algo más corta y algunas veces variará un poquito. Veremos nuevas animaciones durante esta escena ya que podremos ver en 3D a los aficionados de los clubs de fútbol, además de espectaculares vistas del estadio en el que nos encontremos.
Los modelados de la cara de los jugadores siguen siendo geniales, como ya pudimos ver en PES 4, Konami ha vuelto a cuidar mucho los rostros de casi todos los jugadores existentes en la base de datos del juego. Entre las caras ya existentes de jugadores prestigiosos que encontrábamos en las anteriores entregas como son las de Deco, Ronaldinho, Ronaldo, Figo o Rooney vemos muchas de nuevas como las de de Robinho, Julio Baptista o Victor Valdés. Las dos primeras se han retocado por primera vez ya que no las habíamos visto en ninguna versión de WE, por ejemplo, a Valdés ya lo habíamos visto en Winning Eleven 9 con su nueva cara.
Hay que hablar sobre los tiempos de carga del juego, recuerdo haber hablado de este aspecto en el avance de este juego. Recuerdo haber dicho que los tiempos de carga ahora eran muy cortos, pues las cosas han cambiado mucho en la versión europea del juego podemos apreciar que al haber algún cambio la consola está procesando con la pantalla en negro durante una barbaridad de segundos impresionante, sugerimos que esta inútil espera no la tengamos que soportar en próximas entregas porque se nos vuelven totalmente eternas, repito sobretodo en los cambios, porque vemos al menos que al marcar un gol no se interrumpe tanto el juego como en PES 4 por cargas y nada de por el estilo, eso hay que agradecerlo igual que hay que criticar lo primero.
Bueno empieza el partido, primero de todo podemos ver como en juego la quinta parte de la saga es visualmente igual que la cuarta parte, aunque transcurriendo poco a poco el tiempo nos daremos cuenta que las cosas no son así ni mucho menos. Primero de todo nos daremos cuenta de que el gran cambio visual y jugable de esta nueva entrega será el físico de los jugadores, nos damos cuenta de que pesan y ahora el cuerpo a cuerpo entre jugadores será total. De esta manera el juego se hace más lento, después en el apartado de jugabilidad y diversión nos adentraremos más en este tema.
El movimiento de los jugadores es impresionante, al realizar un pase, un tiro, un centro o una segada hacen movimientos completamente nuevos. Al realizar un pase podremos ver como el jugador si esta corriendo y presionado por rivales le costará más realizar un pase con éxito, de esta manera, fallar en el pase será lo más normal en estas ocasiones, sobretodo si el jugador que lo hace no tiene un buen pase. Al realizar un tiro podremos apreciar como los jugadores tienen que hacer un buen movimiento para que les salga un tiro bien potente y colocado. Podremos ver impresionante tiros con el exterior, el interior y empeine. Además si cogemos a jugadores famosos o estrellas del deporte apreciaremos como hacen los mismos movimientos que en la realidad, un claro ejemplo son Ronaldinho, Shevchenko o Deco.
Destacar también que cada jugador tiene una pose de tiro distinta con el balón parado, ésta será clavada o muy similar a la que tiene en la realidad. Podremos ver jugadores horizontales a la portería al tirar una falta, a jugadores apoyar un pie y aguantando el otro a medio metro para lanzar un penalti, etc. Veremos también que muchos jugadores tienen una forma característica de llevar el balón, de esta manera no todos los jugadores corren igual con éste.
Ahora es el momento de fijarse en modelado de los jugadores, éste es similar al de PES 4. Seguimos encontrando algunos bordes dentados, pero a favor podemos decir que apreciamos una importante mejora de las texturas, sobretodo en la camiseta de los jugadores (mayoritariamente en las camisetas de los equipos licenciados).
Durante el juego hemos comprobado también que la iluminación de ambiente está mejorada igual que todas las sombras (sobretodo la de los jugadores), este aspecto se ha querido perfeccionar algo más en esta entrega. Hemos visto también como en partidos donde el frío está presente, que estos y el árbitro sacan vaho de la boca haciéndonos ver como están sufriendo unas temperaturas muy bajas.
Los campos nevados son otra de las principales novedades de PES 5, por primera vez en la saga podremos jugar en invierno y en verano, así que si elegimos invierno y nevando en los ajustes básicos podremos jugar en un campo nevado por los bordes y con nieve cayendo levemente por encima del campo. Creemos que las partículas de nieve están bien realizadas aunque no son ninguna maravilla, las partículas de agua que caen al llover siguen siendo pésimas como en la anterior entrega.
Las texturas del césped de los estadios siguen siendo horribles, pese a haber mejorado un poco este aspecto parece ser que la consola de Sony no da para más. El público es otro aspecto negativo sigue siendo bastante simple desde cerca aunque desde lejos no causa una mala sensación ni mucho menos. Otro aspecto que seguimos sin entender en esta entrega es porque no hay nada de nada en la banda, o sea en la zona de banquillos y de calentamiento. Encontramos en falta los entrenadores, los jugadores suplentes y los lineers.
Seguimos encontrando bugs importantes como el efecto de clipping que hay entre jugadores y entre el portero y la misma portería, los jugadores se atraviesan entre si y el portero en incontables ocasiones atravesará el palo y la red de su portería.
Esta nueva entrega cuenta con un montón de nuevas animaciones, es uno de los puntos fuertes de la nueva entrega. Los jugadores, los árbitros y los porteros actuarán de una forma más real con lo que nos situaremos más dentro del partido.
Empezaremos con los jugadores, los nuevos movimientos hacen que el jugador se mueva de una manera mucho más realista, pero a parte de eso, los jugadores actúan de diferente forma al pasarles alguna cosa. Por ejemplo, cuando se lesionan demuestran de una manera u otra como se están doliendo, aunque después se recuperan al momento. También al recibir una tarjeta o al recibir algún aviso de tarjeta tienen incluidas nuevas animaciones a las ya existentes anteriormente, hay que destacar que encontramos extraño que el árbitro separe a dos jugadores cuando se están medio peleando y no les enseñe ni una tarjeta amarilla, pero bien es cierto que el jugador no tiene culpa de que un futbolista de su equipo se pelee contra un rival. Hay más celebraciones de goles con lo que los jugadores como Ronaldo tendrán celebraciones especificas como la que tenía el año pasado (éste colocaba el antebrazo en su frente). Al realizar un cambio la actitud de jugador será distinta según cómo evolucione el partido; si vamos perdiendo o empatando y queda poco tiempo el jugador vendrá a toda pastilla para realizar el cambio, mientras que si se realiza porque se encuentra lesionado, éste, se irá tocando el muslo mostrando su dolor.
Los porteros han sufrido un cambio muy beneficioso en sus movimientos, ahora ya no harán tanto la estatua como en PES 4 y, por ejemplo, podremos ver como el cancerbero parará balones con una sola mano de manera espectacular haciendo palomitas a mano cambiada. Los porteros no caerán con la facilidad con lo que lo hacían en el antecesor, además sus movimientos al sacar con la mano o con el pie serán mucho más reales (un saque con la mano podrá llegar hasta casi el medio del campo, ya era hora), y serán más hábiles en el uno contra unoA unque este aspecto haya mejorado mucho no os creáis que no habrán ya más cantadas, porteros como Dida siguen haciendo cosas raras (no se que les habrá hecho a Konami el genial portero del Milan).
También el árbitro se vuelve más autoritario, éste, abusará de su superioridad delante de los jugadores implementando un poco más de mala leche que no tenía en PES 4. Los hinchas de los equipos aparecerán por primera vez en la saga al empezar el partido o al marcar un gol estos se harán presentes en el juego, animando o celebrando un gol.
Debemos destacar una importante mejora que casi se nos va de la cabeza, en PES 4 nos encontrábamos con varias ralentizaciones de juego, pues éstas se han solucionado en casi toda su totalidad. Ahora al lanzar un corner o centrar un balón ya no apreciaremos como el juego se ralentiza, hay que decir que esto ya se solucionó hace un buen tiempo en WE 8: Liveware Evolution.
El juego cuenta con el mismo número de cámaras que PES 4, de esta manera, no hay novedades en este aspecto con lo que las más lejanas serán las más jugables, aunque todo esto va a gusto del jugador.
Por último podríamos destacar la gran variedad de accesorios que ha puesto a disposición de los jugadores Konami en esta nueva entrega, podremos ver jugadores con la camiseta por dentro o por fuera, con anillos, con pulseras, con gorra, con vendajes, pendientes y muchas cosas más, un acierto más de la compañía nipona.
Concluyendo este apartado, podemos decir que Konami ha realizado un gran trabajo en este aspecto puliendo los gráficos de PES 4 e introduciéndole un montón de nuevas animaciones, movimientos y muchos más detalles como el campo nevado. Creemos que actualmente no se le puede pedir mucho más a la compañía nipona, pese a haber seguido encontrando importantes bugs en el juego como la tardanza de los tiempos de carga u otras cosas más, pensamos también que el juego goza de un impresionante nivel gráfico
SONIDO - Pro Evolution Soccer 5 -
Este es el punto más negro de esta entrega, si por una cosa nunca ha destacado la saga Pro Evolution Soccer es por el sonido, siempre ha sido muy simple y nunca nos ha acabo de gustar lo suficiente para quedarnos anonadados. Durante los últimos años se han ido implementando –igual que con las licencias, el otro punto flojo de la saga- pequeñas novedades que nos hacían ver como Konami intentaba cuidar cada vez más estos aspectos. Pero en esta quinta entrega las cosas han cambiado mucho en este apartado, y no porque el sonido de PES 5 sea malo sino que nos encontramos con un apartado sonoro casi idéntico al visto en PES 4.
Empezaremos hablando de los “grandes” comentaristas que trae el juego, parece ser que Iñaki Caño y Juan Carlos Rivero siguen viendo el fútbol de la misma manera que el año pasado, estos dos siguen diciendo las mismas cosas que decían en el pasado año y además siguen cometiendo los mismos fallos. Sinceramente, esto es algo completamente vergonzoso y es algo en lo cual los señores de Konami deberían aprender de Electronic Arts ya que Fifa nos ofrece unos comentaristas bastante más buenos que los de PES. Es bastante triste ver lo mal programados que están los comentarios de este título, o es más triste ver que están igual de mal programados que en la cuarta parte ya que son completamente iguales. Podemos ver errores tan graves como “está a punto de marcar un gran gol” tras haber realizado el tiro unos segundos antes enviando el balón a las gradas.
El sonido ambiente de juego sigue siendo bueno aunque no se ha modificado ni mucho menos, encontramos en falta cánticos –hay cánticos pero encontramos que son muy sosos- o pitidos cuando el equipo recibe un gol y no sólo cuando se realiza una falta fea a uno de los jugadores de casa. El jugador creemos que debe sentir más presión sonora ya que la ofrecida en PES 5 es suficiente pero no la esperada para un título como este. No pedimos saber que dicen Raúl y su entrenador Vanderlei Luxemburgo a través del aparatito walkie talkie (tampoco está legalizado), pero nos gustaría que el sonido nos ayudará a sentir mucho más la magia de este título.
A lo referente a la música hay que decir que la música del menú principal llega a ser pegadiza, pero las otras siguen siendo muy repetitivas y aburridas con lo que las cosas pensamos que deben mejorar y mucho.