Análisis Wild Arms 5 - 10th Anniversary Edition para Playstation2

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Wild Arms 5 - 10th Anniversary Edition: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 03/04/2008.   Lecturas: 1110
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Análisis de Wild Arms 5 - 10th Anniversary Edition - Pag 2

GRÁFICOS - Wild Arms 5 - 10th Anniversary Edition -


Probablemente es en este aspecto donde más en deuda quedan ya que hay limitaciones que por momentos nos harán pensar que estamos con un juego más propio a Nintendo 64 que a la consola de Sony y aunque no es un juego “feo” tampoco llegará a lucir.

Para empezar los escenarios no tienen una mayor profundidad, con solo avanzar algunos pasos veremos como la pantalla se torna negra y comienza un nuevo tiempo de carga que si bien no es largo evidencia la limitación en este aspecto.

Aparte de lo anterior la cámara no nos viene a colaborar sino que en más de una ocasión nos deja en inminente peligro al quedar frente a un abismo, claro que cuando nuestro personaje cae a un obstáculo simplemente lo devuelve a la plataforma anterior, pero no deja de ser un efecto molesto al no poder controlarlo.

El diseño de los personajes es bastante divertido, sus rostros cuentan con un buen nivel de expresión aunque denotan un aspecto muy infantil que no compagina con la profundidad argumental en algunos de sus momentos.

Los escenarios tampoco ofrecen mayores objetos para interactuar más allá de algunos puzzles que se resuelven de manera muy similar a lo que hacíamos con Zelda en Nintendo 64 (de ahí la comparación); es bonito pero no supone ninguna sorpresa a estas alturas.

En cuanto a la manera como se desplaza resulta interesante ver como podemos saltar y romper algunos objetos con unos movimientos del pad; un recurso más propio los Action RPG y que resulta refrescante en un juego por turnos.

SONIDO - Wild Arms 5 - 10th Anniversary Edition -


El apartado sonoro conserva el estilo propio a la saga donde se combina la música del oeste con ambientación épica, esto da como resultado un conjunto muy particular que ciertamente le da una buena identidad a las entregas de Wild Arms.

Aunque hay temas musicales nuevos se ha respetado el estilo tradicional de modo que en este aspecto no hay ningún reproche. Si hay algo que ha conseguido mantener a los fanáticos es que el apartado musical conserva una gran calidad (atención a los temas principales, son magníficos, aunque habrá que esperar un poco para oírlos)

Los efectos sonoros son cumplidores aunque tampoco llegan a destacar, llama la atención el sonido de las balas del arma de Rebecca así como algunos de los recursos “mágicos” de Dean, aunque n su conjunto este aspecto resulta algo limitado cuando lo comparamos con los juegos más recientes en el género.

En definitiva el apartado sonoro es cumplidor, el doblaje de los personajes (en ingles) es bueno y ofrece altas dosis narrativas, eso sí, le han otorgado un carácter quizás demasiado infantil para unos diálogos que ofrecen una profundidad más “madura”.
Wild Arms 5 - 10th Anniversary Edition
Los escenarios son pequeños.
Wild Arms 5 - 10th Anniversary Edition
Podremos interactuar con el entorno para resolver puzzles.
Wild Arms 5 - 10th Anniversary Edition
Una habilidad similar a la que vimos en Zelda para Nintendo 64.
Wild Arms 5 - 10th Anniversary Edition
Este tipo de desplazamientos será fundamental para poder avanzar en algunos escenarios.
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