Análisis Dragon Ball Z: Infinite World para PS2

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Dragon Ball Z: Infinite World (Página 3/3)
Escrito por Jessika Córdoba, el 12/12/2008. 9 comentarios

Análisis de Dragon Ball Z: Infinite World - Pag 3

CONCLUSIÓN - Dragon Ball Z: Infinite World -


“Infinite World” no es, ni mucho menos, el juego definitivo de “Dragon Ball” que prometía en un principio. Las misiones en forma de mini-juegos, la principal novedad que presenta, no están muy bien diseñadas y se hacen bastante aburridas, y los combates no ofrecen nada especialmente nuevo. Entendemos que a estas alturas sea difícil volver a diseñar un juego de la saga, después de tantos otros, pero es cierto que en esta ocasión esperábamos un título de más calidad. Aún así, resulta entretenido, largo y difícil (mucho). Seguro que la gran cantidad de fans de las aventuras de Goku y compañía saben disfrutarlo.

NOTA FINAL: 6


A FAVOR Y EN CONTRA - Dragon Ball Z: Infinite World -


A favor:

- La realización de los personajes.
- Los combates son muy dinámicos.
- Es largo y difícil.

En contra:

- Los mini-juegos no son gran cosa.
- Tener que pasarte todo con Goku antes de poder elegir personaje.

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Dragon Ball Z: Infinite World -


GENERO: Lucha
DURACIÓN: Larga
MODOS DE DIFICULTAD: 4
MODO MULTIJUGADOR:
MODO ONLINE: No
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Dragon Ball Z: Infinite World -


DESARROLLADORA: Namco-Bandai
DISTRIBUIDORA: Atari
LANZAMIENTO: 04-12-08
CALIFICACIÓN EDAD: +12
Precio (€): 38,21€
Dragon Ball Z: Infinite World
La historia es la misma de siempre.
Dragon Ball Z: Infinite World
Esta vez abarca también las películas y la saga GT.
Dragon Ball Z: Infinite World
Para ser un juego de lucha, resulta bastante largo.
Dragon Ball Z: Infinite World
Al acabar la partida con Goku, podemos elegir personaje.
Dragon Ball Z: Infinite World
El título viene subtitulado al castellano.