Análisis de Superbikes 2008 - Pag 2 |
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GRÁFICOS - Superbikes 2008 -Sorprendentemente, los gráficos no solo están a la altura de lo esperado, si no que verdaderamente son de lo mejor que vamos a ver en los últimos títulos de Playstation 2. Con las motos y los equipos oficiales del Campeonato de SUPERBIKES, disfrutaremos del colorido de motocicletas y chicas con bastante nitidez y limpieza en los polígonos. El aspecto en general es redondeado, aunque siempre nos gustaría más nitidez en algunos momentos y con más detalles de ruedas, llantas, escapes... La meteorología está tan bien recreada, y nos encantará cada vez que nos llueva en un gran premio. Veremos cómo el cielo se empieza a llenar de nubes con un aspecto un tanto oscuro y tenebroso, y cómo empieza a caer agua obligándonos a cambiar los neumáticos de seco por unos de lluvia. A lo largo del circuito notaremos diferencias en los charcos y lagunas que se forman en las zonas bajas, en la estela que van marcando nuestras ruedas, y en seco, todos verán las derrapadas que hacemos en cada curva. Los circuitos son reproducciones de los oficiales, y aunque no tienen los mismos puntos peraltados, los mismos pianos sobredimensionados, o alguna curva es un poco más o menos cerrada. Son autenticas réplicas. Con el mismo número de curvas, la misma dirección de cada curva que los entendidos podrán reconocer fácilmente, totalmente proporcionados en cuanto a la realidad... Sólo podemos echar en falta lo poco cuidados que están los menús del juego que son muy sobrios y recuerdan a juegos de hace más de 10 años. Y algunas sombras irreales, o momentos de poca vistosidad en los alrededores de varios circuitos. Pero en general, es un apartado que como todo el juego en general, luce y convence. SONIDO - Superbikes 2008 -Los efectos sonoros siguen la línea de todos los juegos del género. Variado y con algunos matices en general es un apartado que gusta y es agradable. El sonido de las motos, el rugido y el bufido a gran velocidad esta bien recreado y ambientado. Sin embargo echamos en falta más variedad y cuidado en cada modelo, ya que apenas hay diferencias entre unos y otros. Todos los menús de juego tienen su hilo musical, y las presentaciones y vídeos tienen un montaje excelente con imágenes reales (por lo tanto “ruido” real) que nos sumergen completamente en el mundo de las carreras. Esperemos que algún día los desarrolladores y creadores tengan en cuenta todos los aspectos que mejorarían este apartado. Como diferencias entre un piloto que corra en su país o no. Que el público se note algo “vivo” al hacer algo espectacular. Y como en los mejores simuladores, que se utilicen sonidos reales de las motos que todos los jugadores lo vamos a agradecer. |
![]() La meteorología está muy conseguida. ![]() En la versión de Play2 no disfrutaremos de detalles muy buenos, por ejemplo en boxes ![]() En el modo simulación con todo activo será difícil progresar. ![]() En la pantalla de juego tenemos mucha información sobre moto, tiempos y circuito. |