Análisis Superbikes 2008 para PS2

videojuegos
Superbikes 2008 (Página 2/4)
Escrito por Carlos Luna, el 11/08/2008.

Análisis de Superbikes 2008 - Pag 2

GRÁFICOS - Superbikes 2008 -


Sorprendentemente, los gráficos no solo están a la altura de lo esperado, si no que verdaderamente son de lo mejor que vamos a ver en los últimos títulos de Playstation 2.

Con las motos y los equipos oficiales del Campeonato de SUPERBIKES, disfrutaremos del colorido de motocicletas y chicas con bastante nitidez y limpieza en los polígonos. El aspecto en general es redondeado, aunque siempre nos gustaría más nitidez en algunos momentos y con más detalles de ruedas, llantas, escapes...

La meteorología está tan bien recreada, y nos encantará cada vez que nos llueva en un gran premio. Veremos cómo el cielo se empieza a llenar de nubes con un aspecto un tanto oscuro y tenebroso, y cómo empieza a caer agua obligándonos a cambiar los neumáticos de seco por unos de lluvia. A lo largo del circuito notaremos diferencias en los charcos y lagunas que se forman en las zonas bajas, en la estela que van marcando nuestras ruedas, y en seco, todos verán las derrapadas que hacemos en cada curva.

Los circuitos son reproducciones de los oficiales, y aunque no tienen los mismos puntos peraltados, los mismos pianos sobredimensionados, o alguna curva es un poco más o menos cerrada. Son autenticas réplicas. Con el mismo número de curvas, la misma dirección de cada curva que los entendidos podrán reconocer fácilmente, totalmente proporcionados en cuanto a la realidad...

Sólo podemos echar en falta lo poco cuidados que están los menús del juego que son muy sobrios y recuerdan a juegos de hace más de 10 años. Y algunas sombras irreales, o momentos de poca vistosidad en los alrededores de varios circuitos.
Pero en general, es un apartado que como todo el juego en general, luce y convence.

SONIDO - Superbikes 2008 -


Los efectos sonoros siguen la línea de todos los juegos del género. Variado y con algunos matices en general es un apartado que gusta y es agradable.

El sonido de las motos, el rugido y el bufido a gran velocidad esta bien recreado y ambientado. Sin embargo echamos en falta más variedad y cuidado en cada modelo, ya que apenas hay diferencias entre unos y otros.

Todos los menús de juego tienen su hilo musical, y las presentaciones y vídeos tienen un montaje excelente con imágenes reales (por lo tanto “ruido” real) que nos sumergen completamente en el mundo de las carreras.

Esperemos que algún día los desarrolladores y creadores tengan en cuenta todos los aspectos que mejorarían este apartado. Como diferencias entre un piloto que corra en su país o no. Que el público se note algo “vivo” al hacer algo espectacular. Y como en los mejores simuladores, que se utilicen sonidos reales de las motos que todos los jugadores lo vamos a agradecer.
Superbikes 2008
La meteorología está muy conseguida.
Superbikes 2008
En la versión de Play2 no disfrutaremos de detalles muy buenos, por ejemplo en boxes
Superbikes 2008
En el modo simulación con todo activo será difícil progresar.
Superbikes 2008
En la pantalla de juego tenemos mucha información sobre moto, tiempos y circuito.